Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3

Preview
Vertrieb
Electronic Arts
Entwickler
Electronic Arts
Genre
Strategie
X360: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3

X360: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3

Mit dem ersten Teil des Alphabets zu Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 (eurogamer.de)habt Ihr gestern bereits einen groben Überblick über einige Aspekte des Strategiespiels erhalten. Und wie versprochen kommt heute der restliche Teil.

Von N wie Natasha über S wie SAGE bis hin zu Z wie Zwischensequenzen erfahrt Ihr weitere interessante Details. Aber warum noch groß um den heißen Brei herum reden. Hier kommen die Buchstaben M bis Z.

M wie Meer

Im Gegensatz zum Tiberium-Universum spielte das Meer in Alarmstufe Rot schon seit jeher eine große Rolle. Schlachtschiffe legen Basen in Schutt und Asche. Transporter befördern Einheiten auf Inseln. U-Boote schleichen sich im tiefen Gewässer an den Feind heran. Im dritten Teil sorgt dieser Part somit aufgrund der Möglichkeit, alle Gebäude auch abseits des Festlandes zu errichten, für eine noch stärkere Einbindung des Meeres. Dafür sprechen auch die vielen amphibischen Fahrzeuge.

N wie Natasha

Natasha Volkova ist in der Sowjetunion eine legendäre Scharfschützin. Sie kümmert sich ausschließlich um die wichtigsten Angelegenheiten und gilt als eiskalte Killerin. Des Weiteren soll sie wegen ihrer „schockierenden Grausamkeit“ auf dem Schlachtfeld bekannt sein, was von offizieller Seite gegenüber Journalisten natürlich dementiert wird.

Sie wird von der EliteXC-Kämpferin Gina Carano verkörpert , die unter anderem auch als „Crush“ in der Show American Gladiators auftrat. Sie wurde 1984 in Texas geboren, studierte Psychologie an der Universität von Nevada in Las Vegas und beherrscht verschiedene Kampfstile. Mit ihr legt man sich also besser nicht an.

O wie Orbitalabwurf

Der sowjetische Orbitalabwurf ist nur eine von vielen Superwaffen und Spezialattacken der einzelnen Parteien. Er sorgt dafür, dass Weltraumschrott auf das Zielgebiet regnet, der dort natürlich entsprechende Schäden verursacht. Wer will, kann ihn sogar um zwei Stufen effizienter machen (Orbital-Halde und Orbital-Guss) und lässt seinen Kontrahenten so eine nette Überraschung von oben zukommen. In der höchsten Stufe schickt man dann gleich eine komplette Raumstation gen Boden.

P wie Physik

Die Physik fällt nicht ausschließlich in die Kategorie „optisches Gimmick“. Jagt man irgendwelche Gebäude oder Fahrzeuge in die Luft, fallen deren Einzelteile realistisch zu Boden und beschädigen mitunter umstehende Einheiten. Und nicht nur das. Sogar die Richtung und der Winkel, in dem der Beschuss einschlägt, werden berechnet. Ein Eye Candy, dass vermutlich die Grafikliebhaber unter den Käufern besonders ansprechen wird.

Q wie Qualität

Denkt man an das erste Command & Conquer und die Auflösung der Cutscenes zurück, läuft einem angesichts des heutigen HD-Zeitalters vermutlich ein kalter Schauer über den Rücken. Seit Tiberium Wars erstrahlen die Filmchen zwischen den einzelnen Missionen aber in feinster HD-Qualität. Das wird auch in Alarmstufe Rot 3 so sein. Glasklare Bilder sind demzufolge garantiert.

R wie Rush

Schon immer eine beliebte Taktik, auch in anderen Strategiespielen. Möglichst schnell so viele Einheiten eines Typs bauen und den Gegner damit überrollen. In Alarmstufe Rot 3 ist das beispielsweise mit dem sowjetischen Stingray möglich. Ein kleines, aber effektives Schlachtschiff, das mit seinen Tesla-Waffen verheerenden Schaden anrichten und schon recht früh gebaut werden kann. Selbstverständlich gibt es aber entsprechende Gegenmaßnahmen.

S wie SAGE

Im Hintergrund von Alarmstufe Rot 3 werkelt erneut die bewährte SAGE-Engine. Deren Ursprünge liegen schon viele Jahre zurück. Sie basiert auf dem W3D-Grafikgrundgerüst von Westwood und wurde beispielsweise in Titeln wie Emperor: Battle for Dune und Command & Conquer Renegade eingesetzt. In den vergangenen Jahren erfuhr die Technologie natürlich Dutzende Optimierungen, Verbesserungen und Neuerungen. Die für AR3 verwendete Version wurde nach Angaben der Entwickler im Vergleich mit Tiberium Wars zu knapp 60 Prozent neu geschrieben. Resultat des Ganzen: Komplett neue Wassereffekte. Überarbeitete Partikeleffekte.

T wie Tanya

Seit dem ersten Teil sorgt Agent Tanya auf Seiten der Alliierten für Verwüstung unter den Gegnern. Man sagt sogar, dass ohne sie der Krieg schon längst verloren wäre. Nun greift Sie Euch einmal mehr unter die Arme und tut das, was sie am besten kann: Schießen. Sprengen. Sprüche klopfen.

Nach Kari Wuhrer darf diesmal Jenny McCarthy in die Rolle der Tanya schlüpfen. Bekanntheit erlangte sie unter anderem durch die Dating-Show Singled Out von MTV. Später hatte sie gar ihre eigene Show auf dem Musiksender, spielte in Scream 3 mit und trat in einer Gastrolle in diversen erfolgreichen TV-Serien auf.

U wie Ungewöhnlich

Zugegeben, so verrückt wie im zweiten und dritten Teil war Alarmstufe Rot zu Beginn gar nicht. Natürlich war es ironischer und witziger als das erste Command & Conquer, aber Teil 2 führte die Reihe schließlich in diese neue Richtung. Delfine, Bären, Kraken und fliegende Untertassen sprechen da eine recht deutliche Sprache. Und genau das mögen wir ja: Es nimmt sich selbst nicht ernst und verzückt uns mit seinem eigenwilligen Charme immer wieder aufs Neue.

V wie Verwandlung

Ob die Entwickler zu oft Transformers gesehen haben, ist leider nicht bekannt. Jedenfalls können viele Einheiten des Reichs der aufgehenden Sonne ihre Form verändern. U-Boote erheben sich plötzlich als Flugzeug aus dem Wasser und gleiten durch die Luft. Mechs laufen in einem Moment noch über eine Straße, im nächsten Augenblick bearbeiten sie den Gegner als Helikopter aus der Luft. Natürlich hat jedwedes Erscheinungsbild seine Stärken und Schwächen in Bezug auf unterschiedliche Bewaffnung oder Anfälligkeit gegenüber Feinden.

W wie Weltkrieg

Der Weltkrieg ist in Alarmstufe Rot ein allgegenwärtiges Thema. Nahezu immer hat irgendjemand den Finger an Abzug, Startknopf oder Zeitmaschine. Im dritten Teil ziehen nun gleich drei Parteien in die Schlacht, um den Sieg für sich zu beanspruchen. Zwei altbekannte Gruppierungen und ein neuer Aggressor, der überhaupt erst durch die Sowjets entstanden ist.

X wie Xbox

Tiberium Wars war bei weitem nicht das erste Command & Conquer für Konsolen. Schon Der Tiberiumkonflikt und Alarmstufe Rot machten Sonys PlayStation unsicher. Nun ist Microsofts Xbox 360 bereits zum dritten Mal an der Reihe. Eine ebenfalls geplante PS3-Version liegt derzeit auf Eis. Ob die Arbeiten daran nochmals aufgenommen werden, ist unklar.

Y wie Yoshiro

Kaiser Yoshiro ist der Anführer des Reichs der aufgehenden Sonne. Er folgt strengstens dem Kodex der Samuraikrieger und glaubt fest daran, dass das Schicksal seiner Nation darin besteht, die gesamte Welt zu beherrschen. Er zeigt selten Emotionen und seine Worte klingen oftmals weise.

Kein geringerer als George Takei leiht Yoshiro sein Antlitz. Seine bekannteste Rolle ist mit Sicherheit die des Sulu in Star Trek. Ebenso absolvierte er mehrere Auftritte in der Serie Heroes. Abseits von der Schauspielerei spricht Takei fließend Englisch, Japanisch sowie Spanisch und ist außerdem ein fähiger Schreiber und Sänger.

Z wie Zwischensequenzen

Die Zwischensequenzen sind eines, wenn nicht gar das größte Markenzeichen der Reihe. Als Electronic Arts bei Generals darauf verzichtete, war die Enttäuschung der Fans entsprechend groß. Seit Tiberium Wars ist aber wieder alles gut und man darf sich einmal mehr auf allerlei Filmschnipsel freuen. Genauer gesagt: Mehr als 60 Minuten Material erwarten die Käufer.

Wer die erste Hälfte verpasst hat, findet bei uns natürlich auch die Buchstaben A bis L des Alphabets zu Alarmstufe Rot 3 (eurogamer.de). Morgen folgt ein weiterer Artikel.

 

 

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