FIFA Street 3

Review
Plattform
XBOX 360
Vertrieb
Electronic Arts
Entwickler
Electronic Arts
Genre
Strategie
X360: FIFA Street 3

X360: FIFA Street 3

Wenn das Beste an einem Spiel der ungewöhnliche, aber gleichzeitig doch mehr als passende Grafikstil ist, sollte man sich als Entwickler ein paar ernsthafte Gedanken machen. Das gilt vor allem für Electronic Arts' dritten Teil der FIFA Street-Reihe, wo bei aller Liebe für die Optik wohl scheinbar ein wesentlicher Aspekt vergessen wurde: Langfristig motivierende Inhalte.

Neben dem obligatorischen "Jetzt spielen" (Teams wählen und loslegen) bietet man nämlich gerade mal drei verschiedene Spielmodi an. Der umfangreichste davon hört auf den Namen "FIFA Street Challenge" und besteht aus neun verschiedenen Herausforderungen, die sich jeweils in mehrere weitere Aufgaben entfalten. Pro Herausforderung tretet Ihr immer gegen ein und das selbe Team an, was Euch nach erfolgreichem Abschluss künftig selbst zur Verfügung steht.

Für das "Duell" könnt Ihr indes mehrere Varianten und Siegbedingungen wählen - beispielsweise "Best of 3","Best of 5" oder ausschließlich Gamebreaker-Tore. Ganz anders funktioniert die "Bolzplatzwahl". Vor dem Start einer jeden Partie stellt das Spiel eine Truppe von mehreren Fußballern auf den Platz, von denen Ihr abwechselnd jeweils einen in Eure Mannschaft holt. Einzelspieler schauen dagegen in die Röhre, weil beide Modi nicht alleine mit KI-Gegnern funktionieren.

Während sich Eure Ziele in der "FIFA Street Challenge" trotz fordernder KI recht schnell wiederholen und dadurch bereits nach kurzer Zeit ein wenig zur Routine werden, sorgt der Multiplayer-Part für etwas mehr Spaß, da insgesamt acht Spieler die virtuellen Fußball-Arenen betreten dürfen. FIFA Street 3 richtet sich aus diesem Grund schon eher an diejenigen, die gerne mit Freunden vor einer Konsole oder via Internet zocken wollen.

Vor allem unverständlich: Im Vergleich zum Vorgänger hat man in Sachen Singleplayer-Motivation massiv abgebaut. Ein in FIFA Street 2 gut funktionierender "Absolute Street"-Modus, in dem Ihr einen eigenen Kicker erstellt, seine Fähigkeiten verbessert, diverse Turniere absolviert, neue Spieler kauft und sogar die Outfits verändert, fehlt hier einfach. Warum? Das wissen wahrscheinlich nur die Entwickler.

Immerhin stehen Euch mehr als 250 Kicker zur Verfügung, die sich in 18 Nationalmannschaften - neben Deutschland auch Italien, Griechenland, China oder Australien - sowie mehrere "spezielle" Teams aufteilen. Inwiefern speziell? Ganz einfach: In der Mannschaft "Kleine" spielen Akteure wie Philipp Lahm, während bei den "Veteranen" Jens Lehmann oder Alessandro Del Piero über den Platz marschieren. Darüber hinaus stehen noch die "Vollstrecker", "Trickser" und sonstige Teams zur Wahl.

Diese Aufteilung macht im Übrigen Sinn, da jeder Fußballer über eine Fähigkeit verfügt, die er besonders gut kann (zu erkennen an einem kleinen Symbol). Unter anderem gibt es Trickspezialisten, Scharfschützen oder Spielmacher. Die Entwickler haben sich hierfür selbstverständlich an den Vorbildern orientiert, wodurch etwa Wayne Rooney den Ball mit einem ordentlichen Bumms aufs Tor hämmert, indes treibt Ronaldinho die gegnerische Mannschaft eher mit seinen Dribbelkünsten zur Weißglut.

Die Steuerung dieser Aktionen ist so einfach wie eh und je. Mit dem linken Stick manövriert Ihr Eure Kicker über das Spielfeld, über den rechten Stick löst man die Tricks aus. So zaubert Ihr relativ simpel schöne Heber, Fallrückzieher und Dribblings aufs Parkett. Gelegentlich laufen die Spieler dabei sogar an Wänden, Zäunen oder anderen Spielfeldbegrenzungen entlang. Außerdem dürft Ihr zu zwei verschiedenen Tacklings ansetzen, flache und hohe Pässe schlagen und Schüsse in unterschiedlichen Stärken abfeuern (Button dementsprechend lange gedrückt halten).

Ein wichtiger Bestandteil der Partien ist der Gamebreaker-Modus. Den dafür zuständigen Balken am oberen Bildschirmrand füllt Ihr durch Tricks langsam aber sicher auf. Der erzielte Fortschritt wird jedoch erst fest auf Eurem Konto angerechnet, wenn Ihr einen Schuss auf das Tor abfeuert. Verpasst Ihr diese Gelegenheit und der Gegner klaut Euch die Pille vom Fuß, kann der Balken nach kurzer Zeit wieder bis auf Null fallen.

Sobald die Anzeige voll ist, aktiviert man den Gamebreaker per Tastendruck und beflügelt seine Akteure somit ein wenig, wodurch sie bei Zweikämpfen und vor dem Tor effektiver werden - quasi jeder Schuss ein Treffer, zumindest bei freiem Weg zum Kasten. Im Vergleich zu FIFA Street 2 funktioniert der Gamebreaker übrigens nicht mehr nur für eine einzelne Aktion, sondern gleich für eine gewisse Zeitspanne - es sei denn, der Gegner schießt zwischenzeitlich ein Tor.

Eure Partien in FIFA Street 3 finden serientypisch in mehreren exotischen Locations statt, zum Beispiel des Nachts auf einem Hochhausdach in Asien, am europäischen Mittelmeer, an Bord einer Bohrinsel, am Flussufer, in einer Werft, am Strand (mehr oder weniger) und in einem brasilianischen Hinterhof. Mitunter bieten die Spielfelder dabei sogar ein paar interaktive Objekte am Rand. Wackelnde Containertüren und Zäune haben allerdings keinen Einfluss auf das Geschehen.

Der zu Beginn bereits erwähnte Comic-Stil passt wirklich wunderbar zum leicht abgedrehten und eher unrealistischen Spielablauf von FIFA Street 3, obwohl manche Kicker aussehen wie eine zusammengequetschte Barbie-Puppe. Trotzdem erkennt der geneigte Fußball-Fan noch immer die jeweiligen Spieler - etwa Peter Crouch, bei dem man Angst hat, dass er gleich in Stücke zerbricht.

Für den Soundtrack während der Partien und in den Menüs hat Electronic Arts derweil wieder die Songs mehrerer Künstler und Bands lizenziert, wirklich bekannte Stücke sucht Ihr jedoch vergeblich.

Im Großen und Ganzen ist FIFA Street 3 schon eine Enttäuschung. Vor allem dann, wenn Ihr lieber alleine vor der eigenen Kiste spielen möchtet. Ich kann jedenfalls nur schwer nachvollziehen, warum man gegenüber FIFA Street 2 inhaltlich so dermaßen abgebaut hat.

Trotzdem übt das schnelle und unkomplizierte Spielprinzip von FIFA Street 3 auch weiterhin für ein paar Runden zwischendurch einen gewissen Reiz aus, speziell in Verbindung mit anderen menschlichen Mitstreitern. Im Prinzip ist der dritte Teil also eher ein Multiplayer-Titel und sollte daher als genau das betrachtet werden. Solospieler lassen lieber die Finger davon.

FIFA Street 3 steht ab dem 21. Februar in den Händlerregalen.

 

 

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