E3: Heroes of Might and Magic 5
Nachdem Fans der Heroes of Might and Magic-Saga wenig zu lachen hatten in den letzten Jahren, gibt es nun wieder positive Schlagzeilen. Auf der E³ präsentierte Ubi Soft den fünften Teil der beliebten Rundenstrategieserie. In unserem Preview verraten wir euch, was ihr zu erwarten habt.
Vor ein paar Jahren gingen bei den Schöpfern von Heroes of Might and Magic, 3DO, die Lichter aus. In der Folge erwarb Ubi Soft die Rechte, hielt sich aber mit Informationen über die Verwendung zurück. Mittlerweile wissen wir, dass fleißig an Heroes of Might and Magic 5 gewerkelt wird, welches vom russischen Entwicklerteam Nival hergestellt wird. Nival könnte die mögliche Ideallösung sein, da Erfahrungen in diesem Genre bereits aus den beiden Teilen der Etherlords-Reihe mitgebracht werden.
Die Einblicke, die auf der E³ gewährt wurden, stimmen uns allerdings zuversichtlich. Besonders überzeugen konnte das neue 3D-Gewand, in welchem sich Heroes of Might and Magic 5 präsentierte. Nival setzt dabei ähnlich wie in Etherlords 2 auf fantasievolle, farbenfrohe Landschaften sowie detaillierte Einheiten. Die ersten Kämpfe können sich auf jeden Fall sehen lassen und die Zeit, in der die Optik der Serie belächelt wurde, scheint entgültig vorbei zu sein. Die leistungsstarke Grafikengine erlaubt es darüberhinaus, jederzeit heranzuzoomen. Trotz der Veränderungen ist aber dennoch unverkennbar, dass es sich hierbei auch um Heroes of Might and Magic handelt.
BILDSTRECKE E3: Heroes of Might & Magic V (9 Bilder)
Am eigentlichen Spielprinzip konnten wir allerdings keine großen Veränderungen feststellen. Ihr beginnt eure Reise mit einem Helden und müsst die Karte erkunden sowie eure Stadt ausbauen. Da es sich um Rundenstrategie handelt, können die Einheiten und Helden nicht frei bewegt werden. Wieweit der Spieler sich bewegen kann, wird von den grünen Pfeilen angegeben. Bei der Erkundung gilt es dabei wieder Minen und Rohstoffquellen zu behaupten. Zwischendurch trefft Ihr auf feindliche Kreaturen, die in einem rundenbasierten Kampfsystem besiegt werden müssen. Die Kämpfe profitieren natürlich besonders von der neuen 3D-Grafik und scheinen taktisch sehr anspruchsvoll zu sein. Allerdings zieht sich ein einzelner Kampf bisher etwas zu stark in die Länge.
Viele Dinge sind zur Zeit noch in Planung und hinter einigen Features stehen noch Fragezeichen. Insgesamt sechs verschiedene Völker sollen im fertigen Spiel später zur Auswahl stehen, worunter sich natürlich auch die Menschen befinden. Weiterhin in Planung sind Änderungen im Kampfsystem. Ähnlich, wie in den alten Final Fantasy-Teilen, darf ein Charakter erst seinen Zug ausführen, wenn sich ein Balken aufgeladen hat. Ebenfalls integriert werden soll ein Hot-Seat Modus, bei dem mehrere Spieler an einem Computer spielen können. Wir sind gespannt, was sich bis zum ersten Quartal 2006 noch alles tun wird.
Download: Heroes of Might & Magic V - JG-E3 Video (22 MB)
Ersteindruck
Mit Heroes of Might and Magic 5 könnte Nival ein großer Hit gelingen. Spielerisch konnten wir bisher keine großen Veränderungen feststellen, dafür aber einen gewaltigen Unterschied im optischen Bereich. Der russische Entwickler scheint einen richtigen Weg zu gehen, allerdings wird auch vieles davon abhängen, wie sich das Kampfsystem in der endgültigen Fassung präsentiert. Unser Eindruck auf der E³ lässt auf einen mehr als würdigen Nachfolger hoffen.
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