Anstoss 2007
Die Weltmeisterschaft ist vorbei und mit ihr auch das Fussballfieber. Falsch gedacht, denn mit Anstoss 2007 wollen die Entwickler von Ascaron Euch erneut mit dem Ledervirus infizieren, wenn auch nur auf dem heimischen PC-Bildschirm. Der Versuch scheint in der Tat zu glücken, denn nach dem eher mittelprächtigen Vorgänger kommt mit Anstoss 2007 endlich wieder ein Manager aller feinster Güte auf den Spieler zu.
Wir durften an dem Beta-Test teilnehmen und können Euch somit schon mit ersten Eindrücken vor dem Anpfiff am 11.8. verschaffen.
Um eines schon mal vorweg zu nehmen: Trotz der Beta-Version lief das Spiel bereits erfreulich stabil und eine Bug-Misere wie bei dem Vorgänger blieb bislang aus. Einzig der Netzwerkmodus und der Transfermarkt fehlten in unserer Version noch, der Rest jedoch wusste zu überzeugen. Die Menüs bekamen eine Frischzellenkur verpasst und erstrahlen nun in einem erfrischenden Blau. Die insgesamt zehn Schaltflächen sind sehr übersichtlich und erfordern nur wenige Klicks, um das gewünschte Resultat zu ermöglichen. Ob nun Team-Einstellungen, Statistiken oder Trainingsoptionen alles bleibt stets überschaubar und man hat sich im Handumdrehen zurecht gefunden.
Zu Beginn des Spiels ist man noch ein wirklich kleiner Fisch in der Branche. Dementsprechend sieht auch das eigene Büro aus, welches erfreulicherweise sein Comeback in dem neusten Teil feiert. Schmutzige Fenster, Uralt-Rechner und ein Radio von Anno Tobak. Aller Anfang ist halt schwer und daher müssen schleunigst die ersten Erfolge her. Im Büro lassen sich neusten Infos aus der Welt des Fussballs via Sportbild erhaschen und man stellt sich seinen Terminplan zusammen.
Auch der Anrufbeantworter ist wieder mit an Bord und hat auch die eine oder andere weibliche Nachricht für Euch parat. Sowieso scheinen es die Entwickler besonders mit den männlichen Spielern gut zu meinen. So sind nicht wenige Pin Ups mit hübschen Frauen vorzufinden, die sogar stöhnen, wenn man sie mit dem Cursor streichelt. Das Bild des Büros ändert sich mit der Zeit und passt sich Eurer Erfolge an. Habt Ihr alles richtig gemacht, erstrahlt das Büro im neuen Glanz und man darf sich an modernstem Equipment erlaben. Aber bis dahin ist es ein langer, schwieriger Weg.
Das Büro ist allerdings nur als eine nette kleine Dreingabe anzusehen. Den Hauptteil des Spiels verbringt man in den Menüs und da geizt Anstoss 2007 nicht mit zahlreichen Optionen. Hier lassen sich neben den obligatorischen Einstellungen, wie Aufstellung Taktik und Stadionausbau, auch spezielle Trainingstouren wie z.B. nach Asien buchen, wodurch man seine internationale Reputation verbessern und auf diese Art auch lukrativere Werbepartner an Land ziehen kann.
Auch die schwarze Kasse hält wieder Einzug in das Leben des virtuellen Fussball-Dirigenten. Die Entwickler haben einfach an alles gedacht! Vor allem Statistikfanatiker kommen auf ihre Kosten.
Man hat komplette Einsicht in die Karrieren jedes einzelnen Spielers des Kaders. Welche Position lag dem Spieler während seiner Spiele am besten, wie viele Verletzungen musste er schon hinnehmen oder wie verlief die Tendenz bzgl. seiner Leistung in den letzten Jahren? Alle Informationen werden ausführlich angezeigt und man kann gut und gerne einige Stunden alleine mit dem Warten seiner Mannschaft verbringen. Letztlich zahlt es sich aus, diese Zeit zu investieren, denn je besser Ihr Euer eigenes Team einzuschätzen wisst, desto besser könnt Ihr Problematiken handhaben. Natürlich ist das aber kein Muss. Wem das nicht liegt, kann die Aufgaben des Trainings und der Aufstellung auch dem Computer überlassen.
Was das Spiel schon seit eh und je ausgemacht hat, war der ausgezeichnete Textmodus während der Spiele. In der Vergangenheit versuchte man zwar mit einem 3D-Modus frischen Wind in das Spielgeschehen zu bringen, scheiterte letztlich aber an der Umsetzung. Kenner der Reihe bauen von jeher auf den Textmodus und dürften erfreut darüber sein, dass er auch im 2007 Ableger wieder mit von der Partie ist.
Zwar ist er in unserer Betaphase noch nicht ganz so ausgereift gewesen, wie der des Konkurrenten von EA, hatte aber durchaus schon Potenzial und mit Sicherheit für die finale Version noch optimiert.
Während des Spiels kann wie immer noch Eingreifen und durch Änderung seitens der Taktik oder Aufstellung das Spiel noch drehen. Auch andere Infos rund um den aktuellen Spieltag, wie die Zwischenergebnisse der anderen Mannschaften, werden, wie gewohnt, aufgeführt. Um das Ganze noch atmosphärischer zu gestalten, kann man seiner Mannschaft in der Halbzeitpause noch Feuer unter dem Allerwertesten machen oder nach dem Abpfiff Mut für das nächste Spiel machen.
Ein großer Wehrmutstropfen ist die leider fehlende Lizenz von Original-Teams. Bei den Vorgängern stellten diverse Fanseiten bislang immer kleine Updates zur Verfügung, die Daten der Teams der Bundesliga beinhalteten. Die Deutsche Fussball Liga machte den Leuten einen Strich durch die Rechnung und so musste man diesen Support einstellen. Einziger Ausweg für Lizenzliebhaber dürfte nur der Teameditor sein. Wer dies verkraften kann, dürfte mit dem neusten Titel aus dem Hause Ascaron viel Freude haben.
Ersteindruck
Anstoss 2007 hat schon in der Betaphase ein enorm hohes Suchtpotenzial. Das Spiel bietet eine Vielfalt an durchdachten Optionen und Statistiken, die die Konkurrenz alt aussehen lassen. Dabei verkommen die Informationen nicht in einfache trockene Zahlen, sondern werden erfreulich abwechslungsreich präsentiert. Auch das Geschehen auf dem Platz kommt trotz der Fliesstexte sehr gut rüber und man vermisst zu keiner Zeit das 3D-Geschehen der Konkurrenz. Einzig die fehlende Lizenz samt originalen Namen könnte für viele ein Problem darstellen. Wenn sich jetzt noch die Transfers und der Netzwerkmodus als gelungen erweisen, dürfte dem Sprung auf den Genrethron nicht mehr viel im Wege stehen. Managerfans und alle, die es mal werden wollen, sollten sich den 11. August schon einmal rot im Kalender markieren, denn da steht uns eine Trainersimulation der Extraklasse in Haus.
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