Super Mario Sunshine

Preview
Vertrieb
Nintendo
Entwickler
Nintendo
Erscheinungsdatum
Oktober
Genre
Andere
Super Mario Sunshine [NGC , Justgamers]

Super Mario Sunshine

Mario Kart, Mario Tennis, Mario Golf, Mario Party - die Liste könnte man schon fast bis in die Unendlichkeit füllen. Das Maskottchen von Nintendo kommt nun etwas verspätet mit seinem ersten Spiel für Nintendos Gamecube.

Urlaub mit Mario

Die Story ist schnell erklärt und hat nun nicht das selbe Schema wie die anderen Mario Spiele, bei denen man Peach vor Bowser retten muss. Diesmal verschlägt es Mario auf eine tropische Insel, er macht zusammen mit Prinzessin Peach Urlaub. Doch der Urlaub hält nicht lange, ein Schmutzfink verunstaltet die Gegend und als ob das nicht genug wäre, nennt sich der Bösewicht MARIO!. Das will der echte Mario nicht auf sich sitzen lassen und geht auf die Suche nach dem Übeltäter.

Wasserspaß und durchschlagende Argumente

Was an Mario sofort auffällt ist, dass merkwürdige Gerät auf seinem Rücken. Es handelt sich dabei um einen überdimensionalen Wasserspritzer. Damit kann Mario nicht nur seine Gegner beschießen, sondern auch andere Flüssigkeiten. So ist es möglich den Wasserspritzer auf den Boden zu richten und es als Jet Pack zu benutzen. Doch laut Shigeru Miyamoto wird man nicht nur Wasser spritzen können, sondern auch andere Dinge. Als zweite Waffe soll ein Hammer dienen, den man in den vielen Videos leider noch nicht sehen konnte.

Freunde fürs Leben

Mario hat auf dem GameCube erstmals Begleitung. Es werden die bekannten Charaktere Prinzessin Peach, Toad, Yoshi und noch eine Hand voll andere dabei sein. Manche waren traurig, weil man bei Super Mario 64 Yoshi nicht steuern konnte, dies soll nun anders sein. Der grüne Dino hilft seinen Kompanen über Stock und Stein und kann seine Feinde wieder einsaugen und ausspucken. Ob er noch mehr Manöver kann, wird sich wohl erst später rausstellen. Die Manöver von Mario hingegen sind größtenteils gleich geblieben, was natürlich sehr erfreulich ist. Ein besonderer Move ist dennoch hinzugekommen, der „Spinning High Jump“. Wenn man den Analog Stick 360° dreht und gleich darauf A drückt, springt Mario in die Luft und dreht sich dabei, so kann man Gegner vernichten oder auf höhere Ebenen kommen.

Detaillierter Mario

Wie schon manche bemerkt haben, wird Mario Sunshine keine Grafik-Revolution. Doch zur Grafik gehören auch die Details, und genau davon hat das Spiel eine Menge. So sieht man auf manchen Böden die Fußspuren von Mario und es gibt viele Bauten und Sehenswürdigkeiten in der Landschaft. Mario’s Weitsicht ist zudem atemberaubend, so sieht man viele Dinge und Gegner schon aus der Ferne auf einen zukommen und das alles läuft natürlich in flüssigen 60 Bildern pro Sekunde ab.

Mamamia

Der Sound von Mario ist so geblieben wie in den anderen Teilen, meist sehr fröhlich und entspannend. Besonders auf der tropischen Insel ist die Musik sehr angenehm. Hinter der Stimme von Mario ist wieder Charles Martinet, der schon zu fast allen Teilen Mario seine Stimme lieh. Die verschiedenen Effekte sind zudem sehr realistisch gehalten und überzeugen sehr.  

Super Mario Sunshine [NGC , Justgamers]

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