Joint Task Force

Preview
Plattform
PC
Vertrieb
HD Interactive
Entwickler
Mithis Games
Erscheinungsdatum
N/A
Genre
Strategie
Joint Task Force [PC , looki.de]

Joint Task Force

Jubeln kann man schon einmal, da Joint Task Force nicht im Zweiten Weltkrieg spielt. Vielmehr verschlägt es euch als Kommandant einer Anti-Terror-Einheit in aktuelle Krisengebiete wie den Irak, Afghanistan oder Bosnien. Ähnlich wie bei Act of War muss man sich mit bösen Terroristen rumschlagen. In der eigenen Truppe findet man aktuelle Waffensysteme wie Bradley-Panzer oder Apache-Hubschrauber sowie einiges an schlagkräftigen Infanterietruppen. Entwickelt wird der Titel übrigens von ehemaligen Mitarbeitern der Spieleschmiede Stormregion, die sich u.a. für Panzers: Phase I verantwortlich zeichneten. Die Entwickler versuchen soviel wie möglich Realismus in das Spiel zu integrieren. So verdient man sein „Geld“ mit „gutem Ruf“. Ähnlich den aktuellen Entwicklungen beim „Kampf gegen den Terror“ bedeutet ein schlechter Ruf automatisch weniger Geld für neue Einheiten. Blinde Zerstörungswut hilft euch in Joint Task Force somit kein Stück, denn auch wenn jedes Gebäude im Spiel physikalisch korrekt in sich zusammenfallen kann, so kostet euch dies Sympathien bei der Zivilbevölkerung, die dann irgendwann auch zu Partisanen oder Selbstmordattentätern mutiert. Filmt euch bei einer besonders brutalen Aktion auch noch das oft gegenwärtige Fernsehen oder beobachtet euch ein Kriegsreporter, kostet euch dies „Ruf“, wodurch ihr die vielleicht notwendige Verstärkung nicht herbeirufen könnt.

Taktisches Vorgehen auf den sehr abwechslungsreich designten Karten ist also eher von Erfolg gekrönt. Ihr könnt jedes Haus besetzen und jedes Fahrzeug (auch von der Zivilbevölkerung) für eure eigenen Zwecke einsetzen. So taugt ein Lastwagen sowohl zur Erkundung der Karte als auch um feindlichen Truppen für einige Zeit den Weg durch eine Straße zu versperren. Da jede Einheit im Spiel auch Erfahrungspunkte sammelt lohnt sich ein koordiniertes Vorrücken. Seine Truppen scharrt man sodann am besten rund um eine Heldeneinheit, da diese noch einmal eine Verbesserung der Fähigkeiten bei allen Einheiten ermöglicht.

Bedachtes Vorgehen ist übrigens auch noch aus einem anderen Grund von größter Wichtigkeit. In Joint Task Force ist nur ein sehr kleiner Teil der Karte bei Spielbeginn aufgedeckt. Nichts Neues? Doch, denn der Spieler weiß nicht, wo die Karte weitergeht. Vielleicht deckt sich durch ein Event am unteren Rand ein weiterer Teil der Karte auf oder es kommt Verstärkung des Feindes vom rechten Kartenrand. Die Überraschung soll stets auf Seiten des Spielers sein. Auf einem neu aufgedeckten Kartenteil kann dann vielleicht auch der Flughafen der Stadt auftauchen. Diesen sodann einzunehmen sollte eine hohe Priorität besitzen, denn nur dann kann Nachschub und Luftunterstützung angefordert werden. Hat man bis zur Einnahme nicht genug schlagkräftige Einheiten zusammen lohnt es sich eventuell, seiner Elitetruppe ein paar Scharfschützen zu spendieren. Einigen gezielten Schüssen fällt sicher so manche Fahrzeugbesatzung des Feindes zum Opfer, deren fahrbares Vehikel sodann dem eigenen Fuhrpark einverleibt wird.

Technisch konnte uns der Titel übrigens schon, über ein Jahr vor dem Release, extrem überzeugen. Die Grafik ist derart detailiert, dass beispielsweise an Hubschrauber herangezoomt werden kann bis man den Piloten den Steuerknüppel bedienen sieht. Trotz dieser beeindruckenden Grafikleistung sind die Level riesig und verfügt die Grafikengine über viele Effekte wie Regen oder Sandstürme, die bereits in der frühen gezeigten Version einen sehr guten Eindruck machen. Auch wenn Häuser basierend auf deren Design und der Stelle der Beschädigung kolabieren, geizt die Engine nicht mit Effekten. Gezeigt wurde übrigens auch der Editor, der sämtliche Freiheiten bietet und mit einer eigenen Skriptingsprache sogar komplexe Level ermöglicht, die nach Erstellung vorab aus dem Editor heraus getestet werden können. Der Publisher ist sich zudem bewusst, dass die Community für die Langlebigkeit des Spieles von enormer Bedeutung ist und will diese so gezielt unterstützen.

Ersteindruck

Joint Task Force kann mit einer großen Anzahl an innovativen Ideen aufwarten, die bereits jetzt in ein Grundgerüst mit einer exzellenten technischen Qualität integriert wurden. Wenn man überlegt, dass die Entwickler noch ein Jahr Zeit haben für die Fertigstellung, kann an dem Spiel nicht mehr viel falsch gemacht werden. Ich freue mich bereits mächtig auf den Titel, denn er hat definitiv das Potenzial, das Genre weiter zu entwickeln und nach dem Release für einige Zeit als Referenztitel in Sachen Technik und Spieldesign herzuhalten.

Joint Task Force [PC , looki.de]

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