GC 07 First Look: Ankh - Kampf der Götter
Ein neues Adventure im sandigen Ägypten. Nach bisher zwei Teilen bringt es Ankh zurück auf die heimischen PCs. Ankh Kampf der Götter heißt das Projekt von Deck13 Interactive und soll nahtlos an die Erfolge der Vorgänger anknüpfen. Wir hatten auf der GC 07 die Möglichkeit, die Betaversion des Titel ausgiebig anzutesten. Wie sich der Titel bisher so schlägt, könnt ihr in unserem First Look nachlesen.
Wenn Götter kämpfen, kann es nicht gut ausgehen. Wenn sie es in Form eines Wettstreits tun, wird es selbst dem feigsten Ägyptern zu makaber. Immerhin geht es um die Vorherrschaft in Ägypten und der böse Seth ist beim Wettrennen um den Thron ganz vorne mit dabei. Da hat unser Held Assil gewaltig etwas gegen und geht mit seiner Freundin Thara zusammen inklusive typischem Ankh-Humor an die Vereitelung Seths böser Pläne.
Wir befinden uns im Schlafzimmer von Assil und Thara (Ein Schelm, wer böses dabei denkt). Natürlich erwischen wir die beiden hier nicht bei ihrem Schläferstündchen, sondern schauen dabei zu, wie ein riesiger Meteor neben dem Haus einschlägt und die vier Wände in Brand versetzt. Wir müssen nun schleunigst hier raus und übernehmen die Steuerung von Assil. Thara befindet sich im Stockwerk über uns, gut sichtbar durch ein klaffendes Loch in der Decke. Da Assil mit Thara noch eine Zukunft haben möchte, legen wir vor ihrem Sprung lieber eine Matratze drunter. Von nun an haben wir die Möglichkeit, zwischen beiden Charakteren hin und her zu wechseln. Da beide unterschiedliche Stärken und Schwächen haben, sollte sich die Möglichkeit als durchaus praktisch erweisen, dazu aber gleich mehr.
Beide Protagonisten im Raum, keine begehbare Treppe in Sicht. Was nun? Lattenrost und Handschellen vom Bett (Na...?) kombiniert und prompt ist damit eine Strickleiter gebastelt, die uns in das Bad im Erdgeschoss führt. Die rum liegenden Socken nehmen wir auch gleich mit. Das einzige Fenster hier ist von Flammen versperrt. Bad... Socke...? Genau! Wir verstopfen einfach den Abfluss und schon steigt das Wasser und löscht die Flammen. Da Assil nicht schwimmen kann, wechseln wir zu Thara und besorgen ein Bügelbrett, damit auch er heile über das Nass kommt. Bei den Rätseln wird es immer mehrere logische Möglichkeiten geben, die zum Erfolg führen. Statt der Socke hätten wir auch ein anderes Inventarstück aus dem Schlafzimmer benutzen können.
Wie pfiffig die Rätsel im späteren Spielverlauf mitunter sind, zeigte der zweite Teil der Version, der uns in das Reich der Vikinger führte. Assil wurde von Seth durch ein Portal geschubst, so von Thara getrennt und versucht nun in Thors Tempel zu kommen. Einen Schritt rein und schon wird Assil rausgeschmissen, denn Frauen sind hier nicht erwünscht. Frauen? Ja genau: unser Held trägt weder Bart, noch Waffe und seine Kleidung erinnert sowieso an einen Rock. Damit kommt ein Vikinger nun wirklich nicht zurecht. Aus einem Fass, einer Banane und einer Möhre wird ein Helm gebastelt, mit Met schnell einen Bart angeklebt und auf gehts in den Tempel. Immerhin sind wir jetzt WIRKLICH männlich.
Gerade der zweite Teil zeigt deutlich, dass Ankh Kampf der Götter mit dem bekannten Flair aufwarten kann und gewohnt witzig und ideenreich daher kommt. Die Optik ist wieder erneut komplett in 3D, nicht umwerfend, aber passend. Auf Wunsch der Community können nun Hotspots in einer Szene angezeigt werden, damit das lästige Suchen nicht allzu sehr ausartet. Immer wieder schön, wenn Entwickler auf ihre Fans hören!
Ersteindruck
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