Star Wars Rogue Leader

Preview
Plattform
PC
Vertrieb
LucasArts
Entwickler
LucasArts
Erscheinungsdatum
3. Mai 2002
Genre
Strategie
Star Wars Rogue Leader [PC , Justgamers]

Star Wars Rogue Leader

Nur ein Nachfolger?

'Rogue Leader' ist der offizielle Nachfolger zum Nintendo 64-Erfolg 'Rogue Squadron', das 1998 erschien. Entwickelt wurden beide Spiele von Factor 5 - und thematisch sind sie identisch. Erwartet uns mit 'Rogue Leader' also nur ein schlichter Nachfolger? Nein, definitiv nicht!

Der größte Unterschied liegt in der Grafik. 'Rogue Squadron' war ja schon für damalige Verhältnisse optisch ansprechend, sieht aber ziemlich alt aus, verglichen mit 'Rogue Leader'. Was Factor 5 hier auf die Beine stellte, ist schlichtweg atemberaubend! Fantastische Effekte kreuzen sich mit tausenden von Polygonen und Texturen in einer nie dagewesenen Qualität! So könnt Ihr z.B. im Todesstern-Graben wirklich jede einzelne Kachel erkennen! Und trotz etlichen Objekten am Himmel oder riesigen Sternenkreuzern, läuft das Spiel für gewöhnlich mit konstanten 60 fps - aber eben nicht immer. In manchen, seltenen Fällen gibt es Framedrops auf 30 fps. Aber diese sollen den Spielspaß in keinster Weise beeinflussen - wollen wir es hoffen!

Spielerisch ist 'Rogue Leader' fast identisch mit dessen Vorgänger. Wie gehabt steuert Ihr einen der zahlreichen Raumgleiter, darunter der X- und Y-Wing. Auch die Levels spielen sich sehr ähnlich, sind zum Teil aber viel größer geworden und dank besserer Grafikengine auch wesentlich schöner. Die Missionen sind zudem sehr abwechslungsreich: Ihr z.B. auf dem Eisplaneten Hoth die berühmt berüchtigten AT-AT's zu Fall bringen, indem Ihr ein riesiges Drahtseil um deren mechanische Beine wickelt. In einer anderen Missionen gilt es wiederrum einen gigantischen Sternenzerstörer ( der übrigens aus über 30.000 Polygonen besteht! ) zu attackieren und nebenbei müsst Ihr angreifende TIE-Fighter in die ewigen Jagdgründe schicken. Der bereits erwähnte Todesstern-Level dürfte jedem 'Star Wars'-Fan ein Glitzern in die Augen zaubern: Wie im Film rast Ihr mit atemberaubender Geschwindigkeit durch den Graben und erledigt angreifende TIE-Fighter, die sich entweder von vorne oder hinten an Euch hängen. Sollte letzteres der Fall sein, könnt Ihr über die linke Schultertase abbremsen. Dank der hervorragenden Grafik sieht besonders der Todesstern eigentlich genauso aus, wie im Film. Einen großen Unterschied gibt es nicht!

Für weitere Abwechslung sorgt der in manchen Missionen auftretende Wechsel Eures Fluggerätes. So steigt Ihr im Hoth-Level nach dem Erledigen der AT-AT's vom A-Wing in den X-Wing um und habt nun etwas andere Steuerungsbedingungen.

Teamwork

Ein besonders nettes Feature ist die Verständigung zwischen Euren zwei Teamkollegen. Mittels Steuerkreuz befehlt Ihr jenen, ob sie angreifen, in Formation fliegen oder Euch schützen sollen. Dadurch könnt Ihr Euch Missionen erleichtern und zudem ruft die Teamarbeit echtes 'Star Wars'-Feeling herbei.

Ein würdiger Launch-Titel?

'Rogue Leader' erscheint am 3. Mai, also direkt zum Gamecube-Launch bei uns in Europa. Für mich persönlich stellt es den besten aller Launchtitel dar, da man in 'Rogue Leader' wirklich was für's Geld kriegt. Neben viel Abwechslung, einer sagenhaften Grafik und sehr guter Musikuntermalung kann man sich auch DVD-typische Features erspielen, z.B. ein 'Making Of' zum Spiel!

Star Wars Rogue Leader [PC , Justgamers]

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