Dungeon Lords
Eine riesige Welt voller fantastischer Lebewesen, Monster, Abenteuer und Mythen soll in dem neuen Werk von David W. Bradley die Rollenspieler weltweit in seinen Bann ziehen. In Dungeon Lords, das im Oktober von dtp und Crimson Cow in Deutschland veröffentlicht wird, schlüpft ihr in die Haut eines Helden und müsst natürlich allerlei Abenteuer bestehen.
Der große Zauberer Galdryn aus dem Zirkel der Magier wurde ermordet. Um den Frieden zu bewahren bietet Lord Davenmor die Hand seiner Tochter dem verfeindeten Lord Barrowgrim, um so die Armeen zu stoppen. Aber die liebliche Tochter hat ihr Herz bereits andersweitig verschenkt und so verschwindet sie auf der Reise zu Lord Barrowgrim.Nicht gerade erfreut über dieses ihm nach Verrat riechende Geschehen setzt Lord Barrowgrim seine Truppen in Bewegung um den Krieg gegen Lord Davenmor zu beginnen. Ihr müsst nun die Tochter wiederfinden und gleichzeitig den Krieg verhindern, der langsam seine knochigen Finger in alle Winkel des Reiches ausstreckt.
Unendliche Weiten
Auch wenn die Story sich zuerst nach einer doch recht allgemeinen Fantasy-Geschichte anhört, so offenbart sich im Spiel erst wirklich die Tiefe der Geschichte und der Möglichkeiten der riesigen Welt. Allein in der Hauptstadt des Startreiches wird man sich schon durch größere und kleinere Quests gut acht bis zehn Stunden aufhalten können. Die riesigen Außenwelten, die mit grünen Wiesen, dichten Wäldern und auch Schneelandschaften aufwarten, sind ebenfalls riesig geworden, zumal man, wie der Name es schon vermuten lässt, auch überall mal wieder Dungeons findet in denen man sich weiter vergnügen kann.Aber um der Hauptstory zu folgen, muss man natürlich nicht jede Stadt und jedes Gebiet haargenau erkunden. Denn alleine durch die Hauptstory soll man schon gut 30 Stunden Minimum an Spielspaß haben können. Nimmt man aber alle Quests mit, kann man gut und gerne an die 80 Stunden Spielspaß in der riesigen Welt erleben.
Skills und Level
Während ihr durch die Welt streift bekommt ihr durch Kämpfe und erledigte Aufträge natürlich auch Erfahrung. Diese kann wie gewohnt benutzt werden um die Skills zu steigern. Ungewöhnlich ist bei Dungeon Lords aber, dass man nicht erst auf einen Level Up warten muss um die Punkte zu verteilen. Theoretisch könnt ihr sofort nach Erhalt von neuen Erfahrungspunkten anfangen diese auf eure Eigenschaften zu verteilen. Die Skills sind dabei sehr vielfältig und bieten unendliche Variationsmöglichkeiten. So könnt ihr bestimmte Angriffsarten steigern, eure Verteidigung, Magie und einiges mehr. Mit jeder Steigerung bekommt ihr dann auch oft neue Fertigkeiten, wie zum Beispiel einen speziellen Schwertangriff, die Fähigkeit mit zwei Waffen gleichzeitig zu agieren oder Fernangriffe besser abzuwehren. Durch die verschiedenen Skillstränge ist es ohne Probleme möglich seinen Charakter so aufzubauen wie man es sich wünscht. Wer allerdings nicht so gerne mit solchen Details herumspielt, kann sich auch für vorgefertigte Wege entscheiden, durch die dann die Punkte automatisch verteilt werden. Hier könnt ihr den Weg der Krieger, Magier, Diebe oder anderer Gruppen wählen.Natürlich existieren aber trotz des ungewöhnlichen Skill Systems die bekannten Level Ups, die ihr hier aber hauptsächlich benötigt um stärkere Gegenstände, Waffen und Rüstungen nutzen zu können.
Aber auch hier haben sich David W. Bradley und sein Team etwas Ungewöhnliches einfallen lassen. Denn ihr könnt jede Rüstung von Anfang an tragen, nur bekommt ihr dann ein sogenanntes Penalty auf Angriff und Verteidigung, wenn die Rüstung noch zu schwer für euch ist. Dies eröffnet gerade bei harten Gegnern oftmals auch neue Möglichkeiten. So kann es sich durchaus mal lohnen einen Malus beim Angriff hinzunehmen, wenn ihr dadurch weniger Schaden nehmt.
Übrigens wird es durch die verschiedenen Gebiete und ihre Kulturen natürlich auch überall verschiedene Items zu finden geben. Leuchtende Schwerter, gehörnte Helme und alles was des Fantasy Fans Herz begehrt wird hier auffindbar sein.
Dunkelheit oder Licht
Je nach Wunsch könnt ihr euch zu Beginn einen weiblichen oder männlichen Charakter erstellen, sowie auch aus verschiedenen Rassen auswählen. Dies entscheidet zuerst nur über euer generelles Aussehen und ein paar der Startfertigkeiten. Im Verlauf des Spieles aber könnt ihr durch eure Handlungen auch Einfluss darauf nehmen, zu was für einer Art Held ihr werdet. Denn eure Handlungen gegenüber den vielen NPCs oder auch Entscheidungen an wichtigen Punkten in Quests wirken sich auf euren Ruf und auch eure Fähigkeiten aus. Tendiert ihr eher zum Bösen und seid gerne hinterhältig reagieren NPCs wie Wachen und Bürger nicht gerade positiv auf euch.Eventuell wird euch der Zugang zur Stadt verwehrt oder Bauern nehmen bei eurem Anblick den Reißaus. Euer Ruf verbreitet sich zudem auch durch das Land wie ein Lauffeuer, wenn euer Honour Wert, den ihr durch Taten beeinflusst, zum positiven oder zum negativen pendelt. Je extremer der Honour Wert ist, desto mehr Leute erkennen euch und reagieren je nach eurem Ruf auf euch.
Aber auch auf die Skills kann euer Spielverhalten Auswirkungen haben. Denn tendiert ihr zum Bösen, dann bekommt ihr im Lauf des Spieles auch Zugriff auf die diabolische Magie, die grausamer und zerstörerischer ist als die anderen Magielinien.
Grafisch wächst das Spiel mit jeder Version die wir sehen in neue ungeahnte Höhen. Wunderschöne Effekte beim Kampf, eine detaillierte Spielwelt, immer wieder unterschiedliche NPCs und neue Rüstungs- und Waffendetails lassen unsere Augen immer wieder aufleuchten. In den Städten, Dungeons und Gebäuden sind die Texturen schon jetzt oftmals ein Hingucker, aber auch in den weiten Gebieten außerhalb der Mauern bewegen sich Gräser im Wind.
Der Sound klingt auch schon gut, wobei hier noch nicht alle finalen Sounds eingebaut sind. Die Sprachausgabe wird übrigens komplett lokalisiert daher kommen. Freuen können sich Fans von gepflegten Multiplayerspielen. Denn Dungeon Lords wird auch mit einem Co-Op Modus erscheinen, mit dem ihr mit mehreren Freunden im LAN oder übers Internet zusammen die Welt erkunden könnt.
Ersteindruck
Dungeon Lords von dtp und Crimson Cow hat das Potential in diesem Herbst der Rollenspielkracher des Jahres zu werden. Die riesige Spielwelt mit den unzähligen Quests, das schöne Skillsystem und die unendlichen Möglichkeiten im Spiel versprechen jetzt schon wochenlangen Spielspaß.Man darf aber gespannt sein, was Mitte Oktober dann noch alles im Spiel vorhanden sein wird. Denn David W. Bradley achtet stark darauf noch nicht die komplette Katze aus dem Sack zu lassen. Rollenspielfans sollten das Spiel unbedingt im Auge behalten!
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