No Man`s Land

Preview
Plattform
PC
Vertrieb
CDV
Entwickler
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Erscheinungsdatum
N/A
Genre
Strategie
No Man`s Land [PC , looki.de]

No Man`s Land

No Man`s Land, ein Aufbaustrategiespiel aus dem Hause CDV, das den Spieler in den Wilden Westen entführt. 6 Völker sind spielbar, ob Ihr die Indianer oder doch die Engländer wählt bleibt letztendlich euch überlassen. Wir sagen euch, was auf den Strategiespieler hoffentlich noch im ersten Halbjahr zukommt...

3 Spielmodi- viel altbekanntes

In diesem Frühjahr wird CDV, die bereits mit Sudden Strike 2 auf sich aufmerksam gemacht haben, das 3D Echtzeitstrategiespiel No Man`s Land auf den deutschen Markt bringen. No Man`s Land spielt in der Zeit zwischen 1600 und 1900, Amerika wurde bereits von den Engländern besiedelt, die Uhreinwohner und die weißen Siedler gerieten schon des öfteren aneinander und die berühmte Boston Tea Party steht auch kurz bevor. Und genau hier greift der Spieler ins Geschehen ein.

Zunächst müsst Ihr euch für eines von sechs Völkern entscheiden, wahlweise für die Engländer oder die Spanier, die zu dieser Zeit expandierten und Amerika unter sich aufteilten oder doch für die Prärieindianer. Die Auswahl des Volkes ist für den weiteren Spielverlauf von großer Bedeutung, denn jede hat ihre eigenen Eliteeinheiten, die mit speziellen Fertigkeiten belegt sind und dem Spieler vor allem im Multiplayermodus noch nie da gewesene taktische Möglichkeiten bieten sollen. Nachdem Ihr euch auf eine der Rassen eingelassen habt, müsst Ihr euch für einen der drei Spielmodi entscheiden: Zum Beispiel kann man in drei Kampagnen die Entwicklung des jeweiligen Volkes vorantreiben, indem der Spieler dessen Geschicke über mehrere Missionen (insgesamt 30) in die Hand nehmt und verschiedene Abschnitte miterlebt. Schade nur, dass die Kampagnen zwar in einen historischen Rahmen eingebettet, aber trotzdem nicht realitätsbezogen sind und auch die Protagonisten Hirngespenste der Entwickler sind. Andererseits ist es vielleicht auch verständlich, dass nicht Originalgeschehnisse nachgespielt werden, da mit einer freierfundenen Handlung die einzelnen Szenarien realistischer und spannender dargestellt werden können.

Neben diesem Spielmodus könnt Ihr natürlich auch im Endlosspiel Eure Siedlung in Ruhe aufbauen - keine wirkliche Innovation, denn mittlerweile ist der Endlosmodus aus diesem Genre nicht mehr wegzudenken. Aber trotzdem macht es eine Menge Spaß auf den Zufallskarten sein Dorf langsam uns behutsam hochzuziehen, den putzig animierten Tieren und der vor sich hin vegetierenden Fauna zuzusehen. Da stören auch nicht die immer wieder attackierenden, heißblütigen Toreros aus Südeuropa oder die sich heranpirschenden Rothäute, die uns so gern aus „ihrem“ Land vertreiben würden.

Wem diese beiden Möglichkeiten auf Dauer zu langweilig werden, der kann sich über Internet oder LAN mit anderen Sheriffs oder Indianerhäuptlingen messen. Ob Ihr dabei friedlich in Nachbarschaft lebt und ab und zu die Friedenspfeife raucht ist eher zweifelhaft, da das Spiel auf Kampf ausgerichtet ist. Durch die schon angesprochenen Eliteeinheiten, die alle ihre ganz eigenen Fähigkeiten haben und ähnlich wie bei Warcraft 3 an Erfahrung und Moral zulegen können, machen die Schlachten gleich doppelt Spaß. Was besonders zu gefallen weiß, sind die sogenannten Kopfgeldjäger, die man auf die gegnerischen Eliteeinheiten ansetzen können. Dies erinnert etwas an Shogun- Total War, wo Ihr die fremden Dynastien ihres Erbens berauben konnte. Hatte ich vorhin noch bemängelt, dass der historische Aspekt zu kurz gekommen sei, muss man den Entwicklern aber zugestehen, dass sie durchaus mal in Geschichtsbüchern gestöbert haben, denn die einzelnen Häuser sind nicht nur überaus nett anzusehen, sondern sehen auch noch ziemlich originalgetreu aus.

Wenn ich mir die Wigwams der Indianer anschaue, hätte ich schon Lust mal ein Wochenende in einem derartigen Zelt zu verbringen. Man muss den Grafikern aber generell ein großes Lob aussprechen- die 3D Landschaften sind nicht nur prachtvoll animiert (Bergziegen hüpfen herum, Büffel grasen in der Prärie), auch die Einheiten, Gebäude und Wälder sind detailliert und hochaufgelöst.

Selbst auf die Jahreszeiten wurde geachtet, denn es gibt sogar Winterlandschaften in No Man`s Land, die ebenfalls hübsch aussehen. Aber jetzt mag man sich fragen, warum gerade No Man`s Land kaufen, da es doch unzählige Alternativen in diesem Spiele- Sektor gibt. Nun, es gibt einige Features, die es in vergleichbaren Games derart nicht gibt. Interessant sind die 'Counter- Upgrades', die es ermöglichen dem Gegner Schaden zuzufügen. Beispielsweise schlägt die „Pest“ auf den Gesundheitszustand der Bevölkerung oder der Keuschheitsgürtel verhindert, dass der Gegner Einheiten produzieren kann.

Außerdem ermöglichen drei unterschiedliche Schwierigkeitsgrade den Einstieg für Anfänger, bieten aber gleichzeitig auch Veteranen neue Herausforderungen.

Wie das in der Endversion angepasst wird, wird sich zeigen. Ähnlich wie in Age of Empires kommen mit der Zeit (in AoE waren es die Zivilisationsstufen) neue technische Möglichkeiten hinzu. Angefangen von bemannten Kanus wird es zu einem späteren Zeitpunkt möglich sein, eine Eisenbahn zu bauen. Der größte Anreiz für den Kauf ist aber mit Sicherheit die schicke Grafik, die es gestattet, im Terrain (stufenlos) zu drehen und nah an die modellierten Einheiten heranzuzoomen.

Ersteindruck

Eine Reihe von Features, machen mich auf jeden Fall neugierig. Ob all diese neuen Features aber reichen werden, um ein Warcraft 3 oder ein Age of Mythology zu übertrumpfen wage ich doch stark zu bezweifeln. Zwar hat man knapp 20-30 Stunden mit den Kampagnen zu tun, ob aber der Multiplayermodus (6 Modi, Deathmatch, Eisenbahnwettbau) die großen Vorbilder übertreffen kann, steht in den Sternen. Denn die beiden Titel von Blizzard bzw. Microsoft sind zu komplex um mir nichts dir nichts eingeholt zu werden- und obwohl ich die Grafik von NML so hoch gelobt habe, bin ich mir sicher, dass sie nicht an die beiden Genrekönige heran kommen wird. Aber wenn man nur das spielerische betrachtet, hat No Man`s Land durchaus Chancen an die anderen beiden heranzureichen, denn mit den oben bereits erwähnten Features erweitert es vor allem den taktischen Aspekt gewaltig. Wir sind gespannt wie sich No Man`s Land in der Goldversion spielen wird, und ob es den „guten“ Eindruck den es bislang auf mich gemacht hat, bestätigen kann.

No Man`s Land [PC , looki.de]

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