Gesamtwertung84%/10 |
GrafikSehr gut SoundGut |
LanzeitspaßGut SpieleinstiegGut |
BedienungGut |
Mario und Luigi feiern einen nagelneuen Auftritt auf dem Nintendo DS. In waschechter Jump and Run-Manier streifen sie wieder durch das Pilzkönigreich, zerschmettern Blöcke, stampfen auf Gumbas und futtern fleißig Pilze. Das klingt, als wäre alles wie in in den guten alten Zeiten? Nicht ganz! New Super Mario Bros. verbindet nämlich altbewährte Elemente der Klassiker mit einigen neuen Ideen. Doch wie gut schlagen sich die neu auflebenden Klempner letztendlich?
Die Storyline gibt, Super Mario-typisch, nicht viel her. Während eines Spazierganges sehen Mario und Peach in der Ferne, wie Peachs Schloss augenscheinlich von einigen Blitzen getroffen wird. Mario eilt sofort hinüber und merkt zunächst nicht, dass sich Bowser Jr. von hinten an Peach anschleicht und diese entführt. Da ist es natürlich auch eine Frage der Ehre, die holde Prinzessin zu retten und so begibt sich Mario auf die Jagd nach Bowsers kleinem Sprössling.
Dadurch macht der knubbelige Klempner Fortschritte auf der Weltkarte und hüpft sich nach und nach bis zum Endgegner quer durch ganz unterschiedliche Umgebungen. Auch die zerstörbaren Steine und die Fragezeichenblöcke haben den Weg in das Spiel gefunden. Auf den ersten Blick hat sich also nichts geändert. Gegner werden immer noch durch einen Sprung auf deren Kopf ausgeschaltet, Pilze lassen Mario wachsen, Feuerblumen geben ihm die Fähigkeit zu schießen und jeweils 100 Münzen bringen dem Helden ein zusätzliches Leben.
Die Rettung der ewig entführten Prinzessin
An größere Änderungen am bewährten Spielprinzip der Reihe haben sich die Entwickler von Nintendo nicht herangetraut. Auch in New Super Mario Bros. gilt es unter Zeitdruck, diverse Level zu durchqueren und deren Ende zu erreichen.
Doch zusammen mit dem leicht modifizierten Look wurde auch das Spiel um einige zusätzliche Features erweitert. Zwei neue Pilzarten verändern neuerdings Marios Fähigkeiten. Mit dem Mega-Pilz wird er zu einem wahren Riesen und zerschmettert mühelos Steine, Gegner und Röhren. Nach einer gewissen Zeit wird Mario wieder in seinen Normalzustand zurückversetzt, kann aber, je nachdem wie viel Zerstörung er angerichtet hat, ein oder mehrere Leben gewinnen. Durch einen Mini-Pilz schrumpft er hingegen auf mikroskopische Größe und kann dann besonders niedrige oder enge Passagen überwinden. Zudem ist er in diesem Zustand so leicht, dass es ihm möglich ist besonders hoch zu springen und sogar über das Wasser zu rennen. Ebenso neu ist auch der blaue Panzer, mit dem Mario zu Panzer-Mario wird, um wie ein Koopa-Panzer Gegner aus dem Weg zu räumen. Der berühmte Held hat jedoch nicht nur neue Fähigkeiten sondern auch weitere Aktionen spendiert bekommen. So ist Mario nun in der Lage hohe Doppel- und Dreifachsprünge, die bekannte Stampfattacke und einen Wandsprung zu vollführen.
Der Griff nach den Sternen
Zusätzlich zu den Änderungen an den Fähigkeiten und Aktionen des Protagonisten hat Nintendo auch ein wenig an weiteren Ideen getüftelt. In jedem Level sind neuerdings beispielsweise drei Sternenmünzen versteckt. Mit diesen Münzen lassen sich auf der Weltkarte neue Wege öffnen. Dadurch gelangt man etwa zu zusätzlichen Levels oder einem Toad-Haus, in dem es Pilze, Leben oder ähnliches zu gewinnen gibt. Aber auch im Leveldesign wurden kleine Neuerungen eingeführt. An Seilen und Ranken schwingend weicht Mario Gefahren aus, an Felsvorsprüngen schleicht oder hangelt er sich entlang und unter Wasser erzeugen Röhren eine unangenehme Strömung.
Der neue Grafikstil, der die zweite mit der dritten Dimension mischt, ermöglicht aber noch mehr. So verformt sich stellenweise die Landschaft oder riesige dreidimensionale Gegner stellen sich Mario in den Weg. Dennoch gibt es keinen Grund zur Sorge, denn das Mario-Feeling geht durch die Änderungen nicht verloren und man kann beruhigt in Erinnerungen schwelgen.
Passend dazu enthält New Super Mario Bros. auch einige Minispiele, von denen einige Besitzern von Super Mario 64 DS bekannt sein sollten. Unter den insgesamt 18 Minispielen finden sich aber auch ein paar neue Spielchen, die als hervorragende Pausenfüller fungieren. Außerdem können die Minispiele nun im Mehrspielermodus gespielt werden. Bis zu vier Spieler können mit nur einer New Super Mario Bros.-Karte gegeneinander antreten und in den unterschiedlichen Spielen Punkte sammeln. Derjenige, der zuerst eine gewisse Punktzahl erreicht, gewinnt die Partie. Wem das noch nicht reicht, hat die Möglichkeit, sich im Modus 'Mario vs. Luigi' mit einem Freund zu duellieren. Hier gilt es, in einer Arena Sterne einzusammeln, bevor es der andere tut. Natürlich kann man die Sterne auch wieder verlieren, falls man zum Beispiel in einen Abgrund fällt, von Monstern getroffen wird oder einem der Gegenspieler auf den Kopf springt. Gewonnen hat der Spieler, der eine zuvor festgelegte Anzahl an Sternen eingesammelt hat. Auch dieser Spielmodus ist mit nur einem Exemplar des Spiels spielbar.
Die Mischung aus zwei- und dreidimensionaler Grafik ist sehr ansehnlich und verleiht dem Geschehen in der Ebene mehr Pfiff. Auch die Animationen des roten Klempners sind sehr flüssig. Trotz alledem geht das Flair der Kult-Vorgänger nicht verloren. Dazu trägt auch die Soundkulisse bei, denn viele Soundeffekte wurden zwar qualitativ verbessert, erinnern aber noch sehr stark an die bekannten Klänge. Die Hintergrundmusik ist gewohnt eingängig und der Soundtrack wartet mit ein paar neuen Kompositionen auf.