Stronghold 2

Preview
Plattform
PC
Vertrieb
Take 2
Entwickler
Firefly Studios
Erscheinungsdatum
22. April 2005
Genre
Strategie
Stronghold 2 [PC , Justgamers]

Stronghold 2

Mit Stronghold 2 eröffnen Take 2 und die FireFly Studios in Kürze wieder den Kampf um die Burgen. Wir haben einen ersten Blick auf das Spiel geworfen, das euch neben einer neuen 3D Grafik auch mit der Möglichkeit ausstattet ein friedliches Leben im Mittelalter zu führen…

Wilkommen im Mittelalter

Stronghold, das Strategiespiel mit Simulationseinschlag, war ein Überraschungserfolg zum Release. Schnell kletterte der Titel in Deutschland an die Spitze der Charts und in unzähligen Stuben hörte man das emsige Hämmern der virtuellen Steinschmiede und die derben Rufe der Hauptmänner, wenn sie bei Angriffen die Verteidiger auf die Zinnen jagten.

Am 22. April erscheint nun endlich der Nachfolger, Stronghold 2, und wir haben einen kleinen Blick auf das Spektakel geworfen. Einiges ist neu in der Mittelalterwelt, wie zum Beispiel eine 3D Grafikengine, die neben einer verbesserten Übersicht auch die Äuglein der Burgherren verwöhnt. Dank der 3D Engine kann man nun überall in Gebäude hineinschauen, sehen wie sich Vorratslager füllen und wie man seine Verteidigung am besten aufbaut.

BILDSTRECKE: Stronghold 2 (10 Bilder)

Gerade die Möglichkeit, in Gebäude hineinzuschauen ist besonders schön gelungen. Hier scrollt man einfach in das Geschehen rein, und ein Teil der Hauswände und des Daches werden durchsichtig, wodurch man sehen kann wie in der Küche die Mägde ein riesiges Schwein am Spieß rösten, wie Arbeiter sich auf ihren Pritschen ausruhen, und auch wie die Herren der Länderein rauschende Feste feiern.

Die Hauptneuerung von Stronghold 2 ist aber die Möglichkeit, Mittelaltersimulation und Burgenkampf voneinander zu trennen. Zum Start des Spieles habt ihr die Wahl, ob ihr euch lieber für die friedliche Kampagne entscheidet, oder für die kriegerische Burgenschlacht.

Bei ersterer werdet ihr keine sehr großen Gefechte rund um die Burgen erleben, könnt dafür aber ganz in Ruhe eure Länderein verwalten, ausbauen und natürlich auch die eigene Burg aufbauen.

Die Missionen in der friedlichen Kampagne sind dementsprechend gestaltet. Euer Ziel kann es zum Beispiel sein, genug Obst zu sammeln, um für eure Bauern genug Nahrung für den Winter zu haben und ähnliches. Allerdings ist ein seichtes Dahinplätschern der Missionen auch nicht gegeben.

Denn je weiter ihr auch bei der Simulation voranschreitet, desto mehr müsst ihr beachten. Habt ihr zuwenig Brunnen können während einer Dürre Feuer entstehen und auf die gesamte Stadt überspringen und ist eure Stadt zu dreckig können sich Krankheiten ausbreiten.

Aber je besser ihr eure Burg aufbaut und je zufriedener eure Leute sind, desto mehr Ehrenpunkte könnt ihr bekommen und so auch selbst im Rang aufsteigen. Dazu werdet ihr ganz klar auch die Möglichkeit haben, Steuern einzutreiben und so eure Goldsäcke zu füllen.

Die zweite Kampagne, in der die Burgenschlachten im Vordergrund stehen, bietet euch dann alles auf einen Schlag. Denn neben dem Kampf rund um, auf und innerhalb der Burgmauern müsst ihr euch auch dort um die Belange eurer Länderein kümmern. Dabei wird aber natürlich die strategische Action nicht zu kurz kommen.

Dank der 3D Engine und der schwenkbaren Kamera könnt ihr eure Befestigungsanlagen von allen Seiten betrachten und jede Lücke schließen. Zudem gibt es allerhand nettes Spielzeug, wie Katapulte die auf Türmen stehen können, Bogenschützen, Feuerkatapulte, Trebuchets und einiges mehr.

Besonders gut gefielen uns die rollenden Baumstämme. Das ist eine Verteidigungsmaßnahme, bei der ihr von den Mauern mehrere leicht entzündbare Baumstämmen die Mauern runterrollt, die dann mit Wucht durch die angreifende Armee hindurch preschen. Gerade feindliche Belagerungsmaschinen kann man damit sehr gut erledigen, aber auch gegen die Infanterie hat diese Art der Verteidigung ihre Wirkung. So fliegen nämlich die angreifenden Soldaten durch die rollenden Stämme wild durch die Gegend, und je nach Panzerung sind sie entweder platt oder aber verwundet.

Aber auch mit der Kampagne voller Kampf ist noch nicht alles ausgeschöpft. Denn neben den Kampagnen wird man sich auch in Kämpfen auf historischen Burgen beweisen können, wo man die Seite der Angreifer oder Verteidiger vorher auswählen kann. Hier findet man auf Wunsch reinrassige Strategie Action vor, ohne großes Aufbauen einfach loslegen und Spaß haben. Natürlich wird das Spiel auch einen Multiplayer-Modus mit sich bringen und auch nach Release noch neues bereithalten.

Denn wie uns Simon Bradburry von den FireFly Studios verriet, ist es geplant auch in Zukunft den Spielern immer wieder neuen Content zum Download anzubieten, wie das Feature bei Ritterturnieren, die ihr veranstalten könnt um Ehrepunkte zu ergattern, Wetten auf die einzelnen Ritter zu platzieren.

Ersteindruck

Bei der Vorstellung des Spieles und dem ersten Anspielen wirkte alles sehr rund. Die dem Spieler gegebene Wahl friedlich seine Länderein aufzubauen oder lieber kriegerisch in der Geschichte voranzuschreiten ist eine interessante Möglichkeit Spieler reiner Simulationsspiele zu begeistern, sowie auch Strategiefans, die eher das Krachen der Kanonen lieben.
Die neue Grafik und auch die Synchronisation sind ebenfalls schon sehr schick, zumal die 3D Engine viele neue Möglichkeiten bietet die das Burgenleben einfacher machen.

Strategie- und Simulationsfans sollten den Titel auf jeden Fall im Auge behalten und unseren in Kürze erscheinenden Test nicht verpassen.

Stronghold 2 [PC , Justgamers]

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