Wieviel kann man aus der Source-Engine noch herauskitzeln? Fake Factory's Cinematic Mod-Entwickler Jürgen Vierheilig hat es mit seiner beliebten Modification ausprobiert, die Effekte, Charaktere und Texturen im Allgemeinen optisch deutlich gegenüber dem Original aufwertet. Schade: In einem Interview verriet Vierheilig, dass er nach Episode Three der Source-Engine wohl den Rücken kehren wird. Darum nehmen wir alles mit, was der talentierte Entwickler uns vor die Nase wirft: Aktuell sind dies frische Screenshots zum kommenden, neuen Cinematic Mod-Update, die die Kollegen der PC Games Hardware online für jedermann zur Verfügung stellen. Wer sein Half-Life 2 mitsamt der beiden bisher veröffentlichten Episoden also pimpen möchte und dazu noch keine Gelegenheit hatte, sollte sich die hervorragenden Bilder zu Gemüte führen.
Half-Life 2
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