Entwickler DICE versucht in einer aktuell die Gerüchte und Spekulationen rund um die eigentlich für Anfang Dezember angesetzte PC-Testphase zum Shooter "Battlefield: Bad Company 2" in geordnete Bahnen zu lenken. Primär betont Gordon Van Dyke, Associate Producer für den Titel, dass die PC-Beta nicht - wie andernorts wohl behauptet - gestrichen, sondern lediglich auf das "sehr frühe nächste Jahr" verschoben worden sei. Hintergrund der Verzögerung sei der "riesige Erfolg" der Testphase für die PlayStation 3-Fassung. Man habe sich infolge dessen dazu entschlossen, die Kapazitäten der PC-Beta "drastisch" zu vergrößern, damit "so viele Leute wie möglich [an der Beta; Anm. d. Red.] teilnehmen können", so Van Dyke. Die zusätzliche Planungszeit wird außerdem mit Optimierungen der Features begründet, die in der PC-Fassung implementiert sind. PC-Partien können beispielsweise 32 Spieler fassen, während bei den Konsolen 24 Spieler das Maximum bilden. Der Titel wird neben DirectX 9 und 10 auch eine volle DX11-Unterstützung bieten. Außerdem sollen Clan-Support sowie private und Dedicated Ranked Server PC-Spieler zum Kauf des ersten "Bad Company" für die Plattform überzeugen. Wie sich "Battlefield: Bad Company 2" schlägt, wird sich voraussichtlich am 4. März zeigen. Dann soll DICEs neuestes Pferd aus dem Stall traben.
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BF: Bad Company 2
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