Breed - First Look

Preview
Plattform
PC
Vertrieb
CDV
Entwickler
Brat Design
Erscheinungsdatum
N/A
Genre
Shooter
Breed - First Look [PC , looki.de]

Breed - First Look

Ein kleines Team aus England schickt sich an all diejenigen zu erlösen, die noch immer auf eine Konvertierung von HALO auf den PC hoffen. Ob Breed diesem Anspruch gerecht werden kann? Lest unseren ersten Eindruck hier. Die Klappe des Landungsschiffs öffnet sich schwerfällig und eine Reihe Marines in silbern glänzenden Panzerungen stürmt ins Freie. Die ersten gesichteten Aliens werden schnell mit ein paar gezielten Salven zur Strecke gebracht. Ich springe in den Jeep, und während einer meiner Kameraden das Maschinengewehr bedient, heize ich in halsbrechischem Tempo über die Hügel auf unser Ziel zu...

Starship Troopers?

Wer jetzt denkt, dass das ewige Tauziehen um eine PC-Umsetzung von HALO endlich ein Ende gefunden hat, den müssen wir hier leider enttäuschen. Breed ist das Werk von Brat Design einer kleinen, nur aus 5 Mann bestehenden, englischen Softwareschmiede. Die Story ist kurz erzählt: Im Jahre 2600 hatte die Menschheit die Grenzen des eigenen Sonnensystems endlich überwunden und breitete sich munter in der Galaxie aus.

Als einige der am weitesten entfernten Kolonien eines Tages von einer bis dato unbekannten Rasse angegriffen und überrannt wurden, entbrannte am Rande des Territoriums ein erbitterter Krieg, in welchem die Menschheit keinen guten Stand gegen die neue, 'Breed' getaufte, Rasse hatte. Auf der Erde entschloss man sich nun einen großen Teil der Erd-Verteidigungskräfte in das Kriegsgebiet zu schicken, um das Kriegsglück doch noch zu Gunsten der Menschheit herum zu reißen.

Doch genau damit hatten die Breed gerechnet und überfielen die nun fast wehrlose Erde mit einer riesigen Streitmacht, woraufhin sich das einzige noch intakte Kriegschiff der Menschen in der Region, die USC Darwin, auf den Weg macht, um den verbleibenden Widerstand auf der Erde zu unterstützen. Und genau da tritt der Spieler ins Geschehen ein, der die Steuerung eines genetisch aufgemotzen Soldaten an Board der USC Darwin übernimmt. Die Missionen beginnen in den meisten Fällen an Bord der Darwin, von der aus man zur Erde reisen muss. So hat man die Möglichkeit, auch an Gefechten im All teilzunehmen, bevor man schließlich durch die Atmosphäre zur Oberfläche hindurchtaucht.

Am Boden stehen dann mitgebrachte oder dort abgeworfene Jeeps und Panzer zur Verfügung, welche weitere Soldaten oder Munition transportieren können. Auch die Vehikel der Gegenseite können im Kampf eingesetzt werden, vorausgesetzt, man schafft es, die vorherige Besatzung zu 'entsorgen'.

Wer jetzt davon ausgeht, dass Breed ein reines Ballerspiel sein wird, der liegt falsch, denn Brat Designs hat in den 25 Einzelspieler-Missionen - neben den obligatorischen Angriffsmissionen - auch einige Erkundungs - und Rettungsmissionen eingebaut, bei denen Heimlichkeit der Schlüssel zum Erfolg ist.

Aber der Spieler darf auch seinen Hang zu halsbrechischen Flugmanövern in ausgedehnten Raumschlachten ausleben.

Diese riesige Vielfalt ist möglich Dank der von Brat Design speziell für Breed entwickelten Mercury-Engine, durch welche der Spieler die komplette Strecke vom Mutterschiff durch die Atmosphäre bis zur Oberfläche miterleben und selbst fliegen kann. Die Engine wurde speziell auf Next-Generation Hardware zugeschnitten und unterstützt Effekte wie Multi-Texturing (so können Lichteffekte gleichzeitig mit der eigentlichen Textur aufgetragen werden), Soft-Shadowing (wodurch Schatten runder aussehen), Specular Highlights (hiermit kann z.B. die Blend-Effekte durch die Sonne realisiert werden), Reflection Mapping (meint das Auftragen der Umgebung auf reflektierende Oberflächen) und Echtzeit-Sequenzen, wie z.B. die sich der Uhrzeit entsprechend bewegende Sonne.

Ausserdem vereinfacht diese Engine durch die Verwendung von einfachen Skripts (also kurzer Programme), die Erstellung komplexer Strukturen, wie Panzer oder Gebäude. Weiterhin wird so eine grosse Plattformunabhängigkeit erreicht. Natürlich wird Breed gerade im Multiplayer den meisten Spass machen. So ist es möglich in einem CoOp-Mode die Einzelspieler-Missionen mit mehreren Leuten zu spielen, wobei jeder Spieler eine andere Funktionen ausführen kann. Während der eine durch mit einem Landungsschiff über die Hügel rast und nach einer geeigneten Stelle zum Aufsetzen sucht, nimmt der andere feindliche Jäger oder Panzer unter Feuer. Aber auch Deathmatches, CTF und Opposing Team Missions (hierbei spielt ein Team die Breeds) werden implementiert und dürften die Beliebtheit des Spiels gerade im Online-Gaming-Bereich noch weiter steigern.

Ersteindruck

Breed dürfte die Erlösung für alle PC-Spieler sein, die noch immer auf eine Konvertierung von HALO hoffen; das Spielprinzip ist ähnlich und die Möglichkeiten durch die Einbindung von Luft/Raumeinheiten noch vielfältiger. Allerdings hören die Entwickler den Vergleich mit Microsofts Shooter nicht so gerne, denn sie beschreiben ihr Produkt eher als eine Mischung aus Quake und Delta Force. Sehr viel mehr Aufschluss über die Grafik und das Spiel dürfte uns die Anfang Oktober erscheinende Singleplayer-Demo geben, eine Multiplayer-Demo soll bald darauf folgen. Das Spiel selbst wird wohl im Ersten Quartal 2003 veröffentlicht werden.

Breed - First Look [PC , looki.de]

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