Color Cross

Review
Plattform
Vertrieb
Eidos
Entwickler
Rising Star
Erscheinungsdatum
-
Genre
Andere
USK
0
Color Cross

Gesamtwertung

58 %/10

Grafik

Ausreichend

Sound

Befriedigend

Lanzeitspaß

7

Spieleinstieg

7

Bedienung

7

Color Cross

Bunt, aber das war es auch schon

Wie der Name Color Cross schon sagt, sind Farben in diesem DS-Spiel für das Gameplay wichtig. Auch bei den Hintergründen der Zahlenrätsel trieft es geradezu vor quietschbunten Farben. Dennoch versprüht Color Cross den Charme einer Mülltonne, denn die Muster auf den Tapeten-artigen Hintergründen sind extrem simpel gehalten, so dass man kaum erkennen kann, was sie darstellen sollen. Die Themen-Bilder, die Ihr nach und nach aufdeckt, sind ja gut gelungen, aber sie motivieren keineswegs zum Durchspielen der Rätsel. Keine Erwähnung wert sind auch die Raster, da sie schlicht und ergreifend in Tabellenform dargestellt werden, was dem Spielprinzip zugute kommt, aber optisch nichts her macht.

One-Hit-Wonder

Dummerweise darf der Sound auch bei solchen Rätselspielen nicht fehlen. Legendäre Melodien wie bei einem Tetris sollte man dabei aber von den meisten Spielen leider nicht erwarten, womit Color Cross keine Ausnahme darstellt. Der Soundtrack wirkt viel eher so, als hätte unbedingt einer dabei sein müssen, der Komponist aber keine Lust auf seine Arbeit gehabt und einfach schnell etwas im Music Maker gebastelt, was wohl auch am ehesten den reellen Umständen entsprechen wird, weil die Songs alle total belanglos klingen und die Soundeffekte Euch den letzten Nerv rauben. Macht Ihr einen Fehler im Raster, bestraft Euch Color Cross mit Effekten, die Gift für die Ohren sind.

Stylus-Friemelei

Wieder einmal verlässt sich ein Rätselspiel komplett auf die Touchscreen-Fähigkeiten des Nintendo DS. Ihr könnt zwar auch ab und an kleine Funktionen mit dem Steuerkreuz aufgreifen, das funktioniert aber lange nicht so komfortabel, wie über den Bildschirm. Mit dem Stylus tippt Ihr Felder, die Ihr einfärben wollt einfach an. Bei sehr großen Zahlenrätseln, werden die Felder allerdings immer kleiner, damit das komplette Raster auf den Touchscreen passt. Für solche Momente kann man das Raster immerhin zoomen. Andernfalls färbt man oftmals falsche Felder mit ein. Die Menüs im Spiel sind dermaßen einfach gehalten, dass wohl auch ein Blinder durch sie durch navigieren könnte. Mehr als zwei Klicks benötigt es nicht um alle Themen auf einem Blick vor sich zu haben.

Keine Motivationsspritze

Das Spielprinzip von Color Cross ist zwar simpel, aber bereits nach kurzer Zeit sehr anspruchsvoll, weil der Schwierigkeitsgrad beachtlich ansteigt. Das Ziel des Spiels ist es, dass in einem Raster jede Zeile mit der richtigen Farbe ausgefüllt wird. Über dem Raster stehen farbige Felder mit Zahlen. Die Zahlen weisen auf die Anzahl der Farbfelder hin, denn manchmal wird nur dreimal mit Rot aufgefüllt, das andere Mal gibt es zwei Leerräume. Einfach nur zu raten wäre fatal, weil Ihr für jedes falsch ausgefüllte Feld Strafpunkte aufgebrummt bekommt. Später gibt es immer mehr Farben, die für das vollständige Raster benötigt werden, so dass Ihr schon wirklich stark kombinieren müsst, an welche Stelle Ihr welchen Farbton setzt. Habt Ihr einmal den Bogen raus, gehen Euch die Rätsel aber leicht von der Hand. Die errätselten Bilder ergeben aus der Nahansicht allerdings keinen Sinn, so dass Ihr scheinbar völlig zufällige Muster puzzelt. Wem's gefällt!? Der Flair eines "Malen nach Zahlen" mag da nicht so richtig aufkommen. Die verschiedenen Themenbilder, wie zum Beispiel Horror, Liebe, Baby oder Mittelalter machen auch nichts her, so dass gar kein Anreiz entsteht wirklich alle Bilder frei zu schalten. Wie das aber eben mit Rätselspielen immer ist: Sie machen süchtig! Somit haben Freunde von Knobelspielen auf jeden Fall ein gutes Spiel um in der Weihnachtszeit einfach mal gemütlich vor dem Kamin zu sitzen und die Zeit zu vergessen.

Logikspieler

Wer keinen Zugang zu Logikaufgaben bekommt, wird seine Probleme haben mit Color Cross. Das Tutorial vermittelt zwar, wie das Spielprinzip funktioniert, wie man das gerade gelernte aber im Spiel umsetzt, funktioniert gar nicht so einfach. Einen großen Teil erlernt man erst, wenn man es in einem Rätsel anwenden muss. Ihr müsst also Experimentierfreudig sein und die Logik hinter den Zahlen verstehen. Im Idealfall geht Ihr also erst einmal nur an die leichteren Puzzles heran und steigert langsam die Anforderungen. Fehler werden ohnehin gnadenlos mit Zeitabzügen bestraft, somit ist Geduld gefragt.

Fazit

Color Cross macht süchtig, wie so viele andere Rätselspiele auch. Leider fehlt es dem Nintendo DS-Spiel darüber hinaus aber an Anreiz es wirklich lange zu spielen. Während ich im Zug gesessen habe, hatte ich eine ganze Weile gute Unterhaltung, aber sobald ein anderes Spiel zur Auswahl stand, hat Color Cross sicher den Kürzeren gezogen. Tetris DS oder Bust-a-Move DS haben mehr motiviert, da es verschiedene Spielmodi gibt, bessere Highscorelisten und mehr Abwechslung. Daran fehlt es dem Knobelspiel von Rising Star Games. Die freischaltbaren Themen sind zwar hübsch anzuschauen, letztendlich können sie aber nicht für die gleichen Abläufe entschädigen. Die Grafik ist mehr als zweckmäßig gehalten, völlig frei von charmanten Charakteren oder aufwendigen Details. Selbiges gilt für den Sound. Für das nächste Rätselspiel wünsche ich mir mehr als bloßen Suchtfaktor, denn immerhin ist das Gameplay schon sehr ausgereift.

Color Cross

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