Robert Ludlum's Das Bourne Komplott

Preview
Vertrieb
Sierra Entertainment
Entwickler
High Moon Studios
Genre
Action
PS3: Robert Ludlum's Das Bourne Komplott

PS3: Robert Ludlum's Das Bourne Komplott

Ein kurzer, heftiger Schlag an die Brust. Der Gegner taumelt zurück. Ein weiterer satter Treffer an den Hals. Er ringt nach Luft, fasst sich an den Hals. Sein Hieb, Euer Block. Ein Tritt hinterher und mit einem brutalen Wurf direkt durch den Holztisch. Es sind glaubhafte und gnadenlose Kämpfe, die mit perfekten Animationen, schnellen Schnitten und detailgetreuen Charakteren jeden Schlagabtausch in ein Action-Feuerwerk verwandeln. Die optische Brillanz der Filmvorlage wird auf den Punkt gebracht. Robert Ludlum's Das Bourne Komplott ist Popcorn-Kino zum Mitspielen.

Auf der Games Convention waren wir noch Zuschauer, aber schon damals von den ungewöhnlichen Perspektiven und frischen Ideen begeistert. Diesmal durften wir eine fast fertige Version spielen und die ersten drei Level unsicher machen. Wir schlüpften also selbst in die Rolle des Jason Bourne, einem Geheimagent der CIA und gnadenlosem Killer, der nur dort hingeht, wo es wirklich dreckig wird. Darauf programmiert zu töten und jeden Auftrag ohne Zögern auszuführen, kennt er kein Gewissen, oder etwa doch?

Zu Beginn ist die Welt aber noch in Ordnung. Bourne befindet sich in Marseille und ist auf der Suche nach Informationen für seinen nächsten Auftrag, der die tragischen Ereignisse des Films auslöst – verantwortlich für die Geschichte: Drehbuchautor Tony Gilroy. Er soll den afrikanischen Diktator Nykwana Wombosi töten, der mit seinem Waffenhandel ganze Regionen destabilisiert und Tausende in den Hunger treibt. Doch der Tyrann entzieht sich seinem Zugriff. Er versteckt sich vor den Häschern des Geheimdienstes und es ist an Bourne, seinem Treiben ein Ende zu setzen. Doch zuerst muss er herausfinden, wo er sich gerade aufhält und wie er zu ihm gelangt.

Dazu befördert Euch das Spiel auf einen belebten Marktplatz, der mit Dutzenden Passanten gefüllt ist. Ein Penner sucht in einem Mülleimer nach Nahrung und Ihr habt Zeit, die gelungene Grafik zu bewundern. Dank der Unreal Engine 3 strotzen die Figuren nur so von Details und auch die Umgebung wirkt glaubhaft. Trotzdem seid Ihr erst einmal ein wenig hilflos. Kein Missionspfeil weist Euch den Weg oder gibt irgendeine Form von Orientierung.

Erst durch einen beherzten Druck auf die Y-Taste wird klar, wo Ihr hin musst. Die Bourne-Vision wird aktiviert, die Euch Gegner, Munitionskisten und Missionsziele anzeigt. Es gibt also kein Verlaufen oder die ständige Suche nach Missionszielen mehr, das Bourne Komplott ist wie sein Hauptdarsteller schnell und direkt. Hier geht es nicht um die Perfektion des Details, sondern die Wucht der Ereignisse.

Fans von Matt Damon werden übrigens enttäuscht sein. Der Schauspieler hat seiner Verwendung noch immer nicht zugestimmt und so blitzt Euch vom Bildschirm ein neues Gesicht entgegen. Genauso glatt, genauso nichtssagend, aber eben auch ohne Charakter.

Auch beim Thema Kleidung haben die Entwickler von den High Moon Studios noch so einiges zu lernen. Neben dem etwas unförmigen Ganzkörperkondom, das uns schon bei der ersten Präsentation aufgefallen ist, wirkt auch der Rest der Qutfits wie aus dem Second Hand-Laden. Der gute Mann ist zwar kein Model, aber auch ein Geheimagent sollte gut angezogen sein.

Aber zurück zur Mission: Bourne verfolgt den ersten Informanten, stellt ihn und es kommt zum Kampf. Eingeleitet durch eine individuelle, durchchoreographierte Sequenz, zoomt die Kamera ganz nah heran, bis die Charaktere in ihrer ganzen Pracht und bildschirmfüllend zu sehen sind. Erste Schläge fliegen durch die Luft und das Kampfsystem stellt sich vor.

Anfangs recht einfach gehalten, bekommt es im Laufe des Spiel immer mehr Tiefe. Zu Beginn könnt Ihr nur Blocken, leichte und schwere Attacken auslösen. Später kommen noch Tritte und Griffe dazu. Mit Treffern ladet Ihr ein dreistufiges Adrenalinmeter auf, das auf Knopfdruck vernichtende Kombinationen auslöst.

Das Spiel bezieht dabei automatisch die Umgebung mit ein. Ihr werft Eure Gegner gegen die Wand, drückt Ihr Gesicht in ein Waschbecken oder werft sie in einen Glastisch. Seid Ihr von mehreren Gegner umzingelt und besitzt ein voll aufgeladenes Adrenalinmeter, könnt Ihr bis zu drei Gegner auf einmal erledigen. Jeder Angriff wird dabei mit einem kurzen Quick-Time-Event abgeschlossen.

Die Ausführung mit Zeitlupeneffekt und schnellen Schnitten ist einmalig, die Wucht der Schläge brachial und die inhaltliche Nähe zum Film unverkennbar. Die ungewöhnliche Kampfchoreographie stammt, wie bei den Blockbustern, von Martial Arts Legende Jeff Imada, der ganz unterschiedliche Stilrichtungen zu einem einzigen, beeindruckenden Endergebnis verschmelzen ließ.

Nach einer Verfolgungsjagd durch ein abbruchreifes Haus samt beeindruckenden Kamerafahrten, untermalt von den treibenden Techno-Klängen des Top-Djs Paul Oakenfold, wartet der erste Zwischengegner auf Euch. Gesegnet mit einer dicken Portion Lebensenergie macht er Euch ab dem mittleren Schwierigkeitsgrad das Leben zur Hölle. Wer hier nicht fleißig blockt und die Adrenalin-Angriffe ausnutzt, beißt schneller ins Gras als ihm lieb ist. Bournes Lebensenergie wird zwischen den Kämpfen übrigens automatisch wieder aufgefüllt. Wer in den Kämpfen versagt, muss aber wohl oder übel von vorne beginnen.

Nach dem spielbaren Intro geht alles sehr schnell: In einer Zwischensequenz gibt es die nötigen Informationen für die Eliminierung des Tyrannen. In einem düsteren Hafengebiet müsst Ihr Euch einem schwer bewaffneten Hubschrauber stellen, der mit seinem Maschinengewehr Jagd auf Euch macht. Ihr schadet ihm, in dem Ihr Treibstofftanks in die Luft jagt. Dazwischen müsst Ihr immer wieder per Quicktime-Events seinen Angriffen ausweichen und mit Eurer Waffe, einer Pistole, erste Schussgefechte überstehen.

Das Deckungssystem erinnert dabei an Uncharted, ohne aber dessen Intuitivität zu erreichen. Die Perspektive wechselt bei gezogener Waffe in die Schulterperspektive. Leider Ihr könnt nicht aus der Deckung schießen oder näher heranzoomen. Die Waffen treffen zwar sehr genau, weshalb Ihr die Zoom-Funktion kaum vermisst, die spielerische Perfektion der Prügelsequenzen wird aber nicht erreicht.

Immerhin könnt Ihr in den Feuergefechten wie schon beim Faustkampf die Gegner per Adrenalin gleich reihenweise um die Ecke bringen. Ablauf und Ergebnis entsprechen dabei der Nahkampf-Variante: Bourne darf weiter leben und die Gegner stürzen spektakulär zu Boden.

Nach einer Zwischensequenz kommt es dann zum Höhepunkt. Bourne muss sich gegen Dutzende Gangster und eine muskulösen Endgegner behaupten. Der Kampf verlangt Euch alles ab und ohne die geschickte Ausnutzung von Adrenalin-Attacken und den Kombos werdet Ihr zu Fischfutter verarbeitet. Auf der Yacht von Wombosi wird der Kampf härter. Nur dank Schrotflinte und Sturmgewehr könnt Ihr Euch den Feinen erwehren und in einem beeindruckenden Gefecht auch die Leibwächter ausschalten. Doch als Bourne endlich am Ziel ist, zögert er. Die Kinder des Despoten sind anwesend, er kann nicht abdrücken und wird zur Belohung von Wombosi mit einer Kugel in die stürmischen Fluten befördert. Der grandiose Auftakt ist zu Ende und die Handlung des Films beginnt.

Auch wenn Vivendi betont, dass der Titel eben keine Filmumsetzung ist und auf den Büchern von Robert Ludlum basiert, wurde Rasanz und Tempo der Blockbuster perfekt auf den kleinen Bildschirm transportiert. Feinsinnige Gameplay-Fanatiker werden angesichts des recht simplen Spielablaufs natürlich die Nase rümpfen, aber der Titel möchte eben ganz bewusst keine GTA-Konkurrenz sein. Es geht um schnelle, bombastische Action, Popcorn-Kino in Reinkultur eben, nicht mehr und nicht weniger.

Technisch präsentiert sich der Titel auf einem hervorragenden Niveau und setzt in punkto Perspektive neue Maßstäbe. Die schnellen Schnitte setzen die Action perfekt in Szene und vermitteln eine dichte, glaubhafte Atmosphäre. Eine zum Teil zerstörbare Umgebung, hübsche Fiter und detaillierte Texturen trösten über einige hässliche Modelle wie den Hubschrauber aus dem Einstiegslevel hinweg. Ganz ähnlich sieht es auch beim Gameplay aus: Während die Nahkämpfe zur absoluten Genre-Spitze gehören, wirken die Feuergefechte etwas uninspiriert. Trotzdem sollten sich Fans der Vorlage und gut gemachter Action-Streifen den 27. Juni dick anstreichen, Robert Ludlum's Das Bourne Komplott liefert viele spannende Stunden erstklassiger Unterhaltung.

Robert Ludlum's Das Bourne Komplott erscheint am 27. Juni für Xbox 360 und Playstation 3.

 

 

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