Combat Flight Simulator 3
1945 mit einem amerikanischen Flugzeug über einer deutschen Bahnlinie, die es gilt zu zerstören. Mit einer lang gezogenen Kurve starte ich den Angriff auf den Zug, welcher durch MG-42 Stellungen geschützt wird. Mein Fadenkreuz ist genau auf dem Ziel und ich drücke den Feuerknopf, worauf meine sechs Maschinengewehre, die in den Tragflächen untergebracht sind, Tod und Verderben bringen. Jetzt geht es um Leben oder Tod! Microsoft bringt in diesem Jahr wieder einen neuen Teil des Combat Flight Simulator auf den Markt, welches wir auf der Games Convention in Leipzig spielen durften.
Wir waren Helden
Die Geschichte des Spiels setzt 1943, mitten im zweiten Weltkrieg, ein. Ihr habt zu Beginn die Auswahl, ob ihr einen deutschen, amerikanischen oder englischen Piloten in den Wirrungen dieser wilden Zeit spielen wollt.Im Gegensatz zu den ersten beiden CFS Spielen, welche in Europe und dem Pazifik angesiedelt waren, habt Ihr nun einen Piloten, der in eine feste Story eingebunden ist. Der Pilot entwickelt sich während des Kriegsverlaufes immer weiter, wodurch das Spiel einen kleinen Rollspielaspekt bekommt. Zudem gibt es bei den zu spielenden Charakteren Unterschiede in den Eigenschaften ,wie Fliehkraft Toleranz, Sehkraft und Konstitution.
Damit euer Alter Ego diesen Krieg auch überlebt, stehen ihm 18 historische Flugzeuge zur Verfügung, welche ihren original Vorbildern detailtreu nachempfunden wurden. Wer CFS kennt, der weiß das Realismus ganz groß geschrieben wird, und sich dies auch in der Flugphysik des Spiels zeigt. Wem allerdings der Realismus nicht zusagt, der kann auch diverse Einstellungen vornehmen und das Spiel auf Arcadelevel senken.
Zum ersten Mal in der Geschichte von CFS kann der Spieler im Tiefflug Angriffe auf feindliche Anlagen führen; sonst hat sich am Spielprinzip nicht wirklich viel geändert. Abschießen von feindlichen Flugzeuggruppen gehört genauso zum Alltag eines Jagdfliegers, wie das Zerstören gegnerischer Gebäude und das Eskortieren von eigenen Einheiten.
Was für eine Aussicht
Grafisch ist CFS jetzt schon beeindruckend und weiß durch Details zu Überzeugen. So gibt es sehr viel zu sehen, während man mit seiner Maschine über die Umgebungen fliegt. Städte sind sehr detailliert und sehr aufwendig designed worden - in bekannten Metropolen sind markante Sehenswürdigkeiten oder aufwendig angefertigte Wälder auszumachen. Dies fördert ungemein das Gefühl wirklich in einem Flugzeug über die Landschaften der vierziger Jahre zu jagen.Bei den Flugzeugen wurde mit sehr viel Liebe zum Detail gearbeitet, was beim Anschauen der Maschinen auch auffällt, denn es sind neben den Zylindern im Motor selbst die Patronenhülsenauswurföffnungen der Maschinengewehre zu sehen. Jeder einzelne gegnerische Treffer im eigenen Flugzeug kann sehr schön betrachtet werden. Allerdings sind dies keine simplen Bitmapgrafiken, die einfach über die Flugzeugtextur gelegt werden, sondern man kann auch durch die Löcher in das innere des Flugzeug blicken bzw. bei Treffern in den Flügeln, durch das Flugzeug durchsehen. Nach einem Gefecht sieht ein Fugzeug in der Regel eher aus, wie ein Schweizer Käse, als wie eine Millionen Dollar teure Jagdmaschine.
Feind auf 6 Uhr
Rein soundtechnisch macht CFS 3 auch einen besseren Eindruck, als wie die Vorgänger. Schussgeräusche haben mittlerweile mehr Wucht im Klang und stehen vermutlich ihren realistischen Pedanten in nichts nach.Natürlich werdet Ihr auch während der hitzigen Gefechte mit Befehlen und Funksprüchen eurer Kameraden bombardiert. Oftmals gehen auch Funkmeldungen in dem Chaos unter, was euch aber das Leben eines Kampfpiloten nur näher bringt.
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