D-Day

Preview
Plattform
PC
Vertrieb
Pointsoft
Entwickler
Digital Reality
Erscheinungsdatum
28. Juli 2004
Genre
Strategie
D-Day [PC , Justgamers]

D-Day

Der längste Tag...

Es ist 1944. Seit fünf Jahren tobt der Zweite Weltkrieg auf dem europäischen Festland. Doch das Rückgrad der Wehrmacht ist gebrochen, der Mythos der unschlagbaren deutschen Truppen in den Trümmern Stalingrads und auf den Schlachtfeldern von Kursk untergegangen. Jedoch drängt Stalin seine westlichen Verbündeten nicht nur zur Unterstützung durch Nachschublieferungen, sondern auch zu Taten. Nach dem Sieg über den Wüstenfuchs Rommel auf dem nordafrikanischen Schauplatz, sind die Amerikaner und Engländer in Italien gelandet. Doch der Vormarsch gestaltet sich zäh. Für den endgültigen Todesstoß muss eine neue Front geschaffen werden...in Frankreich.

Bereits 1942 begannen die Allierten mit der Suche nach dem am besten geeigneten Ort für eine bevorstehende Landung auf dem europäischen Festland. Jede hypothetische Möglichkeit wurde durchdacht – von den norwegischen Fjorden bis zur Bretagne und der Bucht von Biscaya. Schnell wurde die Auswahl jedoch auf das Pas-de-Calais oder die Seine-Bucht reduziert.

Das Spiel

Ist man erst einmal im Spiel, merkt man doch recht deutlich, dass bloßes „Show-who-to-kill“ nicht ausreicht, um die recht langen Missionen zu meistern. Nur durchdachtes Vorgehen wird mit einem Gewinn honoriert.

Scharfschützen eignen sich beispielsweise prima für MG-Schützen aber sehr schlecht für Infanteriebewegungen, diese werden jedoch gerne vom Panzer begrüßt, der wiederum auch seine Schwachstellen hat, usw. Was jedoch in der Preview-Fassung noch stört, sind die doch recht müden Einheiten, denen manchmal ein beherzter Tritt in den Allerwertesten besser stehen würde als eine Granate vor den Füßen.

Im Verlaufe des Spiels wird man viele historische Schlachten nachspielen können. Neben der namensgebenden Invasion werden dies auch Ereignisse wie der Fallschirmjäger-Angriff auf Sainte Mère l´Église, die Einnahme des Hafens von Cherbourg und der Stadt St. Lô, Operation Cobra, die Schlacht um den Kessel von Falaise sowie die entgültige Befreiung der Normandie im August 1944 sein.

D-Day legt sehr viel Wert auf Authentizität, was nicht von ungefähr kommt, wurde das Spiel doch von der Vereinigung „Normandie Mémoire“ zum offiziellen Spiel des Gedenkens anlässlich des 60. Jahrestages gewählt. Den Entwicklern von Monte Christo stand ein sehr breites Spektrum an Informations- und Bildermaterial zur Verfügung, was auch sehr schön ins Spiel integriert wurde. Schon das tolle Intro besteht aus vielen Aufnahmen der Normandie-Invasion und stimmt perfekt auf das Spiel ein.

Innovativ an D-Day sind die unterschiedlichen Trefferzonen bei Fahrzeugen: man kann eigenen Panzern beispielsweise befehlen, speziell auf die Geschütztürme oder Ketten gegnerischer Panzer zu feuern, um sie so schneller kampfunfähig zu machen. Dieses Feature bringt zudem eine gehörige Prise zusätzlicher Taktik mit sich. War man vorher „nur“ damit beschäftigt, eigene Einheiten auf Gegner loszuschicken, so kann man nun auch die Vorgehensweise bestimmen.

Ebenfalls recht neu ist die Möglichkeit, mittels eines Verhaltens-Parameters das Verhalten eigener Leute einzustellen. Sollen sie jetzt nun eher offensiv oder zurückhaltend agieren, oder gar ganz die Stellung verteidigen?

Alles ist möglich. Die Steuerung des Spiels ist erfreulich einfach, was man ja nicht von jedem Titel dieses Genres behaupten kann. Mit Hilfe der Maus lassen sich schon viele Befehle leicht ausführen, aber auch an Tastenkombinationen, die umständliches Suchen ersparen, wurde gedacht.

Boah, lecker!

Die Grafik von D-Day überzeugt auf Anhieb: sämtliche Einheiten wurden mit tollen Animationen versehen, und werfen zusätzlich noch dynamische Schatten auf die Umgebung. Etwas detaillierter könnten die Einheiten – damit sind jetzt vor allem die Fußsoldaten gemeint – aber dennoch sein, hier ist also noch Arbeit nötig.

Das Spiel kränkelt zwar noch ein wenig im Detailgrad der Einheiten, aber effektmäßig gibt´s ordentlich Zunder. Die Explosionen könnten wuchtiger nicht sein, und an Partikeln wurde auch nicht gespart. Vor allem der Flammenwerfer sieht in Aktion einfach toll aus. Zusätzlich lässt sich das ganze Geschehen frei und sehr flüssig drehen und zoomen, damit man auch wirklich nichts verpasst.

Auch beim Sound gibt´s bisher nichts zu mosern. Die – übrigens dynamische – Musikuntermalung passt zum Geschehen wie die Faust aufs Auge, und wirkt zudem sehr stimmig. Die Wetter- und Schusseffekte könnten jedoch noch etwas verfeinert und vor allem wuchtiger gestaltet werden. Denn bisher klingen die Kämpfe noch etwas harmlos. Etwas unnütz für ein Strategiespiel ist der zuschaltbare Raumklang zwar schon, aber als schmückendes Gimmick auf jeden Fall akzeptabel. Die Sprache aller Akteure sowie des Sprechers war in der uns vorliegenden Beta-Version zwar noch Englisch, wird aber für den deutschen Markt übersetzt.

Wie es sich für einen ordentlichen Strategie-Titel gehört, darf natürlich auch ein Multiplayermodus nicht fehlen. Neben den drei Spielmodi Eroberung, Capture The Flag und Zerstörung gibt´s obendrauf noch 12 Szenarien, was durchaus genug Stoff für fetzige Partien gegen menschliche Gegner darstellen dürfte. Zusätzlich gibt´s noch die Möglichkeit, jede erdenkliche Kombination zu spielen, soll heißen: Achse gegen Alliierte, Alliierte gegen Alliierte sowie Achse gegen Achse. Wem die Karten nicht ausreichen, kann sich mithilfe eines mitgelieferten Editors eigene Maps erstellen. Für genügend Fan-Nachschub wird also auch gesorgt.

D-Day [PC , Justgamers]

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