Devil May Cry 4

Preview
Vertrieb
Capcom
Entwickler
Capcom
Genre
Action
PS3: PlayStation 3 2008: Endlich Vollgas

PS3: PlayStation 3 2008: Endlich Vollgas

Es war einmal, vor langer, langer Zeit, da lebte in einem kleinen Dörfchen eine bezaubernde, liebliche und sehr, sehr weise, aber dennoch unglaublich jung anmutende Fee. Tagein- Tagaus kündete das holde Wesen den ansässigen Bewohnern von ihren erlebten Abenteuern und erfreute so deren tristes Dasein in Abgeschiedenheit. Während eines trauten Zusammenseins am Lagerfeuer trug es sich zu, dass sich vor dem inneren Auge der Fee eine verheißungsvolle Vision

abzeichnete. Sie sah die Geburt des dritten Sprösslings einer mächtigen Herrscher-Dynastie. Diesem Kinde sollten fortan viele Gefolgsleute zu Diensten sein und ihm auf Schritt und Tritt zur Seite stehen.

Und wie es die Fee voraussagte, scharten sich nach der Niederkunft der Königin alsbald zahlreiche Ritter vor den Toren der Festung. Jeder schwor sein Bestes zu geben, um den nächsten Monarchen des Landes zu Ruhm und Ehre zu verhelfen. Aber statt seine ach so junge Regentschaft mit prächtigen Lichtblicken zu erhellen, sorgte das Groß der Ergebenen dafür, dass sein erstes Herrschaftsjahr von allerlei Schatten getrübt wurde. Einige nahmen es mit der Treue nicht so genau und ließen sich auch im Lager des Feindes blicken. Andere versagten bereits kläglich bei ihren erstem Kämpfen. Und wieder andere zogen unverhofft von Dannen, wohl weißlich mit dem Versprechen, etliche Monde später gestärkt und gestählt ihr Schwert der Krone zu widmen.

Das alles verunsicherte die schöne Fee zutiefst und sie versuchte sich ein weiteres Male an den Künsten der Prophezeiung. Stunden vergingen, dann Tage, schließlich Wochen. Und als sie schon glaubte, ihre magischen Fähigkeiten verloren zu wissen, klärten sich die verschwommenen Linien und ein gleißendes Bild hob sich ab - die Rückkehr der einst verschollenen Ritter, die in Begleitung mächtiger Vasallen zur Schlacht rüsten, um frohen Mutes auch die letzten dunklen Wolken über dem Königsthron zu vertreiben........

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Wenn Solid Snake schon zu seinem großen Finale schreitet, dann mit einer gehörigen Portion Aufregung im Vorfeld. Man betrachte nur einmal den ganzen Hickhack bei den Meldungen der vergangenen Monate. Es sei definitiv eine Demo geplant

und auch bereits in Arbeit. Kurz darauf: Die Probierversion kommt erst nach dem Release

. Zwischenzeitlich verzichte man auf weitere Trailer und Werbemaßnahmen

- der Entwicklung zugunsten. Anschließend griffen die kreativen Bastler dann zur Bremse und verlegten die Veröffentlichung noch etwas weiter nach hinten.

Und nicht zu vergessen, das wahrhaft ausartende Gerüchte vs. Dementierung-Gewusel um eine Xbox 360-Umsetzung

sowie die traurige Nachricht, dass Guns of the Patriots Kojimas letzter Ausflug

in das Metal Gear Solid-Universum sei.

Natürlich finden sich einiger solcher News auch ab und an bei anderen Titeln. Aber interessiert es da jemanden? Lässt es die versammelte Spielerschaft zwischen Himmelhochjauchzend und zu Tode betrübt taumeln? Nein. Schließlich ist das hier nicht irgendein Spiel, sondern Metal Gear Solid 4. DAS Spiel, um endlich zu dem Händler seiner Wahl zu stiefeln und ein paar Hundert Euro für eine Konsole hinzulegen – zumindest liest man das immer mal wieder in diversen Foren. Nun ja, jedem nach seinem Gusto. Andererseits fährt Kojima bei seinem Abschiedswerk auch wirklich allerhand auf. Alle losen Fäden soll sich verknüpfen, Solid Snake darf sich auf ein Wiedersehen mit Metal Gear Ray und Metal Gear REX freuen. Er kämpft gegen fiese Obermotze, die einem Albtraum entsprungen sein könnten und hält sich irgendwann dann mal eine Knarre in den Mund. Warum, erfahren wir ganz sicher noch in diesem Jahr – nämlich dann, wenn MGS 4 im Paket mit Metal Gear Online

bei uns aufschlägt.

Voraussichtlicher Releasetermin: 2. Quartal 2008

Gran Turismo 5

Die Mutter aller Rennspiele, in denen Autos gesammelt werden müssen, bis die Garage platzt, ist bald zurück. Und was es bisher – auch im Rahmen von Prologue – zu sehen gab, konnte einen optisch auf jeden Fall schon mal aus den Latschen wirbeln. So hat sich vermutlich jeder Gran Turismo auf der PS3 vorgestellt.

Sicher, die Konkurrenz ist größer geworden. Und gerade auf der Xbox 360 gibt es mit Forza 2 und PGR 4 zwei herausragende Vertreter des Genres. Wir wissen aber alle: Ein Gran Turismo sind sie nicht. Da fehlt das gewisse Etwas, der Mythos.

Und so freuen wir uns auf das scheinbar wegweisende Physik-Modell, das selbst kleinste Bodenunebenheiten berücksichtigt. Auf jede Menge Autos, die hoffentlich auch frei gespielt und nicht nur gekauft werden müssen. Und auf ein ruckelfreies 1080p-Spektakel – wenn wir uns den dazu passenden Fernseher für zu Hause angeschafft haben.

Voraussichtlicher Releasetermin: Laut Hörensagen erst zu Weihnachten

Killzone 2

Erinnern wir uns doch noch einmal zurück. Damals, im Jahr 2005, flimmerte auf der E3 ein Killzone 2-Trailer über die Leinwand, der jedem das Wasser in die Augen trieb. Aus lauter Vorfreude. Aus Verblüffung über die Optik. Aus, ach allen möglichen Gründen. Dann näherte sich die E3 im letzten Jahr und just vor der Messe ließ sich der heiß erwartete Shooter abermals blicken. Und erneut liefen die Tränen. Blöderweise aus purer Enttäuschung. Irgendwie sah das, was man auf dem Screenshot betrachten konnte, so gar nicht nach dem aus, was man seinerzeit im Filmchen präsentiert bekam. Schock ohnegleichen.

Inzwischen wissen wir

, dass das alles gar nicht so schlimm ist. Laut Phil Harrison war die große Erwartungshaltung, die mit dem umstrittenen Video einher ging, voll und ganz beabsichtigt und sämtliche Visionen der Entwickler sollen sich nach wie vor in der fertigen Fassung wiederfinden. Greift hier das Sprichwort, „wenn der Tag lang ist“ ? Mitnichten. Killzone 2 trumpft in Bewegung

tatsächlich immer noch auf und besticht durch – ich zitiere einmal meinen geschätzten Kollegen Kristian 'Gimme mo graphics' Metzger, der sich mit dem Titel eine Zeitlang vergnügen durfte – erstklassige Animationen und Effekte.

Ob das für alle Bereiche gilt und Killzone 2 letztendlich das ist, was Ihr Euch da draußen erhofft, könnt Ihr irgendwann in diesem Jahr mit der geplanten Beta selbst herausfinden. Wann das gute Stück über das PlayStation-Netzwerk krabbelt, ist bislang allerdings noch ungewiss.

Voraussichtlicher Releasetermin: Im Herbst

LittleBigPlanet

In der Vergangenheit gab es so manchen Titel, der den Begriff „Sandbox-Game“ zur Schau stellte. GTA zum Beispiel, oder auch das, was auf dem Index landete. Dennoch ist LittleBigPlanet meines Erachtens das erste Spiel, das der Bezeichnung auch wirklich gerecht wird. Denn wie seinerzeit auf dem Kinderspielplatz zwischen Unmengen an Förmchen, Schaufeln, Eimern und was es da sonst noch alles gab, ist der Fantasie und Kreativität auch hier keinerlei Grenzen gesetzt. Man tippelt mit einem zuckersüßen, selbst personalisierten Avatar durch farbenfrohe Szenarios, schwingt sich an Windmühlen-Segeln entlang, erklimmt Gebilde, rutscht Schrägen herunter, schmeißt Blöcke und Bälle umher. Und wenn man genug von den Gegebenheiten hat, baut man salopp den kompletten Schauplatz um.

Oder man erstellt einfach gleich seinen eigenen Parcours, den man später den Freunden (vier lokal, acht online) zum gemeinsamen Erforschen und Wetteifern öffnet. Mittels einer Werkzeugleiste und diversen Materialien (Holz, Papier, Metall, etc.) kreiert Ihr flockigflugs Gebäude, Fahrzeuge, Hindernisse, Bäume, schlichtweg alles, was Euch so vorschwebt. Und je weiter Ihr im eigentlichen Hauptspiel, einem Jump'n'Run-Part mit nicht weniger als 50 Level – so ist es zumindest geplant -, voranschreitet, umso mehr Zeugs findet sich schließlich in Euren Taschen ein. Ein architektonischer Traum, oder nicht?

Ausprobieren dürft Ihr den Titel übrigens noch vor dem Release. Die Arbeiten an einer Demo-Version sind bereits in vollem Gange. Schon seit letztem Jahr.

Voraussichtlicher Releasetermin: September

Haze

November. März. Oktober. April. 360. PS3. PC. Haze hat es schon nicht leicht. Ob gewollt oder ungewollt, es vergeht gefühlt keine Woche, in der nicht ein anderes Datum im Internet kursiert oder ein Gerücht über die Plattformen auftaucht. Daher zum selbst ausfüllen. Haze erscheint im [...] für [...]. Eines ist jedoch so sicher wie mein monatelanges Verschwinden, wenn Spore auftaucht: es kommt 2008. Und damit gehört es auch in diese Liste, denn was Dave Doak und seine Kollegen (Timesplitters) konzipiert haben, klingt einfach nach einer unterhaltsamen Story mit spannender Inszenierung.

Wird Haze die Welt aus den Angeln heben? Vermutlich nicht. Aber spätestens seit Uncharted: Drakes Schicksal wissen wir ja, wie wichtig eine einfach gut erzählte Geschichte ist. Und dieses gefährliche Power-Up 'Nectar' könnte ein Gameplay-Element sein, das frischen Wind in die Mehrspieler-Partien weht. Aber das sehen wir dann. Im März. Oder Oktober. Oder November. Oder einfach: When it's there.

Und bis es so weit ist, zählen wir weiterhin die Stunden, hoffen auf mehr Videos

.

Voraussichtlicher Releasetermin: Frühjahr

Soul Calibur IV

Als letzten Titel der PlayStation 3-Jahresvorschau hätte ich gerne Final Fantasy XIII oder Resident Evil V gezückt. Beides werden wir jedoch laut offizieller Angabe nicht in diesem Jahr zu Gesicht kommen, also muss Soul Calibur IV dran glauben, das just für den Sommer bestätigt wurde. Auch nicht sonderlich schlimm, schließlich zählt Soul Calibur zu den ganz Großen der Prügel-Runde. Und wer sich noch an die Dreamcast-Version erinnert, weiß, was uns für Qualitäten ins Haus stehen.

Namco lässt sich natürlich nicht lumpen und spendiert dem vierten Teil der Kampfspiel-Serie (beziehungsweise sechsten, wenn man die Soul Edge-Spiele dazu rechnet) neue Spielmodi, ein paar frische Charaktere, erweiterte Funktionen sowie einen Online-Modus und Möglichkeiten zur Charakterindividualisierung.

Und das Beste – zumindest für meine Wenigkeit: Es mischen sich zwei Persönlichkeiten aus dem Star Wars-Universum unter das prügelnde Volk. Darth Vader auf der PlayStation 3 und Yoda bei der Xbox 360. Möge die Macht mit dir sein, Soul Calibur IV:

Voraussichtlicher Releasetermin: Sommer

Gibt's noch mehr?

In rauen Mengen. Beispielsweise Tomb Raider: Underworld, das laut aktueller Meldung gegen Ende des Jahres über die Ladentheke rollt, Viking: Battle for Asgard, dem „Titel für wahre Männer“ (O-Ton: Kristian Metzger), Ghostbusters, bei dem die gesammelte Film-Riege mithilft und das einer verlässlichen Quelle zufolge mit einem „wahnsinnigen Phsyik-Modell“ aufwartet.

Und natürlich Dead Space für den Grusel am Abend, Rise of the Argonauts mit viel Blut und Mythologie, sowie Fracture, das den Boden in Wallungen bringen will.

Aber abgesehen von dem diesjährigen, üppigen Spieleangebot – sei es exklusiv, zeitexklusiv oder Multiformat -, richten sich die Äuglein der PlayStation 3-Besitzer ganz klar auf eines: PlayStation Home. Nach endlosen Verschiebungen soll es in diesem Frühjahr nun endlich erscheinen. Mitsamt all den Funktionen, die man uns versprach. So jedenfalls ließ es Sony Computer Entertainments Präsident Kaz Hirai verlauten, der bislang „nicht mit der aktuellen Version zufrieden war“ und sicherstellen will, dass bei einem so großen und wichtigen Projekt ein möglichst reibungsloser Verlauf von Statten geht. Das wünschen wir uns natürlich auch. Und jetzt gebt uns endlich unser Zuhause.

.... So steht es geschrieben. Und wenn die Rittersleut nicht durch irgendwelche Eigenverschuldungen auf dem Schlachtfelde dahin sterbseln sollten, dann plaudert die liebe Fee auch im nächsten Jahr wieder aus dem Nähkästchen.

 

 

Ist der Artikel hilfreich? Dann bookmarken Sie ihn bei:

Hilfe?