Jagdfieber

Review
Plattform
Nintendo DS
Vertrieb
Ubisoft
Entwickler
Ubisoft
Erscheinungsdatum
-
Genre
Andere
USK
6
Jagdfieber [DS , looki.de]

Gesamtwertung

79%/10

Grafik

Sehr gut

Sound

Gut

Lanzeitspaß

Gut

Spieleinstieg

Gut

Bedienung

Gut

Jagdfieber

Ein weiterer Animationsfilm, eine weitere Videospielumsetzung – die Rede ist von Jagdfieber, dem ersten Film der Sony Pictures Animation. Ein zahmer Bär, ein durchgeknallter Hirsch und zahlreiche aufgedrehte Nager tummeln sich im Film, wie auch in den dazugehörigen Videospielen. Doch wie schlägt sich der Titel? Wie viel Spaß versteckt sich im tierischen Gewusel?

Der Hirsch Elliot könnte so glücklich sein, wären da nicht diese unsäglichen Menschen. Eines Tages wird er außerhalb der Jagdsaison von einem Jäger angefahren und noch lebendig auf die Motorhaube gebunden. Im Dorf Timberline findet ihn schließlich die Wildhüterin Beth mit ihrem zahmen Bären Boog und bindet ihn los. Zur Feier des Tages machen Boog und Elliot heimlich den Supermarkt unsicher, futtern einige Schokoriegel und beginnen im Zuge eines Zuckerschock zu wüten. Angesichts dieser Verwüstung wird Beth gezwungen die beiden im Wald auszusetzen. Ungünstigerweise steht die Jagdsaison kurz bevor und das ungleiche Paar muss sich zusammenraufen, um dem gefährlichen Wald zu entkommen.

Wahres Teamwork!

In Jagdfieber ist das geschickte Einsetzen der unterschiedlichen Fähigkeiten der Protagonisten und somit auch echtes Teamwork unvermeidlich. So teilen sich Boog und Elliot die Lebensenergie und müssen in jedem Level selbstverständlich beide das Ziel erreichen, selbst, wenn sich die Wege einmal trennen sollten. In typischer Jump and Run-Manier manövriert der Spieler die beiden durch dreidimensionale Umgebungen und kann dabei über den Touchscreen jederzeit zwischen dem Hirsch und dem Bären wechseln. Stehen die beiden beieinander, ist zusätzlich die Teamsteuerung wählbar. Damit steuert der Spieler zwar nur Boog, Elliot folgt diesem jedoch auf Schritt und Tritt. Die beiden Helden zeichnen sich vor allem durch ihr schräges Auftreten und ihre besonderen Fertigkeiten aus. Letztere gilt es sinnvoll einzusetzen und gegebenenfalls zu kombinieren. So kann Elliot beispielsweise durch eine Rammattacke Fässer, Zäune und ähnliche Hindernisse niederreißen, während Boog besonders kräftig ist und dadurch etwa in der Lage ist, Steine zu heben und sogar seinen Kumpel Elliot zu werfen. Weiterhin ist Elliot wesentlich leichter und kann deshalb besonders morsche Brücken überqueren. Boog hingegen zeichnet sich durch seine brummige Art aus. Ihm ist es möglich, bei aufgeladener Anzeige lauthals zu brüllen und dadurch alle Feinde auf dem Bildschirm direkt zu vertreiben.

Nicht ohne mein Kaninchen!

Die unterschiedlichen Fähigkeiten sind schön und gut, doch erst das Zusammenspiel der Charaktere führt letztendlich zum Ziel. Alleine könnte Boog niemals einen Abgrund überwinden.

Kurzerhand wird Elliot mit Boogs besonderer Fähigkeit auf die andere Seite geworfen, welcher dann einen Weg für seinen Freund findet. Elliot hingegen kann alleine keine großen Steine oder Kisten bewegen und diese an geeigneter Stelle als Treppenstufen verwenden. Da hilft der Grizzlybär wiederum aus. Solche und komplexere Kombinationsrätsel verleihen Jagdfieber eine eigene und frische Note. Frisch und von seiner Art wahrhaft eigen ist auch der Humor des Titels. Hasen lassen sich bereitwillig als Wurfgeschosse missbrauchen, ein überzuckerter Schokoriegel mit dem Namen „Juchuh“ füllt die Lebensenergie auf und gespeichert wird das Spiel an einem hölzernen Plumpsklo. Anfangs sind die Kaninchen noch die einzigen Verbündeten und andere Tierchen wie Eichhörnchen, Stachelschweine oder Stinktiere sind den beiden nicht gerade freundlich gesonnen. Doch schon bald beginnt die Jagdsaison und die ganze Schar sieht ein, dass sie mit vereinten Kräften gegen die Jäger vorgehen sollten. Dann können die Stinktiere als Stinkbomben genutzt werden und Biber fällen bereitwillig Bäume, um somit neue Wege zu schaffen. Die Steuerung ist durchgehend einfach und überschaubar gestaltet.

Neben den klassischen Bedienelementen, dem Steuerkreuz und den Knöpfen, werden zudem das Mikrofon und der Touchscreen genutzt. Über das Mikrofon lässt sich beispielsweise Boogs Gebrüll aktivieren und der Touchscreen dient unter anderem dem Wechsel zwischen den Protagonisten. Außerdem kommen die besonderen Features des Nintendo DS in kleineren Minispielen zum Einsatz. Diese kleinen Aufgaben lockern immer wieder die Jump and Run-Einlagen auf und sind somit eine willkommene Abwechslung.

Waldweites Netzwerk?

Jagdfieber bietet neben dem Hauptspiel zusätzlich einen nicht gerade umfangreichen Mehrspielermodus, welcher auch über die Nintendo Wi-Fi Connection spielbar ist. In fünf unterschiedlichen Umgebungen treten zwei Spieler aus der Vogelperspektive gegeneinander an. Es gilt, in der vorhandenen Zeit möglichst viele Cracker einzusammeln, um die Partie zu gewinnen. Jedoch gelingt es nur diese virtuellen Punkte an sich zu nehmen, führt man den Rucksack mit sich, der anfangs in der Mitte der Karte liegt. Hat der Gegenspieler den Rucksack und sammelt, kann ihm dieser durch einen Schlag abgenommen werden. Der Rucksack landet dann an einer zufälligen Stelle auf der Karte und ist wieder für beide Spieler erreichbar. Glück ist jedoch unerlässlich und auch sonst ist der Mehrspielermodus eher ein verkapptes Minispiel.

Der Bär bewegt sich butterweich!

Hinsichtlich der Optik wurde bei Jagdfieber ganze Arbeit geleistet. Die Umgebungen sind nett anzusehen und recht abwechslungsreich gestaltet. Besonders gut sind die Animationen gelungen. Die Protagonisten bewegen sich passend und äußerst flüssig. Auch die musikalische Untermalung des Spiels ist angemessen in einer Art Country-Stil gehalten und sorgt für gute Laune. Ebenso stimmungsvoll sind die Soundeffekte. Hasen quieken, wenn sie als Wurfwaffen benutzt werden, und Boog und Elliot jubeln, dürfen sie wieder als Team umher streifen.

Leider muss man komplett auf eine Sprachausgabe verzichten, denn die Geschichte wird nahezu vollständig durch Text und begleitende Bilder erzählt. Doch das ist nur ein kleiner Wermutstropfen angesichts der sonst wirklich gelungenen Präsentation von Jagdfieber.

Fazit

Animationsfilme und die dazugehörigen Spiele sprießen zur Zeit wie Pilze aus dem Boden. Doch im Gegensatz zu vielen uninspirierten Umsetzungen, weiß Jagdfieber mit netten Ideen zu überraschen. Nicht nur Optik und Akustik machen einen guten Eindruck, auch das Spielprinzip hebt sich in angenehmer Weise von dem typischen Jump and Run-Spiel ab. Eine einfache Steuerung, zwei unterschiedliche Charaktere und zahlreiche kleine Rätsel bilden eine gute Basis für ordentlichen Spielspaß. Dennoch gibt es auch Kritikpunkte. Das ständige Wechseln zwischen Boog und Elliot kann auf Dauer etwas ermüdend wirken und der wenig umfangreiche Mehrspielermodus ist relativ unbrauchbar. Nichtsdestotrotz ist Jagdfieber, auch aufgrund des abgedrehten Humor, durchaus empfehlenswert.

Jagdfieber [DS , looki.de]

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