Lang und groß war Prince of Persia: Rival Swords damals für den Nintendo Wii angekündigt worden - die fertige Version offenbarte sich eher als heiße Luft als einen echten Wirbelsturm. Da verwundert es kaum, wenn man aus dieser Lehre seine Konsequenzen gezogen hat. Produzent Ben Mattes räumte die Fehler ein, die bei der damaligen Wii-Portierung gemacht wurden. Zu schnell und zu unsauber entwickelt sei Rival Swords, dass eigentlich nichts anderes als eine Umsetzung von The Two Thrones war, gewesen. Zudem habe man sich mit den Steuerungmöglichkeiten der Konsole nicht beschäftigt, hieß es. Statt aber sich nun auf eine gute Portierung des nächsten Teils zu konzentrieren, plane man die Wii hierbei einfach nicht mit ein. So einfach ist das Geschäft.
Prince of Persia: Rival Swords
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