Quantum

Preview
Entwickler
Tecmo
Genre
Shooter
PS3: Quantum Theory

PS3: Quantum Theory

„The sweetest melody is the one we haven´t heard” – die schönste Melodie ist immer die, die wir noch nicht kennen – trällert Gutmensch Bono auf der aktuellen U2-Scheibe und fasst damit ein Grundphänomen der gesamten Medienbranche zusammen. Nicht dass er so etwas bei dieser Zeile im Hinterkopf gehabt hätte, aber das ist ja das Tolle an aus dem Kontext gerissenen Zitaten. Eine ganze Industrie, nicht nur Musik, sondern auch Spiele, Filme, Bücher, alles, was von uns geistig zum Vergnügen konsumiert wird, sucht ständig frische Wege, uns immer neu zu erfreuen.

Das bereits Vorhandene muss getoppt werden, ein immer wieder ganz neuer Impuls muss her, die schönste Melodie muss gefunden werden. Und da der Prozess der Innovation, die Suche nach etwas wirklich Neuem, bisher Unerfahrenem sehr schwierig, zeitaufwendig und teuer sein kann, bekommen wir statt der schönsten ungehörten Melodie häufig genug das Beste aus den 80ern, 90ern und von heute.

Mit zum Besten von heute gehört sicher das Grundkonzept des Epic'schen Vorbilds für Quantum Theory. Eine absolut sichere Nummer, auch wenn schon das Original nicht unbedingt der Innovationsfreude letzter Schluss war. Aber eine Horde Aliens mit einer Knarren-Kettensägen-Kombi in Stücke zu zerlegen, klingt immer nach einem guten Samstagabend für echte Männer. Und nur die. Die Zahl der Frauen, die großen Gefallen an den selbstparodierten Muskelpaketen der Fenix-Gang finden, dürfte verschwindend gering sein. Und statt nach der schönsten Melodie des Gamings zu suchen, warf Tecmo einen Blick auf dieses Macho-Epos. Siehe da, es geht auch in Japan. Und auf PS3.

Sollte jemand in der Marketingabteilung sagen, dass Quantum Theory ja etwas ganz anders wäre, dann wurde er dafür bezahlt, denn wer beide Titel nebeneinander hält, muss einfach vom Gegenteil überzeugt sein. Muskelbepackter Held mit Riesenwumme und mehr Testosteron im Abzugsfinger als Gehirnzellen zwischen den Ohren? Check. Fiese Alienmutanten mit vage humanoiden, aber doch verdrehten Zügen? Check. Welt nach dem Untergang, fast alle tot, nur Heldenmut und Kugelwut können Erlösung bringen? Doppel-Check.

Aber halt, in diesen Traum postapokalyptischer Zerstörung findet sich eine Note, die wir bei Epic nicht vernommen haben. Eine weibliche Hauptrolle. Ungehört sowas. Das gab es bei Epic nicht. Und wenn doch, fiel es mir nicht auf und sie waren nach gängiger Definition immer noch Männer. Solche Unterscheidungsprobleme gibt es bei Filena in Quantum Theory nicht. Aber was anderes kann man von Tecmo, den Erfindern des Boob-Physik-Schalters im Optionsmenü, wohl kaum erwarten. Und mit Filena soll noch eine spielerische Unterscheidungsmöglichkeit mit dazukommen: Rätsel.

Das Ende der Welt scheint in Quantum Theory von einem riesigen Turm auszugehen, ungezählte Stockwerke hoch und natürlich, alles andere wäre wirklich erfrischend, befindet sich das böseste Böse ganz oben. Der Weg führt also die gesamte Spielzeit über in die Höhe, über Lifte, Treppen und jede andere denkbare Möglichkeit Höhenmeter zu gewinnen. Tecmo möchte aber, dass ihr nicht das Gefühl habt, ein definiertes Areal zu ersteigen.

Der Turm, den ihr zu Beginn seht, wird nicht derselbe bleiben. Die Umgebung verändert sich recht häufig und um euch herum, mutiert und scheint bestrebt, euch von der Gipfelerstürmung abzuhalten. Nicht nur euer Ballerdaumen soll gefordert werden, an mehr als einer Stelle müsst ihr sogar ein paar Gehirnzellen auf die Findung des weiteren Weges abstellen. Dabei soll vor allem das Duo Syd - der mit baumstammartigen Oberarmmuskeln versehene Hauptcharakter - und Filena - die Zierliche und Bewegliche - im Vordergrund stehen. Erwartet jetzt bitte keine legendären Gegenstände-Kombinierrätsel, aber die beiden unterschiedlich gestalteten Protagonisten werden sicher auf das eine oder andere nicht ganz offensichtliche Problem stoßen, dass sie nur zusammen bewältigen können. Der wandelbare Turm sollte dafür genug Raum bieten.

Das Design der Umwelt geht mit dem Halbleben des Turms einher. Alles wirkt ausgesprochen organisch, wenn auch ein wenig dunkel und grau. Auch in Japan scheint sich herumgesprochen zu haben, dass das Ende der Welt kein buntes Spektakel sein dürfte. Das gesamte, bisher gezeigte Innendekor wirkt wie eine etwas farblose Melange bekannter Designs aus dem Land der aufgehenden Sonne mit einem definitiven Schuss Epic dazu. Das beste der 80er, 90er und von heute. Technisch ohne Zweifel sehr hochwertig, die Räume scheinen mitunter gewaltige Ausmaße anzunehmen, nur halt nicht besonders inspiriert. Aber von den Mutationen der Umwelt war auch noch nicht viel zu sehen. Und da liegt die Hoffnung auf visuelle Mehranreize.

Schon präsentiert wurde eine Passage, in der ihr euch auf einer Brücke befindet, die sich plötzlich vom Boden löst, um sich irgendwo neu zu positionieren. Als blinder Passagier auf diesem Trip bieten sich euch eine Reihe Gelegenheiten, vorher nur schwer auszumachende Feinde aus ganz neuen Winkeln unter Beschuss zu nehmen, während ihr in bester Gears-Manier per X-Druck hinter Deckungen hechtet. Blindfeuer, Hervorlugen - wie man es kennt und ehrlich gesagt auch mag. Mit dem Trigger wird gefeuert, das Steuerkreuz wechselt zwischen den drei Waffen, der Sprint liegt da, wo man ihn erwartet. Selbst das Hüpfen erinnert an Herrn F. aus J., denn Syd kann das auch nicht. Zumindest hat man ihn noch nicht hüpfen sehen. Aber eigentlich muss er das auch gar nicht, denn die schlanke Filena kann das mit Sicherheit viel besser.

Euer weiblicher Sidekick gibt nicht nur ein wenig Deckungsfeuer, sondern lässt sich komplett in eure eigenen Angriffstaktiken mit einbeziehen. Befindet sie sich nahe genug, führt ihr neue Kombos aus, die meist darauf hinauslaufen, dass die weibliche Begleitung als menschliches Wurfgeschoss in Richtung des Feindes segelt und dort die Deckung aushebelt. Solltet ihr es noch nicht erraten haben, lasst euch gesagt sein, dass Schutz verheißende Konstruktionen hier eine mindestens so große Rolle spielen wie beim Vorbild.

Ohne die ganzen praktischen und, wie es der Zufall so will, meist hüfthohen Deckungsmöglichkeiten seid ihr schnell Alienfutter und mancher Boss reißt euch schon mit einem direkten Treffer von den muskelbepackten Füßen. Aber selbst hinter massivem Stein seid ihr nicht unbegrenzt gegen alles gefeit. Deckung bröselt mitunter flüchtiger weg als Schnee in der Hölle und schnelle Sprintwechsel gehören vor allem bei den Fights gegen die deckenhohen End- und Zwischenbosse zur Pflicht.

Einige davon könnt ihr sogar nur mithilfe der rein KI-gesteuerten Filena bezwingen. Daher müsst ihr darauf achten, sie nicht zu achtlos herumzuschleudern. Sollte sie verletzt werden, verhält sie sich ähnlich lange leidend wie Fenix' Freunde, aber ein schneller Spurt zur Angeschlagenen mit kurzer Heilung bringt auch in Quantum Theory den Partner wieder auf die Beine.

Dass ihr auf diese Weise menschlichen Mitspielern im Rahmen eines Koop-Modus aushelft, ist beinahe ausgeschlossen. Tecmo setzt, was die Kampagne angeht, auf Solo-Wege. Ganz wird man aber nicht auf einen Multiplayer verzichten. In dem schon bekannten Versus-Modus wird es mehrere Teams geben, jedes mit einer spielbaren Filena als Anführerin, auf die es dann die anderen Gruppen abgesehen haben. Capture the Flag, mit einem Twist.

Oder eben Gears, mit einem Twist. Sicher gehört Quantum Theory nicht zu den mutigsten Titeln der nächsten Zeit. Es sucht nicht dort nach Spaß, wo kein Mensch zuvor guckte. Aber bei seiner Copy-Paste-Rampage orientiert es sich nicht an den falschen Vorbildern. Da die exklusiven PS3-Besitzer wohl kaum in das Vergnügen von Epics hierzulande sowieso indizierter Xbox-360-Serie kommen werden, dürften sie nichts gegen Quantums zahlreiche Anlehnungen haben.

Selbst wenn künstlerisch wertvoll orientierte Kritiker schon mal gerne die Augen verdrehen, sobald Cover-Shooting und Muskelmänner mit Monsterwucken ihren Auftritt haben, ist es nicht zu leugnen, dass genug Spieler – und ich auch – Spaß an so einer Tour de Force haben. Und warum auch nicht.

Quantum Theorys wandelbare Umgebung und die Kombo-Attacken reichen vielleicht nicht, um es in eine ganz eigene Ecke zu setzen, versprechen jedoch, das basale männliche Verlangen zu töten und zu siegen zu befriedigen. Und das ist doch eine sehr solide Prämisse.

Quantum Theory - oder auch nur Quantum, das scheint noch nicht ganz festzustehen - wird exklusiv für die PS3 erscheinen, das aber erst irgendwann 2010.

 

 

Ist der Artikel hilfreich? Dann bookmarken Sie ihn bei:

Hilfe?

3D Multiplayer-Games: Popstars The Game

Tauche ein in die Welt der Stars und bring Deine Fans auf der Bühne zum kochen. Neben Ruhm winkt einer der Megapreise im Gewinnspiel! zum Spiel...

Yahoo! Spiele-Forum

Quantum in der Vorschau. Was halten Sie vom neuen Spiel von Tecmo?

Teilen Sie Ihre Meinung mit anderen Yahoo!-Usern.

Link zum Forum

Zum Games Guide-Forum · Zum Online-Spiele-Forum

 

 

 

Yahoo! Highlights:

Filmblog
Spiele Highlights
Video Suche
DFB Pokal
Autonews
Reiseplaner
Mehr...

 

Aktuelle Videospiele News:

PC: USA: Borderlands mit gutem Start
PS3: Sony: God of War 3 ohne Koop-Modus
Bioshock 2
PC: Funcom macht Snowboardspiel
PS3: Rockstar denkt bereits an nächstes ...
PS3: Limited Edition für BF: Bad Company...
PC: PES 2010: Gratis CL-DLC-Update
PS3: Assassin's Creed 2: 'Night Of The A...
PS3: Yamauchi: Motorräder für GT5 "mögli...
PS3: Lost Planet 2: Zuversichtliche Prog...
PS3: God of War 3 auch als Ultimate Edit...
Kurioses
X360: Bericht: Splinter Cell bleibt 'bis...
PS3: Brütal Legend: Erster DLC im Novemb...
Project Natal

Weitere Spiele Reviews:

Anno: Erschaffe eine neue Welt
PC: Machinarium
PS3: Assassin's Creed 2
PC: Tales of Monkey Island: The Siege of...
PC: League of Legends
PC: Men of War
PC: Divinity 2: Ego Draconis
X360: DJ Hero
Fight Night Round 4
PC: Tales of Monkey Island: Launch of th...
Anno 1404
WII: Cursed Mountain
PC: Tropico 3
WII: Klonoa
X360: Ion Assault

Vorschau auf neue Spiele:

E3 09: SAW: The Game - First Facts
PC: Ride to Hell
WII: Dead Space: Extraction
DS: James Cameron's Avatar: The Game
PC: PC 2009: Das Jahr der Entscheidung
PC: Borderlands
WII: The Conduit
PC: RAGE
Uncharted 2: Unter Dieben - First Facts
Mini Ninjas
PC: Batman: Arkham Asylum
PC: gamescom Highlights: MMOs
Parabellum
E3 09: Lost Planet 2 - First Facts
PC: BioShock 2