PS3: inFamous Lead Programmer Bruce Oberg: "Gut und Böse sind keine binäre Wahl"

Dienstag 12. Mai 2009, 08:21 Uhr

Eher ein Hin-und-her

In einem Interview hat sich Sucker Punch-Mitbegründer Bruce Oberg über die Wahl zwischen Gut und Böse (blog.us.playstation.com)in dem PS3-exklusiven Openworld-Superheldenspiel geäußert.

"Gut und Böse sind nicht einfach nur eine binäre Wahl. Man muss nicht das ganze Spiel hindurch gut oder böse sein. Man kann zwischen ihnen hin und her wechseln."

"Abhängig davon, ob man zu einem bestimmten Zeitpunkt gut oder böse ist, kann sich dafür entscheiden, seine Mächte unterschiedlich weiterzuentwickeln. Je nachdem, wo im Spiel man gerade ist, kann es sein, dass man eine Mission mit bestimmten Kräften angehen möchte. Deshalb kann es Sinn machen, für manche Missionen etwas böser zu werden."

Wer's mit seinem Gewissen vereinbaren kann. Hoffentlich wird das gesamte Gesinnungsfeature dadurch nicht zu wischi-waschi.

 

 

Ist der Artikel hilfreich? Dann bookmarken Sie ihn bei:

Hilfe?

3D Multiplayer-Games: Popstars The Game

Tauche ein in die Welt der Stars und bring Deine Fans auf der Bühne zum kochen. Neben Ruhm winkt einer der Megapreise im Gewinnspiel! zum Spiel...

Yahoo! Spiele-Forum

PS3: inFamous Lead Programmer Bruce Oberg: "Gut und Böse sind keine binäre Wahl"


Teilen Sie Ihre Meinung mit anderen Yahoo!-Usern.

Link zum Forum

Zum Games Guide-Forum · Zum Online-Spiele-Forum

 

Yahoo! Spiele

0 Spieler online

 

 

Yahoo! Highlights:

Filmblog
Spiele Highlights
Video Suche
DFB Pokal
Autonews
Reiseplaner
Mehr...