Everquest - The Shadows of Luclin

Preview
Plattform
PC
Vertrieb
Namco
Entwickler
Namco
Erscheinungsdatum
Dezember 2001
Genre
RPG
Everquest - The Shadows of Luclin [PC , Justgamers]

Everquest - The Shadows of Luclin

In luftigen Höhen

Das neue Land, so gesehen ist es eigentlich vermessen, einen Mond nur als Land anzusehen, wird in 25 neue Zonen aufgeteilt sein. Verständlich auch, dass ein Mond nicht einfach mit einer einfachen Nusschale bereist werden kann. Der einzige Weg auf die Planetenoberfläche führt über einige Portale, die verteilt auf dem Mond vorzufinden sind. Ähnlich unserem eigenen Erdtrabanten vollführt der Mond, der Norath umkreist, eine gebundene Rotation. Das bedeutet, dass eine Seite des Mondes permanent von der Sonne erhellt wird, die andere allerdings immer in relativer Dunkelheit liegt. Entsprechend ist auch die Umwelt diesen Bedingungen angepasst, und spezielle Kreaturen und Monster bevölkern die einzelnen Teile des Planeten. Neben den 25 Zonen, die sich über die Flächen des Planeten erstrecken, wird auch eine neue Stadt den Mond zieren, die Heimatstadt der Vah Shir, auch Kerrans genannt.

Die neuen Möglichkeiten

Diese neue Rasse wird wahrscheinlich all jene Spieler faszinieren, die schon seit je her Katzenfans waren und sich schon immer mal in das Fell eines etwas größeren Stubentiegers hineinversetzen wollten. Die Fellfarbe kann frei gewählt werden, einem majestätischen Tigerexemplar steht also genausowenig im Wege wie einem geschmeidigen Panther-Look. Die Vah Shir haben sich vor langer Zeit von Norath zurückgezogen und den Mond als Lebensraum für sich entdeckt. Ebenso skeptisch und misstrauisch werden sie das Eindringen der anderen Rassen in ihren Lebensraum betrachten.

Doch neben einer neuen Welt und einer neuen Rasse bietet das Addon auch eine neue Klasse sowie Ereiterungen der hochstufigen Charaktere. Der Bestlord, oder auch Tiermeister, ist eine Art Dompteur. Er hat einen besonders guten Kontakt zu tierischen Lebewesen aller Art und kann diese entsprechend seinen Fähigkeiten mehr oder minder lang dazu bringen, an seiner Seite zu dienen und zu kämpfen. Zur Verfügung stehen wird der Tiermeister wahrscheinlich den Rassen, die in ihrer Geschichte bereits Schamanen hervorgebracht haben. Die anderen Änderungen betreffen Charaktere, die Stufe 50 bereits überschritten haben. Diese werden, unabhängig von deren aktuellem Level, weitere Handlungsmögichkeiten erhalten. Zudem wird auch das Pferd als Transportmittel eingeführt, so dass die Reisen nun nicht mehr auf Schusters Rappen, sondern auf echten Pferden bewältigt werden können. Doch nicht nur für eine schnellere Fortbewegung ist ein Pferd zu gebrauchen, auch kann man Hoch zu Ross wunderbar kämpfen, sowohl gegen andere Reiter als auch gegen Fusstruppen.

Grafische Feinheiten

Sicherlich das herausragendste Merkmal von Shadows of Luclin sind jedoch die Veränderungen im grafischen Bereich. Die Grafikengine wurde einer imposanten Verjüngungskur unterzogen, so dass die Welten fantasisch aussehen wie in keinem anderen Onlinerollenspiel. Nur zum Vergleich: Beim Erscheinen 1999 hatten die verwendeten Texturen noch eine Größe von 32 mal 32 Pixel. Für die damalige Zeit bot dies eine beeindruckende Grafik, doch bei Spielen veraltet nichts so schnell wie die Grafik und so besitzen die Texturen im dritten Addon 256 mal 256 Pixel und zum Teil sogar 512 mal 512 Pixel. Das Ergebnis sind traumhaft detaillierte Landschaften und wunderschön modellierte Charaktere mit vielen sichtbaren Spielereien wie einzeln sichtbaren Ketten eines Kettenhemdes.

Everquest - The Shadows of Luclin [PC , Justgamers]

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