Unterstützt zwei wichtige Features
Das kommende S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat wird auch DirectX 11 unterstützen.
Genauer gesagt sind es zwei der wichtigsten Features von DirectX 11, namentlich "tessellation" und "compute shaders".
Call of Pripyat führt euch erneut in die radioaktiv verseuchte Zone und in drei großflächige Areale rund um die Stadt Pripyat: Die Flussregion Pripyat, das Fabrikgelände "Jupiter" sowie die Stadt Pripyat selbst.
Frische Impressionen zum Spiel seht ihr in unserer Screenshot-Galerie zu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (eurogamer.de).
Mach Dir einen Namen im Dark Orbit. Allein oder mit Verbündeten wagst Du Dich in weit entfernte Sternen- systeme vor und kämpfst um 10.000 € zum Spiel...
PC: DirectX 11 für STALKER: Call of Pripyat
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