Civilization IV

Preview
Plattform
PC
Vertrieb
Take 2
Entwickler
Firaxis
Erscheinungsdatum
N/A
Genre
Andere
Civilization IV [PC , looki.de]

Civilization IV

Mit Civilization erschuf Entwicklerlegende Sid Meier eine der erfolgreichsten Spieleserien aller Zeiten. Bis heute verkaufen sich die drei Teile und deren unzählige Addons wie geschnitten Brot, was die Beliebtheit der Aufbaustrategie aus dem Hause Firaxis nach wie vor eindrucksvoll unter Beweis stellt. Umso überraschender kam daher Ende 2004 der Verkauf der Lizenz, was Atari, dem bisherigen Inhaber der Marke, satte 15.5 Millionen Euro in die Kassen spülte. Ein Käufer wurde zu diesem Zeitpunkt noch nicht genannt.

Aus alt mach neu

Mit einem flauen Gefühl im Magen werden sich eingefleischte Fans auf die ersten Bilder von Civilization IV gestürzt haben. „Zum ersten mal in 3D?“, „Kann das gut gehen?“, wir sagen: Es kann!

Wo viele Bedenken hatten, der Charme der Serie könnte mit dem Sprung in die dritte Dimension verloren gehen, setzt Firaxis allen Zweiflen ein Ende.

Die Grafik beeindruckt verwöhnte Spieler zwar nicht gerade mit richtungsweisenden Effekten, gab uns dafür aber die Gewissheit, dass wir es mit einem waschechten Civilization zu tun haben.Alte Hasen werden sich hier schnell wieder heimisch fühlen und Neueinsteiger, dank der besseren Übersicht, leichter ins Spiel finden.

Unter der neuen Fahne von Take 2 planen die Macher von Civilization IV offensichtlich für eine größere Zielgruppe. Der Einstieg wurde vereinfacht und das komplexe Spielprinzip durch den Wegfall bekannter Elemente entschlackt.

So fiel die Verschmutzung und Korruption in den Städten dem Rotstift zum Opfer – von nun an müsst ihr euch nur um die Gesundheit eurer Bevölkerung kümmern.

Dagegen bekommt der Spieler freie Hand was die Regierungsform seines Reiches angeht.

Je nachdem wie ausgeprägt ihr für Bildung, Recht und Ordnung im eigenen Staat sorgt, tendiert eure politische Ausrichtung innerhalb der Bevölkerung. Neue Staatsformen müssen so nicht erst mühsam erforscht werden.

Durch den variablen Tech-Tree wäre dies aber einfacher denn je. Neue Erfindungen müssen diesmal nicht zwangsläufig auf vorangegangenen technischen Errungenschaften basieren. Im neusten Teil der Civ-Reihe kommt man über diverse Wege zur gewünschten Erfindung. Stundenlanges Forschen nur um an die begehrte Technologie zu kommen gehört der Vergangenheit an. Das bringt nicht nur mehr Spielfluss, sondern hält den Spieler bei Laune – erneut ein Zugeständnis an den Massenmarkt?

Gemeinsam gegen den Rest der Welt

Firaxis spendiert Civilization IV gleich von Beginn an einen ausgeprägten Multiplayerpart. Dafür steht wahlweise das LAN, eine Hot-Seat-Session oder das Internet als Spielwiese für alle Multiplayerfreunde bereit. Neben dem üblichen „Jeder gegen Jeden“-Modus kommt Civ 4 diesmal auch mit einem Coop-Spiel daher. Damit könnt ihr zusammen mit einem Freund gegen den Rest der Welt um die Vorherrschaft kämpfen - Erfindungen oder Boni durch Weltwunder stehen dabei beiden befreundeten Seiten zur Verfügung. Damit der Multiplayerpart ein Erfolg wird, sind zum Release im November offizielle Server geplant.

Ersteindruck

Auch der vierte Teil von Civilization macht seiner Reihe wieder alle Ehre. Die Grafik zeigt sich endlich zeitgemäß und glänzt trotz ihrem Sprung hin zum 3D mit der gewohnten Übersichtlichkeit, die bereits die Vorgänger auszeichnete. Was einigen alteingesessenen Hobbyherrschern jedoch bitter aufstoßen könnte, ist der Wegfall einiger liebgewonnenen Features. Gerade der Tiefgang und die unzähligen Möglichkeiten der Vorgänger waren es, die den Reiz der Serie ausgemacht haben. Auch wenn Genreneulinge diese Schritt begrüßen werden, bleibt abzuwarten wie treue Fans der Serie reagieren. Wir sind gespannt und vergeben vorerst nur ein vorsichtiges „GUT“, bis wir selbst einen längeren Blick auf das facegeliftete Gameplay werfen durfen.

Civilization IV [PC , looki.de]

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