Project Natal [X360]

Samstag 26. September 2009, 10:27 Uhr Project Natal

Auf der diesjährigen E3 in Los Angeles präsentierte uns Microsoft imposant, wie Project Natal funktioniert. Als Demo wählte man damals "Burnout Paradise" und ergänzte die Präsentation der neuen Steuerung auf der Tokyo Game Show mit dem XBLA-Titel "Space Invaders Extreme" und Namco Bandais "Beautiful Katamari". Grund genug, einmal nachzuhaken, inwiefern es generell mit der Unterstützung älterer Spiele aussieht.

Die Kollegen von Destructoid.com sind der Sache auf den Grund gegangen und bekamen prompt eine recht klare Antwort: Kudo Tsunoda von Microsoft Games sagte, es sei sehr unwahrscheinlich, dass Microsoft ältere Titel mit einem entsprechenden Patch für Project Natal-Unterstützung ausrüstet. Als Grund nannte er die immense Menge an Quellcode, die dafür verändert werden müsse. Ein simples Update würde nicht ausreichen, stattdessen müsse ein Publisher das Spiel neu veröffentlichen.

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