Civilization IV - Beyond The Sword
Im Juli 2006 erschien mit Warlords die erste Erweiterung zu Civilization IV, dem aktuellesten Teil der von Sid Meier geschaffenen Strategieserie, welche jedoch aufgrund von spielerischer Ideenlosigkeit auf herbe Kritik einiger Fans stoß. Heute, knapp ein Jahr später, veröffentlicht man Beyond The Sword, die zweite Erweiterung, welche nicht nur mit zahlreichen Neuerungen, sondern auch mit vielen Elementen des ersten Addons aufwartet, was nicht zuletzt dazu beitragen soll, die Wogen zwischen Fans und Entwickler Firaxis wieder zu glätten.
Änderungen, die Geschichte schreiben
Schon ein kurzer Blick auf die Features des zweiten Addons verrät, dass es sich bei Beyond The Sword um eine überaus umfangreiche Erweiterung handelt. So wurde sämtliche Änderungen an Spielmechanik und Inhalt bis auf die Szenarien aus dem Addon Warlords auch in dieses integriert, wodurch nun sowohl 34 Nationen als auch 44 Anführer zur Auswahl stehen.
Weiterhin sind ganze zwölf neue Szenarien auf der DVD zu finden, welche zum Teil auf Modifikationen der Fangemeinde basieren, aber auch in Anlehnung an historische Ereignisse entstanden sind. Final Frontier beispielsweise thematisiert die Kolonisierung des Weltraumes in ferner Zukunft. Hierbei winken neben einem eigenen Technologiebaum auch frische Einheiten, Gebäude und Wunder. Mit WWII wurde indes das lang erwartete historische Szenario zum Zweiten Weltkrieg integriert. Genreübergreifend ist ebenfalls die Fantasy-Modifikation Fall From Heaven im Szenarioverzeichnis zu finden.
In spielerischer Hinsicht ist Beyond The Sword im Gegensatz zum vorherigen Addon auf den waffenlosen Kampf fokussiert. Im Klartext bedeutet dies eine Verlagerung auf Diplomatie und Spionage, die Hauptelemente in der aktuellen Erweiterung.
So ist es nun möglich erforschte Technologien zu stehlen, Gebäude zu sabotieren oder Aufstände anzuzetteln. Gleichsam wie in der Diplomatie gibt es hier auch Schlüsselfiguren, Meister ihres Fachs, die sich hierbei besonders für Infiltrationen oder Sabotageakte eignen. Eine weitere wichtige Neuerung ist die Möglichkeit durch besondere Persönlichkeiten ressourcenbedingte Konzerne zu gründen, insofern eine dafür notwendige Entdeckung, bzw.
Erfindung gemacht wurde. Mit Hilfe der Konzerne können dann, ähnlich dem Religions-Modell, in verschiedenen Städten Einfluss ausgeübt und Handelsknoten errichtet werden; und auch eine Steigerung von Produktion und Wirtschaft ist durch diese auszumachen, wenn die nötigen finanziellen Mittel vorhanden sind, die Konzerne zu unterhalten.
Weitere Änderungen durchziehen die Bereiche der verfügbaren Einheiten, die durch das hinzufügen von Soldaten der verschiedensten Epochen weiterhin gestiegen ist und die KI, die merkliche Verbesserungen im Vergleich zu den Vorversionen aufweist.
Nicht zuletzt dadurch erscheint das Taktieren so komplex und schwierig wie nie zuvor. Wo es in den früheren Civilization-Teilen entweder die Möglichkeit gab das Spiel durch Krieg oder Diplomatie zu entscheiden, sind in Beyond The Sword Dinge wie Wirtschaft, Spionage und Forschung, mehr jedoch die geschickte Kombination der einzelnen Elemente, von essentieller Bedeutung.
Ersteindruck
Mit den Features aus dem ersten Addon, weiteren kleinen Gameplay-Verbesserungen und einer riesigen Anzahl neuer Szenarien, Einheiten und Nationen, wird Civilization IV- Beyond The Sword wohl das umfangreichste Addon, das ein Strategiespiel je gesehen hat. Besonders gefällt die enge Zusammenarbeit mit der Community und die dadurch qualitativ hochwertigen Mod-Ergebnisse, welche ebenfalls auf der DVD zu finden sind. Fernab der Historie lassen sich so in Final Frontier das Weltall erobern, oder finstere Fanatsiekreaturen in Fall From Heaven in die Flucht schlagen.
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