Pathologic

Preview
Plattform
PC
Vertrieb
Frogster Interactive
Entwickler
Ice-Pick Lodge
Erscheinungsdatum
20. April 2006
Genre
Action
Pathologic [PC , Justgamers]

Pathologic

Das im Juni letzten Jahres in Russland veröffentlichte Horror-Adventure „Pathologic“ erfreute sich dort schnell großer Beliebtheit und wurde von einigen russischen Zeitschriften mit zahlreichen Preisen überhäuft. Vor allen Dingen durch den non-linearen Storyverlauf und die einzigartige Atmosphäre wusste das Spiel zu überzeugen. Grund genug also für Publisher Frogster Interactive das Spiel auch im deutschsprachigen Raum auf den Markt zu bringen.

Ein Russisches Märchen?

Der Ausgangspunkt der Story ist eine dem Untergang geweihte Stadt, in welcher drei völlig verschiedene Charaktere unterschiedliche Ziele verfolgen. Der erste, ein junger, strebsamer und gebildeter Mann ist auf der Suche nach einem Heilmittel gegen den Tod; Der zweite, ein Chirurg, verrückt nach anatomischen Experimenten, mit dem Ziel das grausame Erbe seines Vater fortzusetzen; Die dritte im Bunde, eine junge Frau mit übersinnlichen Fähigkeiten, die sich für den leibhaftig gewordenen Messias hält und offensichtlich mystische Heilkräfte besitzt. Jeder Charakter nimmt eine bestimmte Rolle in der Stadt ein und kann deren Schicksal dabei zum Positiven, oder Negativen ändern. Zwischen den Protagonisten entwickeln sich dabei Freundschaften, sowie Verschwörungen und Hass; Dennoch werden dem Spieler drei verschiedene Ausgänge geboten.

Kombination aus Ego-Shooter und Rollenspiel

In „Pathologic“ wurde auf ein Interface verzichtet, so scheint es, um den Spieler nicht zusätzlich zu verwirren. Benötigte Leisten, wie das Inventar, das Tagebuch und die Karte können jedoch bequem per Hotkey eingeblendet werden. Mit Echtzeitgameplay, sowie einer großen Auswahl an Waffen und anderen Gegenständen wurden zahlreiche Elemente aus dem Rollenspiel-Genre übernommen. Ebenfalls ungewöhnlich für ein Action - Adventure sind Hunger und Müdigkeit, welche nach langen Märschen oder zehrenden Kämpfen auftreten.

Ein weiteres Feature, welches man sonst einem RPG zuordnen würde, ist das Ansehen des Spielers. Durch die Freiheit, die das Spiel bietet, hat man mehrere Möglichkeiten einen Auftrag zu erfüllen. Die Wahl beeinflusst das Ansehen, welches der Spieler in der Stadt genießt. Die Quests wirken in sich jedoch wenig durchdacht. Weite Wege und unlogische Zusammenhänge, kombiniert mit einer Flut von Informationen, Namen und Auftragsangeboten, überfordern den Spieler zuweilen in seiner Geduld. Kurze Ladezeiten zwischen Innen und Außenarealen wirken sich hierbei nur wenig positiv auf den Spielspaß aus.

Atmosphärisch gut, grafisch nur durschnittlich

Grafisch wirkte unsere Previewversion etwas veraltet. Man merkt zwar, dass Räume und Außenareale mit viel Liebe zum Detail gestaltet wurden, jedoch lassen Texturen in Sachen Abwechslung und Einfallsreichtum zu wünschen übrig. Russisches Flair im Hausinneren, sowie eine melancholische Stimmung auf den Straßen, erzeugen sie aber dennoch. Im Vergleich zu den Arealen sind Gesichter der verschieden Charaktere in der Stadt detailliert dargestellt. Hier zeigen sich durchweg gute Animationen aufgrund der angewandten „LifeStudio: Head“ Technologie. Die musikalische Untermalung ist in sich stimmig und unheimlich. Passend zu den tristen Texturen erzeugt sie den notwendigen Gruseleffekt, um das Schicksal der Stadt glaubhaft zu vermitteln. Die Sprachausgabe, bei welcher der Publisher mit den deutschen Stimmen von Jude Law, Andy Garcia und Uma Thurman lockt, konnten wir aufgrund unserer englischen Previewversion nicht bewerten.

Ersteindruck

Pathologic bietet neben einer riesigen Spielewelt ebenfalls eine gelungene Story, die aber unter den teilweise unlogischen und nervenaufreibenden Quests leidet. Der Sound mit dem gewissen Gruselfaktor, sowie das gelungene Gameplay, machen jedoch Lust auf mehr. Grafisch muss man wohl hoffen, dass die Entwickler bis zum Release, inspiriert durch einige Previews, noch ein paar Verbesserungen integrieren; Denn auch wenn die blassen Texturen zur Endzeit-Stimmung im Spiel passen, wirken sie auf Dauer öde und fad. Alles in Allem hat das Spiel genug Potenzial in Sachen Gameplay und Story einige Maßstäbe zu setzen.

Pathologic [PC , Justgamers]

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