##b|Unverwundbar##
Im Hauptordner die Datei "damage" suchen und mit dem Texteditor öffnen. Am Anfang der Datei steht folgendes:
; min = damage received at minimum impulse
; max = damage received at maximum impulse
[Damage Limits]
min=X
max=X
Das X steht für einen Damage - Wert.
Den Damage Wert x wandelst du bei beiden (Min= und Max=) in 0 (Null) um und bist bei Start des Spiels unverwundbar.