Ceville

Preview
Plattform
PC
Vertrieb
Kalypso Media GmbH
Entwickler
Boxed Dreams
Erscheinungsdatum
-
Genre
Abenteuer
Ceville

Ceville

Nun gut, wir hatten ja schon wirklich so ziemlich jeden Heldentyp in Adventures: Zuletzt sorgten wir in A Vampyre Story als Vampirella für den rechten Biss, zuvor amüsierten wir uns in der virtuellen Haut der psychisch leicht debilen Edna über herrlich süffisante Dialoge, blödelten als blondes Dummerchen Sunny über tropische Strände oder machten als tollpatschiger Assil das altehrwürdige Ägypten unsicher. Geht es noch abgedrehter? Ja, allerdings: In Ceville steuern wir einen gleichnamigen kleinen Fettsack, der griesgrämiger und sarkastischer nicht sein könnte, durch mindestens ebenso bizarre, bonbonfarbene Umgebungen gefüllt mit eben solchen Charakteren. Knapp einen Monat vor Release durften wir uns nun eine fast fertige Version zu Gemüte führen.

Mit guten Sprüchen gegen den Alltagsstress

Hm, wen bestrafen wir? Den Wolf oder die drei kleinen Schweinchen? Als rechtmäßiger Herrscher über das Königreich Faerynais ist es schließlich unsere Aufgabe, dies zu entscheiden. Nach der märchengleichen Pustaktion des Wolfes hat ihn ein herabgefallener Ziegelstein verletzt. Die Schweinchen hingegen zeigen den behaarten Fiesling wegen Sachbeschädigung an. Es liegt nun in einer der ersten Interaktionsmöglichkeiten an uns, festzulegen, wen die volle Härte des Gesetzes treffen soll. Auswirkungen hat unsere Entscheidung, gleich alle jahrelang ins dunkle Verlies zu sperren, allerdings keine, zeigt sie aber doch nur die Eisspitze der skurrilen Ideen, die Einzug ins Spiel gefunden haben.

Eigentlich ein Grund, die Mundwinkel nach oben zu ziehen, der sarkastischen Ader freien Lauf zu lassen und die eigenen Bediensteten in Grund und Boden zu beleidigen - halt alles, was einen echten Tyrann so ausmacht. Bevor wir dazu kommen, betreten zwei unserer Ritter den mistigen Thronsaal und verkünden unser Ende - der eigenen sympathischen Art sei Dank. So schnell sich das eigene Heer gegen uns gewendet hat, so schnell haben wir auch schon eine Lösung aus der misslichen Lage gefunden. Schnell mit unserem Multifunktionsstab eine Axt von der Wand gelockert, damit ein paar Seile durchgetrennt und die beiden blechernen Vollpfosten dazu überredet, dass im Speisesaal Leckereien parat stehen und wir doch natürlich gerne auf unsere Gefangennahme warten. Dem größeren und wesentlich stämmigeren von Beiden knurrt nicht das tätowierte Arschgeweih, sondern der Bauch und so ist es ein leichtes, trotz anfänglichem Diskuttieren, die Zwei zum Abgang zu bewegen. So nun aber: Wir schnappen uns das Seil, kombinieren es mit der Axt und benutzen den nun erhaltenen Enterhaken als Fluchtmöglichkeit nach draußen. Der Sprung durch die Scheibe katapultiert uns direkt in die königliche Küche samt Speiseraum. Gut getimt serviert uns der Koch auch gleich einen Rattenburger... lecker! Doch wir haben trotz Hunger nur die Flucht vor den eigenen Schergen im Sinn - wie kommen wir hier nur raus?

Erste Falten trotz erfrischendem Setting

Die Spielwelt von Ceville ist eine besonders abgedrehte: Neben erwähnten dickbäuchigen Dienern mit Arschgeweihen erwarten uns auch besserungslobende Dungeon Keeper-Verschnitte mit Herzchen-Tattoo, kettenrauchende Asthma-Ritter, selbstverliebte und mit goldenen Locken versehene Paladine oder von Läusen übersäte Gefangene auf unser Antlitz... und vor allem eins: Zahllose Zitate anderer bekannter Filme und Spiele und die Verballhornung des eigenen Produkts. Es ist leicht, so einen Humor auf dem Blatt zu erzeugen - es ist hingegen jedoch eine Kunst, sie auch in der Praxis effektiv einzusetzen. Ceville schafft das bisher mühelos und vielleicht ist es auch gerade das an den berühmten Giftzwerg erinnernde Wesen des Protagonisten, dass ihn so herrlich böse und doch so charismatisch macht. Wer hätte nach dem nun wirklich miesen Teaser im Mai des letzten Jahres gedacht, dass sich ein solch witziger Antiheld aus der Figur herausschält? Wir jedenfalls nicht. Umso überraschender finden wir es, wie oft wir doch grinsen und lachen mussten, weil wieder einmal ein Spruch zur rechten Zeit am rechten Ort wirklich gesessen hat. Fast schon schade ist es dabei, dass man ab und zu vom Wicht ablassen muss, um den selbstverliebten Ambrosius oder die kleine Lilly durch die detailarmen, aber liebevoll gestalteten Szenerien zu scheuchen. Deren Hilfe benötigen wir jedoch: So ist nicht nur unser Gefolge hinter unserem Allerwertesten her, nein, zu allem Überfluss will auch noch der abtrünnige Basilius künftig das Sagen in Faerynais haben. Statt Waffen pochen wir adventuretypisch jedoch auf ein flottes Mundwerk und Grips in Hinblick auf die Interaktionsmöglichkeiten mit unserer Umwelt.

Um beispielsweise in der königlichen Küche nicht erneut vom Koch hinausgebeten zu werden, verstecken wir uns in einer Standuhr im Nebenraum, lassen das Glöckchen läuten, welches der Servierer auf den Plan ruft und schleichen uns dann in den Raum. Nun bleiben uns nur einige Sekunden Zeit, die Kühlkammertür zu öffnen und kaltgepresstes Olivenöl auf dem Boden zu verteilen. Und siehe da: Der verärgerte Koch rutscht aus und schlittert geradewegs in den dunklen Raum. Der ist uns kein Dorn im Auge mehr. Vor zeitbasierte Aufgaben stellt Euch Ceville übrigens nur äußerst selten - wer es nicht schafft, darf sich gleich noch einmal versuchen. Der Frust hält sich also in Grenzen, zumal es auch eine Hotspot-Option ins Spiel geschafft hat, von der man bei der Hülle und Fülle an Interaktionsmöglichkeiten auch gerne Gebrauch machen darf, ohne sich gleich beschämt in die Ecke stellen zu müssen. Denn es kommt beileibe nicht selten vor, dass man sich erst einmal gezwungen sieht, die Locations abzugrasen, um einen ungefähren Leitfaden zu konstruieren, womit wir auch schon zu einem der wenigen Kritikpunkte kommen: In der Previewfassung hatten wir leider keine Journal-Funktion. Die deutsche Synchronisation ist bisher wirklich gut, ehrlich, aber nicht immer hat man die Geduld, den Ausführungen der Charaktere zu lauschen. Dass die Texte aber scheinbar nirgendwo aufgezeichnet werden, stößt übel auf: Der erneute Einstieg ist somit alles andere als komfortabel, gerade wenn man mal eins bis zwei Tage nicht vor dem PC verbracht hat. Zu hoffen bleibt, dass ein erinnerungsstützendes Journal bis zum Release noch integriert wird und das Fehlen einzig der Preview-Fassung anzulasten ist.

Ersteindruck

Ich hasse und liebe ihn schon jetzt: Ceville darf man wegen seiner unausstehlichen Art eigentlich nicht mögen, aber was der Wicht an Gemeinheiten und Sprüchen posaunt, lässt jegliche Antipathie schnell vergessen. Knapp einen Monat vor Release stehen die Zeichen für Adventure-Fans auf einen vielversprechenden Genrevertreter: Das abgedrehte, aber nicht übertrieben unrealistische Rätseldesign - welches sich nicht nur auf Kombinationsrätsel konzentriert, sondern auch mit geschickten Frage-/Antwort-Spielchen aufwarten kann, die skurrilen Charaktere und die gleich karrenweise eingestreuten Verballhornungen bekannter Filme und Spiele machen Lust auf mehr. Einzig die noch fehlende Journal- und Untertitel-Funktion stößt mir etwas bitter auf: Oder spielt Ihr ein Adventure am Stück durch? Ich und der Großteil aller Spieler jedenfalls nicht, da bin ich mir sicher.

Ceville

Ist der Artikel hilfreich? Dann bookmarken Sie ihn bei:

Hilfe?

3D Multiplayer-Games: Popstars The Game

Tauche ein in die Welt der Stars und bring Deine Fans auf der Bühne zum kochen. Neben Ruhm winkt einer der Megapreise im Gewinnspiel! zum Spiel...

Yahoo! Spiele-Forum

Ceville in der Vorschau. Was halten Sie vom neuen Spiel von Boxed Dreams?

Teilen Sie Ihre Meinung mit anderen Yahoo!-Usern.

Link zum Forum

Zum Games Guide-Forum · Zum Online-Spiele-Forum

 

 

 

Yahoo! Highlights:

Filmblog
Spiele Highlights
Video Suche
DFB Pokal
Autonews
Reiseplaner
Mehr...

 

Aktuelle Videospiele News:

Bully: Die Ehrenrunde
Kurioses
X360: Darksiders: Ungeschnitten und ab 1...
X360: Händler-Infomaterial zu Mass Effec...
PC: Borderlands: Sechs Stunden langer DL...
PC: Erster Borderlands-DLC noch diesen M...
PC: Bericht: Drei Entwicklerteams arbeit...
X360: Russland verbannt MW 2 aus den Läd...
Gran Turismo 5
PC: Star Trek Online: Systemanforderunge...
Capcom
PC: Feste Kamera für Diablo III
GTA: Episodes from Liberty City
PS3: Lost Planet 2: Zuversichtliche Prog...
PC: Weiterer Hinweis auf einen möglichen...

Weitere Spiele Reviews:

PS3: EyePet
EA Sports Active Personal Trainer [WII ,...
Scribblenauts
X360: WET
PC: Aion: The Tower of Eternity
The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure
Nerf'n Strike [WII , Mag64]
PC: Cities XL
Heroes over Europe
WII: Klonoa
Rune Factory [DS , Mag64]
Bionic Commando
Shadow Complex
X360: Prototype
WII: The Munchables

Vorschau auf neue Spiele:

PC: Age of Conan: Rise of the Godslayer
PC: Tropico 3
PS3: Resonance of Fate
PC: Runaway: A Twist of Fate
DS: Dragon Quest IX
X360: Warhammer 40K: Space Marine
GC09: Mass Effect 2
PS3: Tekken 6
PC: Unreal Tournament 3: Titan Pack
GC09: Mafia II
GC09: Black Mirror 2
PC: Fussball Manager 10
PC: gamescom Highlights: Strategie
DS: The Legend of Zelda: Spirit Tracks
PSP: Beaterator