Pro Rally

Review
Plattform
Vertrieb
-
Entwickler
-
Erscheinungsdatum
-
Genre
Andere
USK
-
Pro Rally [NGC , Justgamers]

Gesamtwertung

76%/10

Grafik

Befriedigend

Sound

Ausreichend

Lanzeitspaß

Befriedigend

Spieleinstieg

Gut

Bedienung

Gut

Pro Rally

Bei Pro Rally für den Nintendo GameCube handelt es sich um nichts Anderes, als eine direkte Konvertierung des vor wenigen Monaten auf der Playstation 2 erschienenen Titels Pro Rally 2002, welcher erwartungsgemäß ebenfalls von Ubi Soft veröffentlicht wurde. Einen exklusiven Deal konnte sich Nintendo hier also trotz der minimalen Namensänderung und einem neuen Titelcover nicht sichern.

Umfang

Aufgrund der direkten Portierung hat sich inhaltlich selbstverständlich nur wenig getan. Man hat wie beim Original die Möglichkeit, mit insgesamt 20 unterschiedlichen und in verschiedene Fahrzeugklassen eingeteilte Rallye-Autos, den Kampf um die begehrte Meisterschaft zu bestreiten. Bei Auswahl der einzelnen Strecken bietet sich dem Spieler etwas mehr Vielfalt, denn immerhin konnten die Entwickler von Ubi Soft 48 internationale Strecken, welche sich auf 8 europäische Länder verteilen, in das finale Spiel integrieren. Da diese mitunter sehr authentisch modelliert und realitätsgetreu detailliert wurden, wird man sich im Laufe des Spiels unter anderem durch die eisigen Schneewelten des Nordens, die sonnigen Gebiete von Spanien oder die nebligen und trüben Landschaften von England kämpfen müssen.

Auch in Sachen Spielmodi konnten die Entwickler auf den ersten Blick einiges verwirklichen, denn es stehen insgesamt 6 unterschiedliche Optionsmöglichkeiten zur Verfügung. Auch wenn man den ein oder anderen innovativen Spielmodus vermissen mag, bietet Pro Rally dem Rennsportfan immerhin ausreichend bekannte Kost. Neben obligatorischen Herausforderungen wie Einzelzeitrennen oder einem Arcademodus bietet das Spiel auch Optionen wie einen Trophy- oder den Meisterschaftsmodus, der für längeren Spielspass dienen soll. Daher sollte für jeden Käufer eigentlich genügend Auswahl vorhanden sein. Multiplayerduelle sind selbstverständlich auch möglich, auch wenn die Entwickler hier leider keinen Gebrauch von den vier Controllerports des GameCube gemacht haben. Die Anzahl der gleichzeitig spielenden Personen ist also leider auf zwei begrenzt. Auch wenn Rennspiele im 4-Spieler-Splitscreenmodus oftmals unübersichtlich werden können, hätte man diesen Modus seitens der Entwickler trotz allem integrieren können, was sicherlich keinen Käufer gestört hätte.

Doch stören wir uns nicht an solchen Kleinigkeiten, sondern kommen zum eigentlichen Kernstück von Pro Rally, dem Gameplay. Zu Beginn stehen dem Spieler lediglich zwei Spielmodi zur Verfügung, alle anderen werden nach und nach frei geschaltet. Dies dient dazu, dass der Käufer sich erst einmal langsam an das Spiel und seine Mechanik gewöhnen kann, ohne dass er sich gleich in den stärker komplizierten Herausforderungen verloren fühlt. Daher beginnt man Pro Rally üblicherweise im Time-Attack Modus, bei dem man sich in aller Ruhe mit den Gegebenheiten der ersten Rennstrecken, sowie der Steuerung seines Wagens vertraut machen kann.

Steuerung

Die Steuerung selbst fühlt sich während den ersten paar Versuchen zwar noch etwas schwammig und sensibel an, nach einigen wenigen Testläufen gewöhnt man sich aber sehr schnell an das Handling seines Wagens, so dass auch Einsteiger nur wenig Probleme haben werden. Bemängeln könnte man die etwas übertriebene Feinfühligkeit der Steuerung, denn bei zu starken Lenkbewegungen bricht das Fahrzeug schon bei geringer Geschwindigkeit ungewohnt leicht aus und schlittert über die Strecke. Dieses Verhalten lässt sich mit etwas Übung und etwas Fingerspitzengefühl zwar ausreichend kontrollieren, ändert aber nichts an dem leicht unrealistischen Fahrverhalten. Völlig unverständlich ist in Sachen Steuerung die Tatsache, dass die Entwickler zwar ein analoges Bremsverhalten integriert haben, das Beschleunigen verläuft jedoch wie bei dem Playstation 2 Original komplett auf digitaler Basis, eine genaue Dosierung ist also leider nicht möglich. Schade eigentlich, denn dieser Punkt sollte heutzutage vor allem bei Rennspielen Beachtung finden und sich langsam zum Standard weiterentwickeln.

Trotz allem kann die Steuerung insgesamt betrachtet überzeugen, nicht zuletzt auch aufgrund der leichten Erlernbarkeit. Trotzdem gibt es auch für richtige Fans des Rallyesports genügend Herausforderungen, denn wie im echten Rallyesport kann man während zeitlich eingeschränkten Boxenstopps allerlei an seinem Rennwagen modifizieren. Dies reicht von einer Veränderung der Bremsen oder des Getriebe bis hin zu einer Auswahl des zum Fahrbahnbelag passenden Reifens. Passend hierzu kann Pro Rally auf ein halbwegs realistisches Schadensmodell zurückgreifen, so dass man sich während eines Rennens im Meisterschaftsmodus mit genügend Vorsicht und Bedachtsamkeit auf die Strecke begeben sollte, da zu viele individuelle Fehler zu einer Verschlechterung des Fahrverhaltens führen können.

Der Profi-Modus

Hervorzuheben wäre hier noch der Profi-Modus, welcher auf den ersten Blick stark an den Lizenzmodus von Gran Turismo 3 erinnert. Hier muss man diverse Fahrprüfungen ablegen, die sich über einen kurzen Streckenabschnitt oder gar eine ganze Runde verteilen. Je nach Erfolg des Spielers wird man für seine Leistung bewertet, und kann anschließend in gewohnter Manier sein Glück in den schwierigeren Übungen versuchen, bis man irgendwann alle Tests bestanden hat.

Grafik & Sound

Grafisch präsentiert sich Pro Rally überaus solide, auch wenn atemberaubende Effekte kaum vorhanden sind. Die Fahrzeuge sind insgesamt betrachtet ordentlich modelliert, können aber in Punkto Polygonvielfalt und Spiegeleffekte nicht mit Titeln wie Gran Turismo mithalten. Ähnliches gilt für die Rennstrecken, denn diese besitzen ziemlich realistische Texturen, wodurch auch das Flair der einzelnen Länder durchaus erhalten bleibt. Allerdings vermisst man in Sachen Leveldesign etwas Abwechslung, da sich die Kurse innerhalb nur wenig unterscheiden, wodurch sich manche Abschnitte eines [!] Rennens stark ähneln. Außerdem vermisst der passionierte Rallyefan die Atmosphäre abseits des Renngeschehens, denn grölende Zuschauer oder Fotografen sucht man leider vergebens. Lediglich ein paar außerordentlich unrealistische Bitmapzuschauer wurden an einigen Stellen platziert, auf welche man aber aufgrund ihrer fehlenden Interaktivität auch hätte verzichten können.

Weniger überzeugen kann leider der Soundtrack von Pro Rally, denn unverständlicherweise hat man als Musikuntermalung harte Technobeats und Trancesounds ausgewählt. Ob diese gefallen, hängt wie immer vom individuellen Geschmack des Spielers ab, ob eine solche Musikrichtung jedoch zum Rallyesport passt, bleibt fraglich. Da es außerdem innerhalb eines Rennens kaum Soundeffekte wie kreischende Zuschauermengen oder ähnliches gibt, bleibt hier die Abwechslung auf der Strecke. Begnügen muss man sich in Sachen Soundeffekte mit den monotonen Motorgeräuschen sowie den Anweisungen des Beifahrers, welche zwar passend, aber trotz allem etwas steril und lustlos wirken.

Fazit

Insgesamt betracht handelt es sich bei Pro Rally von Ubi Soft um ein leicht überdurchschnittliches Rallyespiel, welches in so gut wie allen wichtigen Punkten wie Steuerung, Vielfalt oder Technik ausreichend überzeugen kann. Leider mangelt es an innovativen Neuerungen oder anderen herausragenden Eigenschaften, welchen einen Titel zu einem Pflicht-Kauf machen. Trotz allem haben die Entwickler gute Arbeit geleistet, auch wenn Pro Rally nicht mit Titel wie Gran Turismo 3 oder Colin McRae Rally 3 Schritt halten kann. Da es diese Produkte allerdings nicht auf dem Nintendo GameCube gibt, stellt Pro Rally auf dieser Konsole das erste erstzunehmende Rallyespiel dar. Wer also nicht zur Konkurrenz greifen will oder kann, darf Pro Rally gerne einmal Probe Spielen, denn einen Fehlkauf stellt der Titel sicherlich nicht dar.  

Pro Rally [NGC , Justgamers]

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