Fish Tycoon

Review
Plattform
Nintendo DS
Vertrieb
Majesco Europe
Entwickler
Majesco Europe
Genre
Andere
DS: Bomberman Land Touch 2, Fish Tycoon

DS: Bomberman Land Touch 2, Fish Tycoon

Fische und Bombenleger. Der erste Teil unserer 'DS Frühlings-Roundup'-Reihe bietet gewagte Vermischung von Themen, auch solchen, die sich nicht offensichtlich als Spielehighlight anbieten. Oder würdet Ihr sofort ein Aquarium als Inhalt eines Spiels – nicht Bildschirmschoners – ausmachen?

Fish Tycoon

Fische? Tycoon? Beides in einem Spiel? Ist dies etwa das langweiligste Spiel auf diesem Planeten?

Könnte sein. Ganz ehrlich, wer interessiert sich schon so sehr für Fische, dass er seine Zeit statt vor einem echten Aquarium lieber mit dieser Schlaftablette verbringt? Für 99,9 Prozent der Spieler dieser Welt dürfte die Vorstellung, Stunden vor einem DS-Screen zu hocken, der wenig anderes als vor sich hin dümpelnde Fische zeigt, kaum in die „Das will ich machen!“-Kategorie fallen.

Inhaltlich geht es um sieben besondere Fische, die Ihr züchten sollt, damit irgendwo auf der Welt irgendwas besser wird. Eure gute Laune dürfte für diese gute Sache wohl aber eher leiden, denn viel zu tun gibt es nicht. Kauft einen billigen Fisch mit Eurem mageren Startkapital, füttert und pflegt ihn alle paar Stunden, setzt neue dazu und quält Euch dabei permanent mit der grottig umständlichen Benutzerführung, die stets vier Klicks verlangt, wo einer es auch getan hätte.

Damit genug Geld für neues Futter hereinkommt, dürft Ihr Fische verkaufen, was darauf hinausläuft, dass Ihr für endlos lange Zeit einen hässlichen Tierladen statt einem hässlichen Aquarium bestaunt, bis sich einer der virtuellen Kunden erbarmt und Euch einen Fisch abnimmt. Das Züchten der Fische erfordert dank der nötigen Klickorgien erneut viel Toleranz gegenüber schlechtem Spieldesign und das Ergebnis ist dann wieder nur ein Fisch, der mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit hässlicher aussieht als die beiden Ausgangsexemplare zusammen.

Netterweise dürft Ihr, solltet Ihr doch mal aus irgendeiner Not heraus etwas länger gespielt haben, das Modul danach nicht wieder für Monate im Schrank vergraben, wo es keiner sieht. Dank der internen Uhr stellt Fish Tycoon nämlich fest, dass diverse Fütterungszeiten verpasst wurden und lässt alle, der unschön anzuschauenden Wasserbewohner mit dem Bauch nach oben im Wasser treiben. Oder gleich als Gerippe.

Aber eigentlich ist das ja ein Segen. Besser ein Ende mit Schrecken als weiter dieser Schrecken ohne Ende. Tycoon-Spiele wandern stets auf dem Grad zwischen Spannung dank Anspruch und schlichter Langeweile, hier passt aber einfach gar nichts mehr. Hässlich, umständlich, langweilig, anspruchslos. Und sogar für Fischfreunde und Tycoons eine Zumutung.

Bomberman Land Touch! 2

Oh nein, nicht noch ein Bomberman Land! Reichte das auf der Wii nicht?

Meine erste Reaktion auf Hudsons fortgesetzte, endlose Auskostung einer guten Spielidee aus dem Jahr 1990 war nicht besonders positiv. Umso erfreuter war ich dann über die Feststellung, dass sie hier eine Art Wiedergutmachung leisten und den Vorgänger Bomberman Land Touch! zwar nicht gerade neu erfanden, ihn aber nett abrundeten und das kleine Land damit Lichtjahre vor dem großen Bruder auf der Wii liegt.

Dabei gleicht sich der Aufbau der Titel mal wieder wie eine der Bombe der anderen. Die ganze Bargage der Bombermänner und –frauen tummelt sich auf einem Jahrmarkt und toben sich in vage an das Thema „Bombe“ angelehnten Minispielen aus. Zur Wii gibt es aber einen großen Unterschied: Sie machen Spaß!

Ob Ihr nun in „Shoot´em´Up“ Bomben im wilden Westen wegballert, Bomben in ein Fußballtor kickt oder Bomben mit einer Angel aus dem Wasser holt: Stets wird Euch mitunter nur Sekunden dauernder Stylus-Fun geboten, der zwar wenig Denken, aber geschicktes Spielen erfordert. Und meist auch im zehnten Durchgang noch erfreuen kann.

Unter den etwa 40 Spielen befinden sich natürlich auch ein paar weniger große Highlights wie das notorische Seilspringen oder auch ein wenig aus dem Vorgänger recyceltes – beispielsweise ist Bomber Factory zurück -, das Gesamtpaket kann aber überzeugen. Und mindestens genauso viel Zeit werdet Ihr auch im Land selbst verbringen, das eine erkleckliche Menge an versteckten Features, Bonusgames, Items und mehr verbirgt. Und natürlich mit einer grenzdebilen Story verpackt wurde, aber die könnt Ihr hier glücklicherweise sehr, sehr schnell weiterklicken.

Habt Ihr Freunde mit ihren DS um Euch versammelt, stehen Euch sowieso fröhliche Zeiten ins Haus, denn mit nur einem Modul geht es zu viert – im Battlemode sogar zu acht – zur Sache. Und im Battlemode könnt Ihr das wörtlich nehmen: Wie schon im Vorgänger wird in zwei Labyrinthen, verbunden durch Falltüren, gleichzeitig gekämpft. Zu zweit oder dritt eher weniger spaßig, mit jedem weiterem Spieler steigt der Spaß dann exponentiell an.

So gut der Battlemode auch hier wieder gelang, er muss glücklicherweise diesmal nicht zur Ehrenrettung des gesamten Spiels herhalten. Das Land selbst wird Euch für eine ganze Weile beschäftigen, bevor Ihr auch das letzte Game gefunden und alle kleinen Aufgaben gemeistert habt. Danach werdet Ihr es zwar nur noch für den Multiplayer hervor kramen, aber der überzeugt wie eh und je. Lediglich Besitzer des Vorgängers sollten es sich gut überlegen, viel wirklich Neues bekommen sie hier nämlich nicht geboten.

Bomberman Land Touch! 2 (40 Euro) und Fish Tycoon (30 Euro) sind im Handel erhältlich.

 

 

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