Die Sims 2

Preview
Plattform
PC
Vertrieb
Electronic Arts
Entwickler
Maxis
Erscheinungsdatum
N/A
Genre
Simulation
Die Sims 2 [PC , looki.de]

Die Sims 2

Im Jahr 2000 erschien die heiß ersehnte „Lebens-Simulation“ Die Sims. Sowohl kommerziell als auch spielerisch war das Baby von Maxis, unter der Federführung von Sim- City Schöpfer Will Wright, ein Erfolg. Nächstes Jahr soll nun der Nachfolger erscheinen. In unserer Preview verraten wir Euch, was Euch in dem neuesten Spross erwartet und ob sich das Warten auch lohnt.

Höher, Schneller und weiter

An dem Spielprinzip hat sich nichts verändert, Maxis versucht mit Die Sims 2 die altbewährte „Lebens-Simulation“ um diverse Nuancen zu verbessern und auszubauen. Die mittlerweile stark angestaubte 2D-Engine von Die Sims und den AddOns Hot Date, Party ohne Ende, Urlaub Total, Tierisch gut drauf und Megastar sowie dem für Deutschland vorerst auf Eis gelegten Online-Teil Die Sims Online hat vorerst ausgedient. Der neuste Sims-Ableger aus dem Hause Maxis wartet mit einer – wie die ersten Screenshots beweisen - ziemlich schmucken 3D-Engine auf. Nicht nur die im Spiel verfügbaren und anwählbaren Objekte, ob nun Teekanne oder Besen, sollen wesentlich detaillierter ausfallen, sondern vor allem auch die Sims selber.

Die aktuelle Gemütslage der Sims läßt sich nicht nur anhand des Gesichtes ablesen, beispielsweise wenn der Sim gerade einsam ist oder fröhlich ist, sondern auch seine Gestikulationen lassen seine Stimmung deutlich erkennen. Wenn z.B. zwei männliche Sims um eine wunderschöne Brünette konkurrieren, kommt es schon einmal zu wild umherschwirrenden Händen, rudernden Armen oder gar direkt zur Androhung von Fausthieben. Auch Licht- und Schatteneffekte sollen verbessert werden. So haben angeknipste Lampen oder umherstehende Topflänzchen nun einen deutlich größeren Einfluss auf das Verhältnis von Licht und Schatten.

Auch das bisher eher trist gestaltete Wasser soll fortan deutlich realistischer ausfallen und mit feinen Spiegeleffekten glänzen. Ein Hauptkritikpunkt an dem Vorgänger war der vorgefertigte Sim, den ihr in einem bestimmten Alter übernommen habt und fortan mehr oder weniger nach eurem Gusto „gestalten“ konntet. Im zweiten Teil sollt ihr nun euren eigenen Sim an von Geburt an begleiten dürfen. Vom nervigen Hosenscheißer zum schnicken Geschäftsmann – alles kein Problem. Des Weiteren soll in Die Sims 2 jeder Sim über seine eigene DNA verfügen, womit einzelne Charakteristika demnächst vererbt werden können. Wenn z.B. ein Sim über einen gewissen Hang zur Intelligenz verfügt und aufgrund dessen ziemlich viel Geld verdient, ist es durchaus wahrscheinlich, dass der Filius ein ebenso schlaues Köpfchen wird und sich in bestimmten Lebenssituationen geschickter verhält, als der Otto-Normal-Sim.

Euer Umgang mit den Sims hat nicht nur Auswirkungen auf ihn, sondern auch auf eure Anzahl von „Lebenspunkten“, die anzeigen wie gut oder schlecht ihr mit diesen oder jenem Sim umgegangen seid. Mit jedem zusätzlichen AddOn wurden dem Hauptprogramm Die Sims neue Gegenstände hinzugefügt, das soll erstmal der Vergangenheit angehören, da dem Nachfolger eine Riesenanzahl von neuen Gegenständen spendiert werden soll, die wohl kaum mehr zu toppen sein wird. Während sich der Kleine mit seiner Oma vor der hauseigenen Spielkonsole vergnügt, blättert Papa in der Zeitung und Mama stibitzt einen Apfel aus der Obstschale. Doch nicht nur die Wohnungsausstattung soll in Die Sims 2 wesentlich detailreicher und schöner aussehen, sondern auch die Sims selbst, die in Zukunft viel unterschiedlicher und authentischer gekleidet sein sollen. Gentlemen im Anzug? Rocker in Lederjacke? Oder doch lieber ein Sim im Daniel K. Outfit? Grafisch dürfte der Outfit-Umsetzung demnächst keine Grenzen mehr gesetzt sein, der neuen 3D-Engine sei Dank.

Ersteindruck

24 Millionen mal hat sich Die Sims samt AddOns verkauft, wohl der beste Grund dafür zu sagen, dass Die Sims 2 auch ein Kassenschlager wird. Doch wie es scheint haben sich die Jungs von Maxis auf den Lorbeeren nicht ausgeruht, die für meinen Geschmack zu begrenzten Karriere-Möglichkeiten sollen ebenso wie die mittlerweile arg in die Jahre gekommene 2D-Engine kräftig aufgemöbelt werden. Auch die neu integrierte Genetik, sowie die damit verfügbaren neuen Möglichkeiten wirken wahrlich intuitiv und könnten den richtigen Weg Richtung Realismus einschlagen. Mehr Realismus, eine bessere Grafik und viele Detailverbesserungen – Die Sims 2 wird auf jeden Fall ein würdiger Nachfolger. Mehr Infos wird es allerdings erst zur E3 geben.

Die Sims 2 [PC , looki.de]

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