Pokemon Colosseum

Review
Plattform
Vertrieb
Nintendo
Entwickler
Nintendo
Erscheinungsdatum
-
Genre
RPG
USK
0
Pokemon Colosseum [NGC , Justgamers]

Gesamtwertung

81%/10

Grafik

Gut

Sound

Befriedigend

Lanzeitspaß

Befriedigend

Spieleinstieg

Gut

Bedienung

Gut

Pokemon Colosseum

Ja ja, was haben wir uns nicht gefreut, als vor einigen Jahren die Pokemon der Öffentlichkeit präsentiert wurden. Seitdem mussten und müssen viele Kinder mit zu knappem Taschengeld kämpfen. Innerhalb kürzester Zeit eroberten sie Nintendos Konsolen und auch der Erfolg im Merchandising- sowie TV-Bereich musste nicht lange auf sich warten lassen.

Dennoch scheiterte der Versuch, mit Pokémon Channel auf dem Gamecube Fuß zu fassen kläglich. Die Konsequenz? Es musste ein neuer Titel her, um die ernüchterte Würfelgemeinde aufzuheitern.

Dann krall dir doch eins!

Das Spiel versetzt euch in die neue Orre-Region, welche vom Verbrechersyndikat Team Krall heimgesucht wird. Sie stehlen die Pokémon anderer Trainer und verschließen künstlich ihre Herzen, um sogenannte Crypto-Pokémon aus ihnen zu machen. Dies hat den Nebeneffekt, dass sich die kleinen Racker nicht mehr nur auf Tiere beschränken, sondern auch Menschen angreifen. Als Hauptpreise in verschiedenen Stadien getarnt, werden die kleinen Biester dann unter dem orreanischen Volk verteilt, um so Angst und Schrecken zu verbreiten. Helfen könnte da eventuell ein Fahnenflüchtiger aus Team Krall, welcher rein zufällig euren Helden darstellt und mit eurer Hilfe die finsteren Pläne durchkreuzen will.

Dieser lässt auf seiner Flucht mal eben einen geheimen Unterschlupf der Schurken in die Luft fliegen und schnappt sich die einzige Miniversion der Krallmaschine. In einer Bar, fernab in der Wüste, angekommen, wird übergangslos das Ingame-Intro beendet und euch die Kontrolle übergeben.

Am Spielprinzip hat sich im Gegensatz zu den anderen Titeln nicht viel geändert, außer das bei Colosseum wieder mehr auf der RPG-Schiene gefahren wird und es keine wilden Pokémon mehr gibt. Um euer Repertoire aufzustocken müsst ihr euch die Crypto-Pokèmon der anderen Trainer krallen. Damit ihr unter bösartigen und friedfertigen Exemplaren unterscheiden könnt, steht euch eure Partnerin zur Seite, welche die besondere Eigenschaft besitzt, die sogennante Crypto-Aura zu sehen. Ansonsten dackelt sie die gesamte Zeit über brav hinter euch her, stellt sich hin und wieder in den Weg und gibt ab und zu überflüssige Kommentare von sich.

Zu gerne zerrt das Spiel an eurem Nervenkostüm, denn um einen erfolgreichen Fang, beziehungsweise „Krall“, zu gewähren, muss das Pokémon schon fast tod sein oder in den Schlaf versetzt werden. So ist es an der Tagesordnung, dass ihr für eins dieser Wesen gleich mehrere Pokébälle in den Wind schießt.

Könnt ihr endlich ein Crypto-Pokémon euer Eigen nennen, müsst ihr anschließend das Herz öffnen, indem ihr es mit auf Reisen nehmt, es kämpfen lasst oder spezielle Essenzen verabreicht.

Der Fortschritt wird anhand eines Crypto-Meters veranschaulicht. Sollte die Anzeige komplett leer sein, könnt ihr zum Sanktuarium von Emeritae stiefeln, um die Crypto-Erlösung abzuschließen.

Im Osten nix neues

Am eigentlichen Kampfsystem hat sich im Gegensatz zu den GBA Vorläufern nichts großartig verändert. Allerdings haben die Entwickler eine nette Neuerung aus den Teilen Pokémon Rubin und Saphir weiter ausgebaut, bei der man in so genannten Doppelkämpfen mit zwei, statt nur einem, Pokémon ins Gefecht zieht.

Das Besondere dabei ist, dass sich die Kreaturen im Kampf gegen das Böse gegenseitig unterstützen können. Solltet ihr im weiteren Spielverlauf das Gefühl haben eure Kreaturen sind nicht stark genug, so könnt ihr jederzeit den Duell-Berg besuchen, wo exakt 100 Trainer darauf warten, von euch in Grund und Boden gestampft zu werden. Als kleines Schmankerl winken euch bei acht gewonnenen Kämpfen hintereinander Pokè-Coupons, die ihr gegen Items eintauschen könnt.

Wie nicht anders zu erwarten, greift auch Pokémon Colosseum auf die Verbindungsmöglichkeit zwischen Gamecube und GBA zurück. So besitzt ihr die Möglichkeit Pokémon aus der Rubin oder Saphir Edition dem Spiel beizufügen, zu tauschen oder in einer der vielen Multiplayer-Modi spannende Gefechte mit bis zu vier Spielern untereinander zu bestreiten.

Von sprachlosen Akteuren und überkitschter GrafikDer grafische Aspekt in dem Spiel ist ein zweischneidiges Schwert.Auf der einen Seite sind die verschiedenen Charaktere im Spiel übertrieben kitschig dargestellt, was durchaus die Absicht der Entwickler sein kann, da Colosseum einem jüngeren Publikum gewidmet ist. Auf der anderen Seite wissen die Spezialeffekte in den Kämpfen durchaus zu überzeugen. Besonders hübsch anzusehen sind dabei die Blitz- oder Raucheffekte, welche sich in kunterbunten Farben präsentieren. Auch die Landschaften und Umgebungsabschnitte sind abwechslungsreich, wo auch viel mit Farbenkombinationen gespielt wurde. Die Welt rund um die Orre-Region gestaltet sich recht vielfältig.

Von staubtrockenen Wüsten, über grüne Wälder, bis hin zu futuristischen Untergrundstädten ist alles dabei, was das Spielerherz begehrt.

Beim soundtechnischen Bereich sieht es leider etwas anders aus.Die Hintergrundmusik ist nach einer gewissen Zeit sehr nervtötend und selbst bei den spannenden Trainerkämpfen hat man sich anscheinend nur auf wenige Titel beschränkt, die eigentlich die prickelnde Atmosphäre bekräftigen sollten. Nichtsdestotrotz liegt das Hauptproblem ganz klar in der fehlenden Sprachausgabe, auf die gänzlich verzichtet wurde, woraufhin sich das Gefühl der Verlorenheit einstellt.

Fazit

Schade, denn Pokémon Colosseum verschenkt trotz guter Ideen einiges an Potential, so dass der Sprung zu einem wirklichen Top-Hit verwehrt bleibt. Gerade die Neuerung mit zwei statt nur einem Pokemon in den Kampf ziehen zu können, bietet neue taktische Möglichkeiten. Auch die Tatsache, dass man sich in Pokémon Colosseum die Kreaturen der anderen Trainer schnappen muss, macht das Spiel selbst für altbackene Poké-Freaks interessant. Leider musste der auf jüngere Spieler zugeschnittene Titel krampfhaft auf ein so hohes Maß verniedlicht werden, dass eine ältere Zielgruppe zu Beginn völlig verschreckt wird. Hinzu kommt, dass auf die Sprachausgabe der Akteure nintendotypisch schlichtweg verzichtet wurde, wobei man wenigstens den Hauptcharakteren eine Stimme hätte geben können. Trotz alledem macht Pokémon Colosseum Spaß und kann bei Anhängern der knuddeligen Monster sogar Suchtgefahr hervorrufen. Poké-Fans wird das Spiel trotz der kleinen Macken sicherlich gefallen - rollenspielinteressierte Neulinge sollten jedoch vorsichtshalber zuerst den Gang in die nächste Videothek antreten.

Pokemon Colosseum [NGC , Justgamers]

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