SimCity

Review
Plattform
Vertrieb
Electronic Arts
Entwickler
Maxis
Genre
Andere
Sim City, Ignite, Lemonade Tycoon

Gesamtwertung

8/10

Sim City, Ignite, Lemonade Tycoon

Die Sims sind überall. Aber sie kommen alle aus einer Stadt. SimCity. Hätte damals jemand abschätzen können, was mal draus wird, hätte es bestimmt nicht solche Startprobleme gegeben. Will Wright entwickelte die erste Version – Arbeitstitel Micropolis – noch für den C64 und zwar 1985. Ein Spiel, das man weder gewinnen noch verlieren konnte, wollte aber keiner haben und erst das damals winzige Maxis und sein Gründer Jeff Braun zeigten sich begeistert. Vier Jahre später, 89, erschien SimCity und begann Softwaregeschichte zu schreiben. Seit 2008 gibt es übrigens eine Open Source Version auf Basis des inzwischen freigegeben Sourcecodes und sie heißt Micropolis. Kreise schließen sich halt gerne. !SimCity! Größe: 30 MB Preis: 3,99 Euro Entwickler: Electronic Arts Testversion: Nein Perikles soll einmal gesagt haben, dass „alle guten Dinge der Welt in die Stadt fließen und dies wegen der Erhabenheit der Stadt“. Mag sein, aber erst mal fließt bei SimCity nichts zu Euch, und das Motto muss vielmehr heißen „Wenn Du es baust, werden sie kommen“. Also zieht Ihr einmal mehr Straßen, Strommasten, Wasserpipelines, setzt ein Kraftwerk, weist ein paar Bauflächen für Häuser und Fabriken aus und spendiert noch ein paar Parks als Dreingabe. Mit anderen Worten: Auch auf Apple alles SimCity, ganz wie man es kennt. Mit dem überkomplexen Monster SimCity 4000 kann man hier nicht ganz konkurrieren und wenn Ihr wie ich auch schon immer überzeugt wart, dass die Wahrheit des städtischen Daseins irgendwo zwischen 2000 und 3000 liegt, dann freuet Euch. Locker und leicht, mit noch recht gut durchschaubaren Modellen, werkelt Ihr fröhlich vor Euch hin, könnt Euch dank übersichtlicher Tabellen und fassbarer Kennzahlen leicht einen Überblick über die Lage verschaffen und habt nicht ständig das Gefühl, etwas zu übersehen. Und es versetzt einen auch nach Jahren noch in Erstaunen, wie die Zeit dabei verfliegt. Einen Acker in eine pulsierende, funktionierende, zufriedene Metropole zu verwandeln, lässt Eure Lebensstunden vorbeirauschen, in einem tiefen Gefühl von Sorge und Freude über das Geschöpf vor Euch. SimCity at it´s best. Inhaltlich heißt das aber auch, dass Ihr hier keine Überraschungen erwarten dürft, und solltet Ihr schon vor Jahren beschlossen haben, dass dies einfach nichts für Euch ist, dann braucht Ihr auch hier nicht Eure Fingerfertigkeit zu beweisen. Ein wenig davon solltet Ihr mitbringen, denn auf dem kleinen Screen die Straßen zu ziehen und Häuser zu setzen, klappt dank intelligent gelöster Touchkontrollen gut genug. Nur gerade weiter herausgezoomt wünscht man sich doch gelegentlich eine Art Stylus für mehr Präzision. Und ab einem gewissen Punkt auch dringend einen schnelleren Prozessor. Der Apple geht bei großen Einwohnerzahlen gerne mal in die Knie und der Bildaufbau kommt teilweise mehr als eine Sekunde ins Stocken. Sofern Ihr mit solchen kleineren Mängeln leben könnt, erhaltet Ihr hier also eine vollwertige, gelungene, ausgewogene und sogar hübsche Version des zeitlosen Klassikers. Aber auch nichts, was es nicht vorher schon gab. Sim City ist auf im Apple iPod/iPhone Store erhältlich. !Ignite! Größe: 22 MB Preis: 2,39 Euro Entwickler: Monster Gila Testversion: Nein Ich liebe diese kleinen Überraschungen im App-Store. Gelangweilt klickt man sich so durch, verbrennt die Euros im Mikropayment und plötzlich, ein kleiner, unerwarteter Schwinger aus einer unverhofften Richtung und einmal mehr flucht man während der Bahnfahrt, dass es keine Wechselakkus gibt. Würde mich jemand zwingen, Ignite zu kategorisieren, wäre es wohl ein Jump´n´Run, nur dass Ihr nicht rennt. Stattdessen steht Euer kleines Feuerwesen fackelnd herum und mittels Fingerbewegung zieht Ihr eine Flugkurve, die aber nicht bis zum Ende durchgezeichnet wird. Ihr schätzt ein wenig, peilt Pi-mal-Daumen und lasst das Männchen hüpfen. Korrekt gesprungen, landet es sicher auf der nächsten Plattform. Wenn nicht, nun, Ihr habt ja drei Leben pro Stage. So ein Streichholzkopf – daran erinnert Eure Figur entfernt – brennt aber nicht ewig und Ihr solltet nicht zu lange zögern und messen, bevor es weitergeht. Erst auf einer Plattform mit einem Holzstapel seid Ihr sicher. Das muntere Knistern des Holzes hält Euch am Leben, bevor es weitergeht. Diese Konzept variiert im Laufe der 30 Stages zwar kaum, aber dank der gefühlvollen Kontrollen fühlt Ihr Euch auch bei wiederholten Abflügen in das Ungewisse motiviert, es halt noch einmal zu versuchen. Und noch mal, noch mal, noch mal, noch … Das Spiel an sich eignet sich ideal für den kleinen Hüpfer zwischendurch und harmoniert perfekt mit der Hardware, die es auch angemessen ausreizt. Dass es nur drei Hintergründe gibt, ist schade, denn diese erstrahlen mit Schönheit und einem Versprechen von Mysterium wie auch der Soundtrack in seiner düsterer Kleinbombastik aufgeht. Ignite ist kein Kunstwerk, aber ein wirklich schickes, gelungenes, spaßiges, motivierendes, manchmal frustrierendes, aber immer wieder reizvolles kleines Spiel. Mit anderen Worten: Seinen geforderten kleinen Preis ist es locker und mehrfach wert. !Lemonade Tycoon! Größe: 7 MB Preis: Gratis Entwickler: Electronic Arts Vor etwa zwei oder drei Jahren hatte ich bereits das Vergnügen, auf Windows Mobile meinen eigenen Limonadenstand zu Größe und perfekter Blubberbrause auszubauen. Mischt das richtige Verhältnis von Zucker und Zitronen, passt den Preis der Nachfrage an, baut Euren Laden aus, heuert Personal und genießt all das, was die Subkultur der deutschen Wirtschaftssimulationen der 90er ausmachte. Es wird Euch ein unschuldiges Vergnügen geboten, eines das nicht für Stunden am Stück, aber immer mal wieder für 10 Minuten zwischendurch zum Ausbau des Getränkeimperiums – ein nicht ganz zutreffender Begriff, das Größte ist ein eigener Stand im Stadion – einlädt. Und da es dieses Vergnügen diesmal für lau und nur gelegentlichen EA-Werbeeinblendungen gibt, sehe ich keinen Grund, dass Ihr Euch nicht mal im Big-Brause-Business versuchen solltet. Ignite und Lemmonade Tycoon sind im App-Store erhältlich.

 

 

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