Pariah

Preview
Plattform
PC
Vertrieb
Groove Games
Entwickler
Digital Extremes
Erscheinungsdatum
10. Mai 2005
Genre
Action
Pariah [PC , Justgamers]

Pariah

Ein Arzt, ein tödlicher Virus und eine entflohene Gefangene - an sich ein tolles Drehbuch für einen Hollywood Blockbuster, aber auch für einen Shooter? Diese Frage haben wir uns ebenfalls gestellt und haben Pariah, das neue Werk der UT 2004 Macher Digital Extremes etwas genauer unter die Lupe genommen. Was wir von dem Spiel halten, erfahrt ihr in unserer Preview.

Die Story von Pariah spielt im Jahr 2520 und handelt von dem Arzt Dr. Jack Mason. Eines Tages soll er die junge Gefängnisinsassin Karina von der Strafkolonie Erde aus, in eine medizinische Einrichtung überführen. Wie es der Zufall so will, wird das Flugzeug in dem sich die beiden befinden abgeschossen, und von Karina, die mit einem äußerst gefährlichen Virus infiziert ist, fehlt jede Spur. Da dieser tödliche Virus nicht in falsche Hände geraten darf, macht sich Jack kurzerhand auf die gefährliche Suche nach der Verschollenen.

Das kenne ich doch ...

Geschulte Spieleraugen erkennen auf den ersten Blick auf welcher Engine Pariah basiert. Die Unreal 2 Engine, die auch schon im gleichnamigen Spiel und in Unreal Tournament 2003 & 2004 verwendet wurde, sorgt auch im Digital Extremes 3D-Shooter für schöne Landschaften und detaillierte Spielcharaktere. Damit auch alles korrekt einstürzt und umfällt, haben sich die Entwickler die bekannte Havok-Physikengine lizenziert. Und um im Verlauf des Spiels nicht immer nur dumme KI-Gegner vor sich zu haben, die sich ohne nachzudenken ins Gefecht stürzen, wird in Pariah eine optimierte Version der KI von Unreal 2 eingesetzt. Gegner suchen Deckung und schließen sich wie in Far Cry zu kleinen Gruppen zusammen, die dann den Spieler einkreisen.

Weil es sich bei Pariah um einen waschechten Ego-Shooter handelt, wurde ein besonders großes Augenmerk auf die Waffen gelegt. Alle gängigen Standardkanonen von einer Schrotflinte über ein Scharfschützengewehr bis hin zum Raketenwerfer sind vertreten und lassen sich in drei Stufen aufrüsten. Das geschieht durch sogenannte Energiekerne, die man an verschiedenen Orten in den Levels findet. Mal erhält die Waffe durch so einen Kern einen sekundären Feuermodus, ein anderes Mal wiederum bekommt der aktuelle Modus ein Upgrade verpasst. Die Geschosse eines Granatwerfers können beispielsweise nach dem Einsetzen des Energiekerns aus sicherer Entfernung ferngezündet werden. Da Pariah in ferner Zukunft spielt, darf man neben dieser Standardkost auch zu etwas modernerem Waffen greifen, wie etwa zu einer Plasmakanone.

BILDSTRECKE: Pariah (11 Bilder)

Eine nicht unbedeutende Rolle werden Fahrzeuge spielen. Die zwei wichtigsten sind die Wespe, ein dreirädriges Motorrad, das äußerst wendig ist und mit einem Maschinengewehr Gegner auch während der Fahrt plätten kann sowie der Bogie, eine Art Jeep. Letzterer ist der durchschlagskräftigere der Partie und verfügt neben zwei an den Seiten montierten Maschinengewehren über einen Raketenwerfer auf dem Dach. Durch seine Größe ist er allerdings nicht so wendig und schnell wie die Wespe.

Klein aber fein

Potenziellen Kartenbastlern wird der MAP Editor Freude bereiten. Mit Hilfe dieses &'Make and play&' Baukastens können auch Amateure in Windeseile eigene Maps auf den Bildschirm zaubern sowie Tag- und Nachwechse und das Wetter festlegen &- alles mit Hilfe von nur wenigen Handgriffen. Xbox Live Nutzer dürfen sich darüber hinaus über blitzschnelle Kartentransfers freuen. Denn anders als in den meisten Spielen wird in Pariah nicht das ganze Level an die Mit- bzw. Gegenspieler übertragen, sondern nur eine 64 kB kleine Textdatei mit den Levelparametern. Anhand dieser wird dann das Level automatisch erstellt. Ob dieses System auch in der PC-Version zum Einsatz kommt, ist zwar noch nicht bestätigt aber ziemlich wahrscheinlich. Sicher ist aber, dass Computernutzer, die anspruchsvollere Levels designen wollen, auf den echten, um Längen komplizierteren Editor zurückgreifen können.

Metzeln im Netz

Im Multiplayermodus dürfen wir uns auf Altbewährtes freuen. Außer dem Deathmatch, Team Deathmatch und Capture the Flag Modus verfügt Pariah über einen Belagerungsmodus. Der ist eine nahezu exakte Kopie des Onslaught-Modus aus Unreal Tournament 2004, in dem es die Aufgabe des Spielers ist, nacheinander gegnerische Basen einzunehmen. Anders als in anderen Spielen liegen in Pariah aber keine Waffen in den Levels herum. Am Anfang jeder Partie sucht man sich eine Zusammenstellung von zwei Waffen aus, mit denen man sich dann ins Gefecht stürzt. Natürlich können während des Spiels die einzelnen Zusammenstellungen gewechselt werden. Ebenfalls nicht in bekannter Form gibt es Medikits. Um sich zu heilen, hat jeder Spieler von Anfang an einen tragbaren Lebensspender zur Hand, mit dem er sich bei Verletzungen einige Male seine Lebensenergie auffüllen kann. Mehr braucht man auch nicht, den bei den meist ziemlich hektischen Kämpfen bleibt oft gar keine Zeit zum Luftholen.

Pariah [PC , Justgamers]

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