Imperial Glory

Preview
Plattform
PC
Vertrieb
Eidos
Entwickler
Pyro Studios
Erscheinungsdatum
Ende 2004
Genre
Strategie
Imperial Glory [PC , Justgamers]

Imperial Glory

Nach Praetorians liefern die spanischen Pyro Studios mit Imperial Glory ihren zweiten Eintrag in das RTS-Genre. Doch neben 3D-Gefechten haben die Commandos-Macher dieses Mal noch einen Imperiums-Part integriert. Wir haben den Titel auf der E3 präsentiert bekommen und sagen euch wie die Mischung aus Rundenstrategie und Echtzeit-Schlachten zusammenpasst.

Europa, Anfang des 19. Jahrhunderts. Die von Kriegen zerrüttelte Welt steht an einem Scheidepunktund die Mächte Preußen, Österreich-Ungarn, Frankreich, England und Russland kämpfen auf dem alten Kontinent um die Macht. Das ist die Epoche, welche die Pyro Studios für ihr neues Strategiespiel Imperial Glory aufgreifen: Jede der fünf Mächte wurde akkurat nachgebildet mit ihren Stärken und Schwächen, historischen Entwicklungen und politischen Hintergründen – wer wird siegreich sein und wer verlieren?

Ähnlich wie im Weltraum-Strategiespiel Imperium Galactica oder Activisions Rome: Total War stecken in Imperial Glory im Grunde zwei Spiele, die jede Fassette der Arbeit als Imperator abdecken: Auf der einen Seite versuchen sich Strategen im Runden-Modus am Reichs-Management, d.h. sie nehmen Einfluss auf Diplomatie, Forschung und Produktion. Als Navigation dient eine zweidimensionale Landkarte jener Zeit. Wie in Risiko werden so Truppen hin- und herverlegt und Angriffsbefehle gegeben – 55 Provinzen inklusive schicker Hauptstädte und 29 Küstenregionen gibt es in Europa und Nordafrika zu erobern.

Mit Risiko hat das Spiel aber freilich nur die Optik gemein: Ähnlich wie in Civilization warten detaillierte Statistiken darauf, über jeden Aspekt des Imperiums Aufschluss zu geben. Daraus folgt die Errichtung von Gebäuden, Erhebung von Steuern oder die Aufrüstung der Truppen. Ein umfangreicher Technologie-Baum mit mehr als 70 Erfindungen aus den Bereichen Militär, Diplomatie und Wirtschaft nehmen direkten Einfluss auf die historischen FeldzügeApropos Feldzug: Während man grundsätzlich in der Wahl seiner Angriffe frei ist, treffen regelmäßig spezielle Quests ein, die einen bestimmten Angriff, die Befreiung von Verbündeten oder die Suche nach Gegenständen erfordern. Zwar ist die Annahme dieser Aufträge freigestellt, bei Erfüllung locken sie aber mit diplomatischen Pluspunkten, zusätzlichen Truppen oder technischen Errungenschaften.

Kommt es zum Kampf, wechselt das Spiel in den RTS-Modus und in eine 3D-Engine. Die Ansicht der rund 50 Szenarien lässt sich frei drehen und zoomen, wobei die Beschaffenheit des Terrains Auswirkungen auf den Verlauf des Kampfes hat. Werden Truppen auf einem Hügel postiert, können sie besser zielen und nehmen weniger Schaden. Verschanzen sich Einheiten in einem Gebäude, schützt dies zwar anfänglich, unter starkem Beschuss brechen jedoch irgendwann die Mauern zusammen und die Soldaten sterben ebenfalls. Die Optik ist dabei richtig klasse: Nicht nur, dass die abwechselungsreichen Maps voller Details stecken, auch die Einheiten halten einer Nahaufnahme stand – und das, obwohl teilweise mehr als tausend Soldaten gleichzeitig kämpfen.

Noch nicht gesehen haben wir die umfangreichen Seeschlachten, in denen die Besatzungen einzelner Schiffe über jeweils unterschiedliche Fähigkeiten verfügen und feindliche Barkassen auch einfach kapern können. Die Detailverliebtheit setzt sich durchs ganze Spiel fort: Wettereffekte sehen nicht nur gut aus, sondern beeinflussen das Kampfgeschehen und hat wie die politische Lage Einfluss auf die Moral. Diese Faktoren abzuschätzen sowie Terrain, Truppentypen und die historischen Formationen richtig anzuwenden, nimmt im Spiel eine wesentlich größere Bedeutung ein als der schnelle Click – wer gut plant hat schon fast gewonnen. Für den Mehrspielermodus wird es ein wenig anders aussehen: Nach jetzigem Stand dürfen vier Spieler die Echtzeit-Schlachten, nicht aber den Imperiums-Part spielen.

Ersteindruck

Fazit: Wer komplexe Strategie mag, der wird mit Imperial Glory das richtige Spiel finden. Es geht dabei weniger um schnelle Schlachten als um langfristige Planung – der Runden-Part dominiert nach unserer Einschätzung klar das Gameplay. Kombiniert mit den schicken 3D-Gefechten scheint Imperial Glory ein rundes Packet zu werden.

Imperial Glory [PC , Justgamers]

Ist der Artikel hilfreich? Dann bookmarken Sie ihn bei:

Hilfe?

 

 

Yahoo! Highlights:

Filmblog
Spiele Highlights
Video Suche
DFB Pokal
Autonews
Reiseplaner
Mehr...

 

Aktuelle Videospiele News:

Frontlines: Fuel of War
PC: Race Driver GRID: Patch für PC-Versi...
PS3: Activision vs. Brothers in Arms
Xbox Live
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
WWE SmackDown vs. Raw 09
PC: Rise of the Argonauts ähnelt Mass Ef...
Atari
PC: Diablo 3 für Konsole 'theoretisch mö...
PC: Öffentlicher Betatest zu Fallen Empi...
PC: Age of Conan setzt Erfolgsgeschichte...
SOCOM: Confrontation
Race Driver: Grid
PS2: Pro Evolution Soccer 2009 ab Herbst
X360: 360: Kein Patch für Street Fighter...

Weitere Spiele Reviews:

Ninja Gaiden: Dragon Sword [DS , looki.d...
[PC , looki.de]
Crayola Treasure Adventures [DS , looki....
Okami [WII , looki.de]
Beijing 2008 [PC , looki.de]
Dragon Quest Swords [WII , Mag64]
Rock Band [X360 , looki.de]
WorldShift [PC , looki.de]
Der Unglaubliche Hulk [X360 , looki.de]
X360: Rock Band
DS: Bomberman Land Touch 2, Fish Tycoon
MX vs. ATV Untamed [DS , looki.de]
PC: Perry Rhodan
MX vs. ATV Untamed [X360 , looki.de]
Frontlines: Fuel of War [PC , looki.de]

Vorschau auf neue Spiele:

PC: World in Conflict - Singleplayer
Final Fantasy XII [PS2 , Justgamers]
Resident Evil 5 [X360 , looki.de]
Simon the Sorcerer 4 - Chaos ist das hal...
Far Cry 2 [PC , looki.de]
X360: Team Fortress 2
PS3: Killzone 2
Rock Band [X360 , looki.de]
PC: Project Origin
PC: Dragon Age
WII: Super Mario Galaxy
PS3: Beijing 2008
SEGA Rally [PS3 , looki.de]
PS3: Grand Theft Auto IV
PS3: White Knight Story