Dungeon Siege 2

Preview
Plattform
PC
Vertrieb
Midas Interactive
Entwickler
Gas Powered Games
Erscheinungsdatum
2. September
Genre
RPG
Dungeon Siege 2 [PC , Justgamers]

Dungeon Siege 2

In dem Vorspann der Previewversion, die mit gerade drei bis vier Stunden Spielzeit wirklich nur einen winzigen Ausschnitt aus der Welt von Dungeon Siege zeigen kann, bekommt man eindrucksvoll die Vorgeschichte präsentiert, die nach dem großen Bürgerkrieg in Aranna zur fast vollständigen Zerstörung aller Lebewesen führte.

Alles wie immer...

Gas Powered Games scheut auch nicht, die Vorgeschichte weiter mit Klischees voll zu stopfen. So übernimmt ein böse gesinnter Prinz die Rolle des mächtigen Tyrannen, buddelt eine mächtige Waffe aus dem Dreck aus und versucht damit, die Welt zu erobern. Das wiederum wird natürlich nicht funktionieren, denn ein kleiner, eigentlich unbeutender Held, der anfangs noch nicht einmal mit dem Schwert umgehen kann, wird den Bösewicht am Ende des Spieles stoppen – es ist halt sein Schicksal.

Die Entwickler bleiben ihren Wurzeln treu, denn auch Dungeon Siege 2 ist ein Hack 'n' Slay nach bester Tradition. Dies bedeutet freilich nicht, dass man sich – außer zu Beginn – einfach schnell ohne nachzudenken durch die Gegend schnetzeln kann. Zum einen sind die Gegner recht vielfältig und mit einer neuen KI ausgestattet, zum anderen sollte auch die Umgebung und die individuelle Gruppenzusammenstellung geschickt ausgenutzt werden. Das Nutzen der Pausenfunktion und das darauf folgende korrekte Positionieren der Mitstreiter sowie das Auswählen der Angriffe bzw. Zauber und das Verwenden der individuellen Heldenfähigkeiten ist im späteren Spielverlauf dringend notwendig.

Gerade diese Tatsache macht das Spiel aber spannend und lässt es nicht zu einem sturen Mausklicken verkommen. Eine gewisse Portion Taktik ist genauso gefordert, wie das Problem, ob man noch das eine oder andere Nebenquest macht, damit der nächste Abschnitt vom Schwierigkeitsgrad her bewältigt werden kann. Durch das Absolvieren von Nebenquests erhält man mehr Erfahrung und bessere Werte, wodurch die darauffolgenden Spielabschnitte einfacher zu absolvieren sind.

Individualisiert eure Helden

Während es auch bei Dungeon Siege 2 der Fall ist, dass diejenigen Fähigkeiten sich steigern, die am meisten benutzt werden, kann man gerade im Talentebaum einige individuelle Variationen beim Hauptcharakter und seinen Begleitern erreichen. Die gilt sowohl für die Beherrschung von Waffengattungen als auch für Werte wie Intelligenz oder Körperkraft. Je nachdem ob man eher auf Fernkämpfer und Magier oder auf muskelbepackte Kämpfer setzt, will auch die Spielweise angepasst sein.

Es hat sich zwar gezeigt, dass es sinnvoller ist, jeweils einen Charakter seiner bis zu sechs Mann großen Truppe, zu der sich nur Packesel und andere Pets gesellen, auf ein Gebiet zu spezialisieren, trotzdem sind einige Variationen und gewisse Mischklassen, wie beispielsweise ein Kampfmagier, sinnvoll und spielbar.

Um den eigenen Charakter aufzuwerten, können an speziellen Reliquien Zaubersprüche „ausgesprochen“ werden. Und wir reden hier wirklich von Sprechen. Hat man die entsprechenden Sprüche gefunden und gelernt, muss man sich in die Reliquie stellen und den Spruch ins Chatfenster eintippen. Ebenfalls neu dürften Mana- und Heiltrankbüche sein, die man abgrasen kann, um immer über genug Vorrat zu verfügen. Ebenfalls in Massen und in fast unendlich vielen Variationen findet man Verzauberungsobjekte. Diese lassen sich durch einen Verzauberungs-NPC in Rüstungsteile oder Waffen integrieren (je nach Qualität des Gegenstandes unterschiedlich viel und verbessern danach die Werte des eigenen Charakters. Speicher man übrigens ab, landet man nach dem Laden wieder im befreundeten Dorf, stirbt man hingegen heißt es aus der sicheren „Festung“ zurück zu seinem Grabstein zu laufen, um danach wieder im Besitz aller seiner Kräfte und Gegenstände zu sein. Auch in Dungeon Siege 2 wird man wieder Unmengen an Gegenständen finden, allerdings muss man diese nicht nur verkaufen, mann kan sie auch beispielsweise an ein Feuerelementarpet „verfüttern“. Je nachdem welchen Gegestand der heiße Kerl futtert, ändern sich seine Werte oder Angriffe.

Mehr Freiheit -> verschiedene Wege

Um eine dichte Story zu gewährleisten, ist es laut Chris Taylor notwendig eine gewisse Linearität zu bewahren. Durch verschiedene Quests und die neuen Teleporter ist es aber möglich, auch verschiedene Wege zum Ziel zu finden. Bis zu einem gewissen Grad kann man sich zudem auch neben den Wegen bewegen oder in unterschiedliche Richtungen der Welt zu laufen. Es gibt zahlreiche Nebenquests und Weg sowie zu entdeckende Objekte abseits der Hauptquestrouten. Dungeon Siege 2 bietet einiges mehr an Freiheit als noch der Vorgänger. Durch die verschiedenen Quests, die beispielsweise dazu dienen, sich bei einem Volk Achtung zu verdienen, und durch einige Unterhaltungen zwischen den Charakteren kommt der Rollenspielaspekt von Dungeon Siege 2 zum tragen. Die gesamte Welt wurde individuell durch das 50-Mann Team von Gas Powered Games designed, daher gibt es beispielsweise von den Begleitern auch Kommentare, wenn man verschiedene Stellen im Spiel erreicht oder sich deren Befinden ändert. Wenn ein Außenposten, bei dem man nach dem Rechten sehen muss, nur 50 Meter von der Hauptbasis entfernt ist, merkt man zwar, dass Dungeon Siege um Längen kein episches Rollenspiel ist, aber das erwartet auch keiner. Wenn jemand Dungeon Siege mochte und sich auf den Nachfolger freut, dann erwartet er, Unmengen an Monstern mit großen Waffen und tödlichen Zaubersprüchen zur Strecke zu bringen. Genau dies liefert das Spiel – wahlweise auch mit mehreren Spielern im Kooperationsmodus, den wir aber noch nicht antesten konnten.

Dungeon Siege 2 (10 Bilder)

Im Moment feilen die Jungs von Gas Powered Games noch ordentlich am finalen Spieldesign und stellen Features fertig. Die Grafik konnte in der vorliegenden Version noch nicht wirklich überzeugen, einige Effekte und ein gewisser Detailgrad, wie beispielsweise auch Lippenbewegungen bei der Sprachausgabe scheinen, noch deutlich bzw. komplett zu fehlen. Da wir hier aber nur schwer einen Rückschluss auf die finale Version ziehen können, enthalten wir uns einer Einschätzung. Die Grafik und Effekte wurden jedoch aufpoliert und sind vor allem sehr abwechslungsreich – trotz des enormen Spielumfangs. Die Atmosphäre, die die Welt auf den Spieler hinterläßt, macht bereits eine Menge Spaß, auch weil die gesamte Welt individuell durch eine Unmenge an Leveldesignern zusammengestellt wurde. Die Musik kann ebenfalls schon sehr überzeugen, ist sie doch sehr abwechslungsreich und stellenweise auch wahrlich monumental.

Ersteindruck

Dungeon Siege 2 bietet genau das, was Fans vom Spiel erwarteten. Genüssliches Hack 'n' Slay mit einigem taktischen Tiefgang und einer vielfältigen Charakterentwicklung. Gewürzt wird das ganze mit einigen neuen Ideen, einer langen Spielzeit, einer einigermaßen dynamische Spielwelt und mehr Abwechslung als noch im Vorgänger. Abgeschmeckt wird das Mahl mit einer akzeptablen Grafik und Sound sowie einer Priese Rollenspiel. Auch wenn man der Previewversion noch den unfertigen Status ansieht und wir knapp 95% des Spieles überhaupt noch nicht sehen konnten, sind wir bereits jetzt sehr gespannt auf die Endversion.

Fans vom Vorgänger sollten schon wegen der enormen Spielzeit und dem gleich gebliebenen Gameplay zuschlagen, denn sie werden sich über die zahlreichen durchdachten Neuheiten und die gewonnene Freiheit freuen. In einige neue Features und Interfaceänderungen werden sie in einem Tutorial eingeführt, welches lustigerweise auf der Seite des Feindes spielt.

Kritiker sollten vorher allerdings einmal eine mögliche Demo anspielen. Für einen endgültigen Eindruck müssen wir aber eine finale Version abwarten, in der wir dann auch den – für viele aus der Community – wichtigen Multiplayermodus hoffentlich antesten können.

Dungeon Siege 2 [PC , Justgamers]

Ist der Artikel hilfreich? Dann bookmarken Sie ihn bei:

Hilfe?