Hitman 2: Silent Assassin
Nach seiner tragischen Vergangenheit hat es sich der Hitman nun in einem italienischen Kloster niedergelassen und ist nun ein braver Gärtner. Aber keine Angst: Hitman 2 wird keine Gartensimulation, sondern wieder ein knallharter Shooter zum Nachdenken. Durch einen neuen Auftrag muss er wieder zu den Waffen greifen und bald stellt sich heraus, dass er wieder nur eine Marionette in einem abgekartetem Spiel ist.
In 20 Missionen um die Welt
Irgendwo in St.Petersburg. Auf einem Dach bewegt sich eine dunkle Gestalt mit einem Aktenkoffer in der rechten Hand. Er legt den Aktenkoffer auf die Abgrenzung des Daches, macht diesen auf und baut in wenigen Sekunden ein Scharfschützengewehr zusammen. Langsam und konzentriert zielt er bei strömenden Regen in das Haus auf der anderen Straßen Seite. In einem Zimmer erblickt er sein Ziel: der Chef der feindlichen Mafia.
Direkt neben ihm steht sein Bodyguard. Dann drückt der Hitman ab und der Sessel des Chefs färbt sich rot. Ehe überhaupt jemand etwas mitbekommt, ist der Attentäter längst wieder verschwunden.
Diese spannende Story gehört zum Nachfolger der Auftragskiller-Simulation Hitman: Codename 47. Wie auch im ersten Teil muss er wieder für dubiose Auftragsgeber arbeiten und zahlreiche Missionen absolvieren. Darunter beispielsweise die Ermordung eines Chefs des Drogenkartells oder das Besorgen von wichtigen Informationen aus Feindeshänden. Im Verlauf des Spiels wird es aber auch immer wieder dazu kommen, dass der Hitman selbst auf seine Haut aufpassen muss. Denn seine Feinde haben einen Ex-SPETZNATZ (russiche Spezialeinheit) auf ihn angesetzt.
In Hitman 2 gibt es, wie auch in Hitman: Codename 47, wieder einige verschiedene Locations. So wird der Spieler das schöne St.Petersburg, Italien, Japan, Nord Afrika und sogar Malaysia zu Gesicht bekommen und in jedem Land gibt es Einiges zu erledigen. Das Töten von Generälen ist nur ein kleiner Teil der Aufgaben, die euch erwarten und nicht immer kann man alles aus sicherer Entfernung bewältigen. Oft ist es nötig seinem Ziel direkt gegenüber zu stehen. Damit der Hitman erst einmal dort hinkommt, muss er einige Tricks auf dem Kasten haben. Der wichtigste dabei ist wohl die Verkleidung. Durch das Töten oder Betäuben eines Feindes kann der Hitman diesem seine Kleider abnehmen und selber anziehen. So denken die Wachen er gehört selbst zu ihnen. Allerdings werden Gesetzeshüter oder Feinde sehr schnell misstrauisch wenn man sich auffällig verhält. Dass das Töten eines Gleichangezogenen natürlich sofort zur Entlarvung führt, ist selbstverständlich. Aber auch wenn man, wie ein Irrer, durch die Gänge rennt oder die Waffe auf die Feinde richtet ist es mit der Tarnung schnell aus.
Aber nicht immer führt der Weg zwangsläufig an Gegnern vorbei. Die Levels sind alle so aufgebaut, dass es immer mehr als nur einen Weg zum Ziel gibt. Je nach Spieler kann dann jeder die Mission auf seine Weise lösen. Es soll auch Missionen geben, in denen man überhaupt keinen Gegner töten muss. Zu den altbekannten Waffen, wie dem Scharfschützengewehr, der Desert Eagle und natürlich der MP5 sind noch viele weitere hinzu gekommen. Die Entwickler haben diesmal auch extra darauf geachtet, dass im Spiel auch Waffen vorhanden sind die den Gegner nicht unbedingt töten sondern nur betäuben. Unter anderen sind das die Gift Pfeile für die neue Armbrust, die auch gleichzeitig die leiseste Waffe im Spiel ist. Außerdem existiert noch das gute alte Chloroform, das den Gegner in nur wenigen Sekunden bewusstlos macht. Weiterhin gibt es nun auch einen Revolver, sowie neue Schrotflinten und eine ganze Reihe an Scharfschützengewehren. Natürlich wird auch wieder die Klaviersaite eine große Rolle spielen.
Nicht immer ist die größte Waffe auch die Beste. Ein großes M60 Gewehr kann man nicht so einfach unter einem Mantel verstecken. Für viele Missionen wird man nur eine einfache Beretta mit Schalldämpfer benutzen dürfen. Wenn das Gebäude dann auch noch Metalldetektoren vor den Eingängen hat, wird das ganze natürlich gleich doppelt so schwer. Man muss sich dann entscheiden, ob man lieber im Gebäude nach einer Waffe sucht, bzw. nach einem Messer oder einer Axt, oder ob man nur Waffen mitnimmt, die von einem Metalldetektor nicht entdeckt werden, wie z.B. die Klaviersaite. Hitman 2 benutzt eine sehr stark verbesserte Grafik Engine aus dem ersten Teil. Wobei man sagen muss, dass nun ziemlich alles verbessert wurde. Schärfere Texturen noch schöneres Wasser und sogar die schon fast perfekten Animationen wurden verbessert.
Besonderes schön sind die Explosionen von Granaten oder einer ganzen Autobombe. Außerdem ist die Engine nun auch für Konsolen zu gebrauchen, weshalb Hitman 2 auch für die PS2 erscheinen wird.
Das Besondere war ja immer die realistische Physik der Gegner. Sind sie auf einer Treppe gestorben, sind sie diese physikalisch korrekt runtergefallen. Auch der Sturz von Dächern war absolut realistisch. Dieses Feature wurde nun noch einmal erweitert. So besitzen die Gegner nun nicht nur realistische Knochen sondern auch eine Art Muskeln, die dafür da sind, das der Spieler, wenn er an einem Arm zieht es nicht gleich aussieht, als würde er diesen brechen. Auch die Sounds von Waffen sind realistisch und der Soundtrack ist bombastisch und spannend zugleich. So dürfen sich Besitzer einer EAX Anlage auf Hitman 2 besonders freuen, diese wird selbstverständlich voll unterstützt und auch ausgenutzt.
Da IO-Interactive sehr stark nach dem Release von Hitman mit ihren Fans geredet hat, ist Hitman 2 nun von allen Schwachstellen des ersten Teils befreit. So kann man nun selbst wählen, ob man lieber in First- oder Third-Person Perspektive spielt. Auch einige Waffen wurden den Wünschen der Spieler angepasst. Außerdem muss man nun nicht mehr alle Waffen vor einem Einsatz neu kaufen, sondern man kann nun alle Waffen, die man in einer Mission sammelt, im eigenen Haus lagern und für den nächsten Einsatz mitnehmen. Auch das Menü wurde noch mal überarbeitet. Wie in Operation Flashpoint werden Aktionen nun nur dann angezeigt wenn sie auch zur Verfügung stehen, z.B. wenn man eine Tür öffnet oder eine Waffe aufheben kann. Ausserdem sind die Waffen nun auch schneller gewechselt und man hat eine bessere Übersicht darüber, wie viel Munition man noch in der Tasche hat.
Ersteindruck
Hitman 2 kann zumindest nicht schlechter als der erste Teil werden und das dank den offenherzigen Entwicklern. Auch das Flair von vielen Filmen wie z.B. 'Crying Freeman' wird wohl sehr gut durch das Spiel rübergebracht werden, was noch einmal zusätzlichen Spielspaß bringt. Allerdings sollten Ballerfreunde, wie Serious Sam Fans, die Finger von diesem Spiel lassen, denn hier ist klares Denken gefragt und keine Rambo-Aktionen. Wer nun einen Taktikshooter wie Ghost Recon oder Rainbow Six erwartet den muss ich leider auch enttäuschen. Hitman 2 wird einfach eine Klasse für sich.
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