Imperium Romanum
Nachdem es bereits diverse Ableger von Caesar gegeben hat, und auch andere Entwickler sich des Themas Rom angenommen hatten, erschien im vergangenen Jahr das mit gemischten Gefühlen von den Spielern angenommene Aufbau-Simulationsspiel 'Die Römer'. Vor allem der geringe Tiefgang und die fehlende Abwechslung im Missionsdesign verwehrten dem Titel Wertungen in hohen Regionen. Doch nun steht bald der Nachfolger in den Händlerregalen. Geändert haben sich der Titel und auch der Publisher. Beim Entwickler blieb alles beim Alten. Ob dies auch für Imperium Romanum, so der neue Titel, gilt, erfahrt ihr in unserer Preview.
Schaffe, schaffe Häusle baue!
Frei nach dem guten, alten schwäbischen Sprichwort geht es auch bei Imperium Romanum ans Werk. Wie in den meisten Aufbaustrategietiteln beginnt ihr zunächst einmal mit einer kleinen dorfähnlichen Siedlung, die es nach und nach auszubauen und zu optimieren gilt. Neben dem Bau diverser Gebäude, müsst ihr euch schon frühzeitig um die Erschließung von Rohstoffen kümmern, damit auch alles, was eure Dorfbewohner verlangen, schnell bei der Hand ist.
Sind ihre Wünsche befriedigt, bauen eure emsigen Bewohner ihre Häuser selbständig aus. Doch bei allen Wünschen solltet ihr auch gleich von Beginn an das Staatssäckel im Auge behalten, da es sonst sehr schnell in die Miesen gehen kann! Prunkbauten reißen schneller ein Loch in euren Etat, als ihr Caesar sagen könnt. Des Weiteren plagen euch so unvorhersehbare und unplanbare Dinge wie Naturkatastrophen. Besonders beliebt: Der Vulkanausbruch!
Pompeji und Herculaneum lassen grüßen. Gegen kriminelle Subjekte kann der Häuslebauer schon eher etwas ausrichten.
Damit das Ganze jedoch nicht zu einem zu komplexen Unterfangen ausufert, geht das Spiel recht moderat vor. Vor allem die Wirtschaft ist recht einfach zu verstehen und zu verwalten. Wenige Mausklicks genügen, und schon floriert der Wirtschaftskreislauf.
Mehr Gewicht wurde auf die sozialen Komponenten gelegt. Das beginnt bereits bei den Sklaven, um die ihr euch kümmern müsst. Denn ein ausgepowerter Leibeigener schafft weniger Arbeit, als ein motivierter. Vorsicht: Solltet ihr eure Diener stiefmütterlich behandeln, werden sie es auch in Form von Streiks heimzahlen.
Hat die Diva wieder ihre Launen?
Das große Gewicht liegt jedoch selbstverständlich auf der allgemeinen Bevölkerung und den Adeligen. Diese verlangen nach Bildung, Kultur und Religion. Alles muss dabei stets möglichst im Gleichgewicht sein, um weder den Mitbürgern vor den Kopf zu stoßen, noch streikende, unzufriedene und arbeitslose Bürger zu produzieren.
Klingt einfach ist es aber mit zunehmendem Spielverlauf nicht. Sobald die Stadt eine gewisse Größe erreicht hat, und Prunkbauten und Paläste eure Stadt zieren, muss alles laufen, da ansonsten die Stadt schneller wieder in die vorsteinzeitliche Siedlung zerfällt, als euch das lieb ist. Möglichst früh solltet ihr nach verschiedenen Geldquellen Ausschau halten. Neben Steuern sind dies reiche Familien außerhalb Roms, gegen die ihr aufstehen könnt und ihre Güter beschlagnahmt. Wiederstände sollten natürlich schnell und effektiv niedergeschlagen werden.
Alternativ zum Überfall dient der auf Dauer eher sinnvollere Handel. Hierzu werden Handelsrouten eröffnet. Leider wird nur eine Ware gehandelt, sodass ihr mehrere Posten errichten müsst.
Jetzt gibt`s eins auf die Nuss!
Wer das Römische Reich kennt weiß, das mit Römern nicht gut Kirschen essen war, vor allem dann nicht, wenn man in ihren Augen ein Barbar war. Dummerweise waren dies nahezu alle nicht-römischen Völker. Aber auch diese trachteten nach Ruhm, Ehre und Macht, all dem, was Rom verkörperte. Und auch im Spiel bekommt ihr es des Öfteren mit Feinden zu tun, die urplötzlich vor euren Mauern stehen. (Vorausgesetzt ihr habt diese Art Schutz errichtet!). Nun seid ihr gut beraten, über eine streitkräftige Armee mit gut trainierten Soldaten zu verfügen. Diesen Aspekt heben die Entwickler im zweiten Teil wesentlich stärker hervor. Jetzt könnt ihr auch Bogenschützen ausheben und diverse Taktiken im Felde probieren.
Wer es historisch mag, der kann neben den Szenarien, in denen kleine Städte zu Weltmetropolen gemacht werden müssen, auch geschichtlich weitgehend akkurat nachempfundene Szenarien spielen. Last but not least gibt es noch den so genannten Rom Modus, in dem es ausschließlich um die Ewige Stadt und ihre glücklichen Bürger geht.
Packen wirs an
Die Szenarien werden durch eine wesentliche Neuerung geprägt. Die Aufgaben, welche ihr zu erledigen habt, werden als so genannte Tablets vorgestellt. Jene sind Steintafeln, auf denen diverse Ziele aufgelistet sind.
Die Reihenfolge, in denen ihr eure Arbeiten löst, steht euch frei. Falls ihr merkt, dass euch eine Aufgabe zum gegenwärtigen Zeitpunkt als zu schwer erscheint, tauscht ihr sie kurzerhand gegen eine Weitere ein. So könnt ihr ungefähr drei Ziele zugleich öffnen.
Jede erfüllte Aufgabe bringt euch eine neue. Die zu bewältigenden Arbeiten reichen vom einfachen erweitern eurer Siedlung, über das Anlocken neuer und wohlhabender Bürger bis hin zur Befriedung diverser umfangreicher Wünsche des Imperators. Damit es nicht allzu schwer wird, erhaltet ihr ab und an unerwartete Lieferungen an Materialien, die eure Vorratskammern ein wenig mehr füllen. Jedoch können derartig überraschende Momente auch ins Negative umschlagen, wenn plötzlich eine Lieferung gestohlen, oder eine Feuersbrunst wütet. So bleibt das Spiel auch über Stunden spannend.
Unsere Stadt soll schöner werden
Doch nicht nur der Aufbau des Spiels darf als durchweg gelungen bezeichnet werden. Auch an der Steuerung gibt es nichts auszusetzen Das Baumenü wird über die rechte Maustaste geöffnet. Um ein Hauptfeld sind weitere Untermenüs kreisförmig gruppiert, die bestimmte Gebäude aktivieren. Ein paar Klicks genügen, um die entsprechenden Gebäude in die Landschaft zu setzen. Die momentane Version weißt zwar noch den einen oder anderen Ruckler auf und auch Abstürze sind zu vermelden, doch sind wir guter Hoffnung, dass bis zum Release auch diese wenigen Fehler ausgemerzt werden sollten.
Grafisch ist Imperium Romanum eine Augenweide. Die verschiedenen unterschiedlichen Landschaften, als Beispiel sei das beeindruckende Pompeji am Fuße des mächtigen Vesuvs genannt, die Lichteffekte der Tag- und Nachtwechsel und der Wuselfaktor, machen das Spiel zu etwas Besonderem. Leider kann man nicht mehr so nah an das Geschehen heranzoomen. So vermeiden die Entwickler allerdings auch einen gewissen Pixelbrei. Schön anzusehen ist es wahrlich, wie eure Siedlung wächst und gedeiht. Das erinnert an eine Mischung aus Anno und Die Siedler. Auch der Sound weiß durchweg zu überzeugen. Wenn das fertige Spiel hierzulande in den Handel kommen wird, so erscheint es natürlich komplett in lokalisierter Fassung. Ob es auch wieder eine lateinische Version der Sprache und Texte geben wird, ist offen.
Ersteindruck
Glückwunsch liebe Entwickler! So wie es zum gegenwärtigen Zeitpunkt aussieht, habt ihr euch sämtliche Kritikpunkte der Fans zum Vorgänger Die Römer zu Herzen genommen und kontinuierlich verbessert. Der Tiefgang, welcher im ersten Teil noch so schmerzlich vermisst wurde, ist vorhanden, das Gameplay wurde optimiert und die Grafik wurde noch einmal deutlich aufpoliert. Es sieht so aus, als könne Imperium Romanum in nahezu allen Belangen mit den Genrereferenzen Anno 1701 und Die Siedler 6 mitziehen.

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