Wir bekommen langsam den Eindruck, dass den Herren von id Software ihr eigentlich überzeugender Mehrspieler-Shooter Enemy Territory: Quake Wars nicht mehr allzu wichtig zu sein scheint. So gab Steve Nix, seines Zeichens Director of Business Development beim Studio, bekannt, dass es nach dem Erscheinen der Fassungen für beide Next-Generation-Konsolen Xbox 360 und PlayStation 3 keinen Mapnachschub geben wird. Allerhöchstens zu herunterladbaren Waffen könne man sich hinreißen lassen, aber selbst das ist nicht noch offiziell. Ein Grund sei, so Nix, die Komplexität der MegaTexture-Engine, die in Quake Wars für die Karten zuständig ist. Zumindest optisch sollen die Konsolenfassungen der bereits längst erhältlichen PC-Version vorraus sein. Die Zukunft des Multiplayer-Shooters steht also unter keinem allzu guten Stern. Schade eigentlich.
Enemy Territory: Quake Wars
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