Gesamtwertung84%/10 |
GrafikGut SoundGut |
LanzeitspaßGut SpieleinstiegGut |
BedienungGut |
Yoshi ist zurück? Ganz recht, der kleine Dino lässt sich auf dem Nintendo DS blicken und sorgt wieder für Freude. Schon auf dem SNES entzückte er die Spieler mit seinem Jump and Run. Bei Yoshis Island sind er und seine Artgenossen die Stars, während Mario, Peach und Bowser noch in den Windeln stecken. Kein Wunder also, dass da die bunten Echsen eingreifen müssen, sobald Gefahr droht.
Wurden im Klassiker lediglich Baby Mario und Baby Luigi vom Magier Kamek, der ihren Karrieren ein jähes Ende setzen wollte, entführt, schnappen sich die Bösewichte in Yoshis Island DS gleich Dutzende von Babys. Darunter sind nicht nur die berühmten Brüder, sondern auch die Mini-Versionen von Peach, Wario, Donkey Kong und sogar Bowser. Zum Glück ist der Klapperstorch nicht auf den Kopf gefallen. Er bemerkt die Untat und entreißt den Entführern den kleinen Mario. Die Yoshis beschließen zu helfen und machen sich auf, die restlichen Babys zu retten. Der kleine Mario muss natürlich mit und nimmt auf den Rücken der Yoshis Platz.
Yoshi ist niedlich!
Am Spielprinzip haben die Entwickler nichts geändert. Auch im zweiten Teil muss Yoshi mitsamt Baby sicher das Ende des Level erreichen. Wird er von einem Gegner erwischt, verliert er den Säugling und hat nur wenig Zeit, ihn wieder zu erreichen. Schafft er das nicht rechtzeitig, verliert er ein Leben. Neue Leben erhält man durch das fleißige Sammeln von Münzen und Blumen. Zum Glück verfügt Yoshi über festes Schuhwerk und einen starken Wurfarm.
Somit kann er Gegner durch Sprünge auf den Kopf oder per gezieltem Wurf ausschalten. Seine Munition sind Eier, die ihm lustig folgen. Diese findet der Dino im Level oder produziert sie, indem er Gegner mampft und herunterschluckt. Da die Eier von Wänden abspringen und auch Gegenstände für Yoshi einsammeln, kommen sie häufig in kleinen Rätseln zur Anwendung oder sind manchmal das einzige Mittel, einem Endgegner zu schaden. Diverse Elemente aus anderen Mario-Spielen, wie die grünen Röhren oder unterschiedliche Blöcke, dürfen selbstverständlich auch nicht fehlen.
Yoshi ist vielseitig!
In gewissen Spielsequenzen besteht für die Echsen die Möglichkeit, sich für kurze Zeit zu verwandeln. Als Helikopter, Maulwurf oder Zug können sie dann unwegsame Abschnitte überwinden oder besondere Gegenstände erreichen. Neben Mario nehmen auch andere Babys auf den Rücken der Yoshis Platz. Ab gewissen Punkten im Spiel mischen die anderen Babys mit und glänzen durch ihre besonderen Fähigkeiten. Mit Mario ist Yoshi zum Beispiel besonders schnell und die geworfenen Eier prallen von Wänden ab. Ist hingegen Donkey Kong an Bord, kann er sich mitsamt Yoshi an Lianen entlang hangeln und die Eier verursachen flächendeckenden Schaden. Zusätzlich sind manche Blöcke nur von bestimmten Charakteren zu betätigen. Das ist natürlich eine gute Grundlage für diverse Kombinations- und Schalterrätsel und so spielen kleine Tüfteleien eine wesentlich größere Rolle, als im Vorgänger.
Yoshi ist ganz der Alte!
Trotz einiger neuer Spielelemente, sind die Entwickler dem Stil von Yoshis Island treu geblieben. Eine weise Entscheidung, denn schon 1995 entzückte das knuffige Szenario die Spieler. Auch in Yoshis Island DS versprühen die bunten Umgebungen und die netten Animationen einen einzigartigen Charme. Die Hintergrundmusik ist gewohnt fröhlich und untermalt die Stimmung des Spiels passend. So verhält es sich auch mit den Sounds, die jedoch nicht sonderlich abwechslungsreich sind.
Auf die Nutzung von Touchscreen und Mikrofon haben die Entwickler bewusst verzichtet. Besser man nutzt die Features nicht, als sie uninspiriert und unnötig ins Spiel einzubringen. So bleibt hinsichtlich der Steuerung alles beim alten und erfahrene Spieler sollten ohne Umschweife loslegen können.