Gesamtwertung86%/10 |
GrafikSehr gut SoundSehr gut |
LanzeitspaßGut SpieleinstiegGut |
BedienungSehr gut |
Crash Bandicoot macht schon seit einiger Zeit die Playstation unsicher und tritt nun auch für andere Systeme auf. Unter anderem auch auf dem Game Boy Advance. Und wieder einmal gilt es den bösen Dr. Neo Cortex zu zeigen, wo der Hammer hängt. Wie gut Crash's GBA-Einstand ist, erfahrt ihr in diesem Review!
Geschrumpfte Welt
Dr. Neo Cortex kann es nicht lassen! Schon wieder hat er an einer neuen Maschine gearbeitet, mit deren Hilfe er die gesamte Weltherrschaft erreichen will. Mit dem 'Planetenschrumpfer' kann er mittels eines Schrumpfstrahls einen Planeten in die Größe einer geballten Hand verwandeln. Und tatsächlich schrumpft er unser aller Erde, und es scheint, als ob Cortex diesmal gewonnen hat.
Allerdings gibt es noch eine Rettung: Crash muss 20 Kristalle finden, mit denen er den blauen Planeten wieder in seinen Normalzustand zurück kehren kann. Diese 20 Kristalle sind in 20 Levels verteilt, welche widerum in 4 sogenannte Hubs untergeteilt sind. In jedem Hub trefft ihr zudem noch auf einen Endgegner.
Überzeugendes Gameplay
Das Playstation-Original zeichnete sich durch simples, aber sehr spaßiges Gameplay aus. Genauso ist es auch bei der GBA-Version wieder vertreten und echt klasse gemacht. Die Steuerung von Crash ist hervorragend gelungen und geht sehr einfach von der Hand. Spielerisch reicht 'Crash Bandicoot XS' sehr nahe an die Nintendo-Konkurrenz 'Super Mario Advance 2' ran und dank den abwechslungreichen und anspruchsvollen Leveln, werdet ihr unterhalten und gefordert.
Wirklich klasse sind die stellenweise auftretenden Passagen, in denen ihr das Geschehen aus einer 3D-ähnlichen Sicht seht. Einmal werdet ihr von einem Yeti verfolgt, wobei ihr auf einem Eisbär sitzt und Richtung Kamera lauft. Das erinnert besonders an die 3D-Vorgänger auf der PSone und macht viel Spaß.
Es tauchen auch sonst noch sehr viel bekannte Elemente aus den 3D-Vorgängern auf. Fans fühlen sich sofort heimisch! Der Grafikstil orientiert sich am Original und kommt gut rüber. Auch Crash's Bewegungen, wie der Dreh-Angriff, haben Einzug in die Umsetzung gefunden.
Ähnlich wie in den Super Mario-Spielen, trifft auch Crash im Verlauf des Spiels auf zahlreiche nützliche ( und gefährliche ) Gegenstände. Da wären beispielsweise die Wumpa-Früchte, die Äpfeln sehr ähnlich sehen. Sammelt ihr 100 Stück von ihnen, erhaltet ihr dafür ein Extra-Leben. Mit der Aku Aku-Maske erhält Crash eine Art Schutzschild. Pro Maske dürft ihr einmal getroffen werden, bevor sie verfällt. Ab drei Masken ist Crash kurzzeitig unverwundbar und kann vergnügt durch das Level wandern.
Eine wichtige Rolle spielen auch die rund 16 verschiedenen Kisten. Neben nützlichen Boxen, in denen zum Beispiel ein Extra-Leben steckt oder ein Checkpoint ( sterbt ihr, beginnt ihr an diesem Punkt wieder ), trefft ihr auch auf TNT- und Nitro-Kisten, die euch Schaden zufügen können. TNT-Kisten explodieren bei Berührung nach drei Sekunden, während Nitro-Kisten sofort hoch gehen.
Brilliante Technik
'Crash Bandicoot XS' ist grafisch einfach fantastisch! Was die Entwickler hier aus dem kleinen Kasten rausgeholt haben, ist wirklich erstaunlich. Tolle Animationen, ein butterweiches Scrolling und sogar Szenen, in denen ihr im Pseudo-3D spielt.
Der Grafikstil der Playstation-Originale wurde zudem erstklassig umgesetzt!
Auch in puncto Sound haben die Entwickler gute Arbeit geleistet. Die Qualität der Effekte und Musikstücke steht der der Playstation-Versionen in nichts nach!
Nettes Zusatzfeature
Ihr speichert ( glücklicherweise ) auf dem Modul ab und habt dafür vier Speicherstände. Es ist also genug Platz da. Als kleines Extra spendierte man dem Spiel einen Linkmodus, bei dem ihr Spielstände untereinander tauschen könnt. Schließt einfach zwei GBAs mit 'Crash Bandicoot XS' zusammen und schon kann der Transfer beginnen!
Du bist Gladiator, der Held der Spiele im Kolosseum. Besiege Deine Gegner und erkämpfe Dir die Cance auf 10.000 €. zum Spiel...
Crash Bandicoot XS im Test.
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