One Must Fall: Battlegrounds

Preview
Plattform
PC
Vertrieb
Diversions Entertainment
Entwickler
Diversions Entertainment
Erscheinungsdatum
N/A
Genre
Andere
One Must Fall: Battlegrounds [PC , looki.de]

One Must Fall: Battlegrounds

Sieben lange Jahre ist es her, da gab es auf dem PC ein nettes kleines Prügelspiel, das auch in Deutschland seine Fans hatte: OMF 2097! Jetzt endlich soll mit „Battlegrounds“ der legitime Nachfolger erscheinen. Und das natürlich – zeitgemäß – voll in 3D und mit dem Schwerpunkt auf Online-Gaming. Wir haben uns von US-Entwickler Diversions die Beta-Version zuschippern lassen und verraten Euch jetzt, was Ihr von „OMF Battlegrounds“ erwarten könnt.

Konkurrenz belebt das Geschäft

Beat`em Ups auf dem PC sind in etwa so selten wie der Papst auf der Love Parade. Das letzte mehr oder weniger brauchbare Prügelspiel war wohl THQ`s „WWE Raw“. Das darf nicht so weitergehen, dachte man sich wohl bei den Entwicklern von Diversions Entertainment in Kalifornien und so wurde kurzerhand das 7 Jahre alte 2D-Prügelspiel „One must fall“ wiederbelebt.

Im offiziellen Nachfolger zu „OMF: 2097“ geht alles im Großen und Ganzen genauso rabiat zu, wie es schon vor sieben Jahren der Fall war. Unzählige Kampf-Freaks kloppen sich in außergewöhnlichen Arenen die Köpfe ein. Aber damit diese Damen und Herren selbst nicht allzu viel abbekommen, tun sie das im Cockpit eines ca. 30 Meter hohen Stahl-Ungetüms. Wer den Vorgänger kennt, wird sich freuen, denn viele Features aus dem 1. Teil wurden übernommen. Schon allein eine ganze Hand voll Roboter-Kämpfer wurde aus dem Klassiker in die Neuauflage geholt. Fans dürfen sich also auf ein Wiedersehen mit Robot-Kämpfern wie dem „Jaguar“, dem hitzigen „Pyros“ oder dem unsichtbaren „Shadow“ freuen. Auch einige der Kampfarenen wurden übernommen wie z.B. „The Pit“, die gespickt ist mit Kreissägen und Stacheln, oder das Stromkraftwerk, wo Euch riesige spannungsgeladene Zäune das Leben schwer machen.

In der Wüsten-Arena werdet Ihr sogar von vorbeifliegenden Kampfflugzeugen unter Beschuss genommen. Anders als in einem Prügelspiel üblich, seht ihr die Kontrahenten nicht von der Seite, sondern von hinten aus der 3rd-Person-Ansicht. Die Steuerung, die leider Gottes ohne Maus auskommen muss, wirkt derzeit noch sehr träge und frustriert ganz gewaltig.

Glaubt man den Entwicklern, so wird die Maussteuerung auch in der finalen Version nicht vorhanden sein – eine Tatsache, die diesem Spiel das Genick brechen könnte. Bis zu 32 Spieler sollen sich im Multiplayer-Modus gleichzeitig via LAN oder Internet prügeln dürfen. Ende 2003 soll OMF: Battlegrounds erscheinen.

Bis dahin haben die Entwickler noch viel zu tun denn mal abgesehen von der arg schludrigen Steuerung und diversen Performance-Problemen ist auch die 3D-Grafik bestenfalls durchwachsen.

Ersteindruck

Dieses Spiel hat Potential, das ist nicht abzustreiten. Es hat Spaß gemacht, gegen eine ganze Hand voll KI-Gegner durch die Arenen zu rennen, hüpfen und zu jetten und sich gegenseitig ordentlich eins auf's Blech zu geben. Die technische Verpackung allerdings enttäuscht zum jetzigen Zeitpunkt sehr. Die Grafik sollte definitiv noch um einige Schönheiten erweitert werden. Der wichtigste Punkt aber ist die Steuerung: entschließen sich die Entwickler nicht, eine Maussteuerung einzubauen, sehe ich für „Battlegrounds“ schwarz. Sollte der Maus-Support aber doch noch kommen, so könnte das Spiel durchaus an Fans gewinnen. Übrigens: den Klassiker dürft ihr euch auf der offiziellen Homepage gratis downloaden!

One Must Fall: Battlegrounds [PC , looki.de]

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