Escape from Paradise City

Preview
Plattform
PC
Vertrieb
Frogster Interactive
Entwickler
Serious Games
Erscheinungsdatum
N/A
Genre
RPG
Escape from Paradise City [PC , looki.de]

Escape from Paradise City

Obwohl das Spiel Gangland, welches von der dänischen Spieleschmiede Sirius Games entwickelt wurde und ein Mix aus Rollen- und Strategiespiel war, eher einen mittelmäßigen Erfolg darstellte, kündigte der Entwickler relativ schnell nach dem Release von Gangland ein neues Spiel an, welches den Namen Escape from Paradise City tragen sollte. Ähnlich wie Gangland sollte der Titel verschiedene Genres von Computerspielen kombinieren – allerdings sollte das Geschehen nicht mehr in den 40’er Jahren stattfinden. Vielmehr sollte nun eine moderne Stadt im Jahre 2009 mit zahlreichen sozialen Problemen im Mittelpunkt des Spielvergnügens stehen. Nun - einige Jahre nach der Ankündigung des Titels – wird das Spiel demnächst am 28. September erscheinen. Wir haben bereits eine Vorab-Fassung von Paradise City erhalten und schildern euch in der nachfolgenden Preview unsere Eindrücke vom Spiel.

Was wird im Spiel thematisiert?

Bei Escape from Paradise City schlüpft man die Rollen von drei ehemaligen Kriminellen, welche im Auftrag der NSA die Kontrolle über die Unterstadt gewinnen sollen. Um langsam aber stetig die Herrschaft über die Ghettos zu erringen, muss der Spieler durch verschiedene Aufträge die einzelnen Stadtteile erobern.

Dazu muss man jeweils alle Gangmitglieder, welche die Gegend patrouillieren, eliminieren, wodurch auf der Minimap, welche stets die aktuellen Zielpunkte anzeigt und somit die Übersicht im Spiel enorm erhöht, das Versteck des Endbosses angezeigt wird. Sofern man nun diesen Boss durch kugelhaltige Argumente von seiner Macht überzeugt, hat man das Viertel erobert. Doch, so leicht sich dieses Unterfangen in der Theorie anhört, im Spiel liefert dieses System oftmals frustreiche Erlebnisse. So fiel uns in der Previewfassung zum Beispiel negativ auf, dass die Gangmitglieder viel zu stark sind und somit unsere Charaktere große Probleme beim Besiegen der Gegner hatten. Viel zu oft segneten unsere Protagonisten nämlich das Zeitliche und wir mussten eine Mission von Vorne anfangen. Für die finale Fassung des Titels erhoffen wir uns, dass die Entwickler den Schwierigkeitsgrad senken, damit ebenfalls Anfänger einen frustfreien Einstieg ins Spiel erhalten.

Bei der uns vorliegenden Previewversion von Escape from Paradise City kann man vier Missionen der Kampagne des Titels anspielen. In diesen Aufgaben muss der Spieler jeweils einen Stadtteil nach dem oben beschriebenen Ablauf erobern und spielt bei jeder Mission einen anderen Charakter des Spieles.

In zahlreichen Zwischensequenzen wird die Hintergrundgeschichte erzählt, wodurch in den Missionen eine durchaus anschauliche Atmosphäre entsteht. Allerdings sind die einzelnen Charaktere indes ziemlich blass und besitzen keine ausgeprägte Persönlichkeit – wir hoffen, dass die Entwickler bis zum Release noch an den Protagonisten arbeiten, da jene eine besondere Bedeutung für die Spannung im Spiel besitzen.

Schließlich zeigen immer wieder Titel wie GTA San Andreas oder Mafia die Wichtigkeit von ausgefeilten Charakteren, mit welchen sich der Spieler leicht identifizieren kann. Neben der Tatsache, dass die Helden individuelle Stärken und Schwächen besitzen, können die Protagonisten ebenfalls zahlreiche Fähigkeiten laufend im Spiel verbessern, wodurch der Spieler die Personen aktiv formen kann. Überdies besitzt jeder Charakter ein individuelles Kampfsystem, mit welchem besonders effektive Attacken möglich werden.

Da die Laufwege zwischen den einzelnen Stadtteilen doch relativ groß sind, wäre es natürlich komfortabel, wenn der Spieler die in der Stadt rumdüsenden Vehikel nutzen könnte – ähnlich wie beispielsweise in der berühmten Grand Theft Auto–Serie. Leider haben die Entwickler dieses Feature in der aktuellen Previewfassung noch nicht integriert, sodass man deshalb zum Teil lange Laufwege in den verschiedenen Bezirken zurücklegen muss. Alles in allem muss man allerdings feststellen, dass Escape from Paradise City indes ein solides Gameplay-Gerüst besitzt. Allerdings sollten die Entwickler noch spezielle Spielelemente in den Titel einbauen, denn wirklich spannende Neuerungen bietet Escape from Paradise City leider nicht.

Von der optischen Seite her ist Escape from Paradise City ein eher zweischneidiges Schwert. Auf der einen Seite brilliert das Spiel durch die gelungenen Charaktermodelle, detaillierte Auto-Karosserien und vielen netten Details, wie beispielsweise Graffiti-Grafiken, welche die Atmosphäre in den ärmlichen Bezirken enorm verstärken.

Zudem muss man positiv erwähnen, dass die Grafikengine des Titels Tag- und Nachtwechsel unterstützt und ebenfalls realistische Wettereffekte eingebaut wurden. Auf der anderen Seite schmälern Aspekte wie die geringe Weitsicht oder die zum Teil unfreiwillig komischen Animationen das Spielvergnügen.

Wenn beispielsweise bei einer Drehung des Protagonisten die Figur über den Boden schwebt und anscheinend keine passende „Dreh-Animation“ entworfen wurde, fragt man sich als Spieler, warum solche großen Patzer nicht im Alpha-Stadium behoben wurden. Natürlich hoffen wir das Beste und, sofern die Entwickler die oben genannten Mankos ausmerzen, könnte die Grafik von Escape from Paradise City durchaus anschaulich werden.

Gibt’s auch was für eure Lauscher?

Ähnlich wie die Optik ist auch die akustische Untermalung in Escape from Paradise City eher durchschnittlich.

Die Synchronisationssprecher sind, soundtechnisch gesehen, sicherlich das Beste – so besitzt jeder Protagonist eine passende Stimme, welche den einzelnen Persönlichkeiten entspricht. Zudem sind auch die krachenden Schussgeräusche der Waffen überdurchschnittlich.

Auf der anderen Seite gibt es jedoch im Moment noch keinen lizensierten Soundtrack, sodass wir in den zahlreichen Kämpfen doch oftmals laute – und zugleich berauschende – Rock-Lieder vermissen. Ebenfalls wirkte der Autolärm auf den Strassen ziemlich künstlich – man muss sich einmal vorstellen, dass ein Kleinwagen im Spiel ähnliche Motorensounds wie ein Mercedes besitzt

Ersteindruck

Alles in Allem bietet Escape from Paradise City in der aktuellen Preview-Version ein recht solides Gameplay, welches den Spieler jedoch wegen der mitunter durchnittlichen technischen Umsetzung nur kurzweilig in seinen Bann ziehen kann. Allerdings fehlen im Moment noch einige wichtige Aspekte wie beispielsweise die Möglichkeit der Nutzung von Vehikeln, damit der Titel sich zu einem richtigen Kracher entwickeln kann.

Somit bleibt die Hoffnung, dass die Entwickler in der verbleibenden Zeit bis zum Veröffentlichungstermin die Mängel ausmerzen, sodass sich Escape from Paradise City eventuell zu einem Top-Titel entwickelt. Wir bleiben natürlich an dem Spiel dran und werden für euch die Review-Fassung genauer untersuchen.

Escape from Paradise City [PC , looki.de]

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