The Movies
Für die diesjährige Games Convention Mitte August in Leipzig haben sich bereits zwei Stars angemeldet. Der eine ist Peter Molyneux, seines Zeichen Entwickler-Legende und als Officer of the Order of the British Empire gefeierter Nationalheld Englands. Der andere ist sein neuester Titel The Movies, der sich erstmals dem kritischen Publikum in Deutschland präsentieren wird. Das Spielkonzept und die Technik hinter Molyneux aktuellem Projekt stellen wir Euch in dieser Preview vor.
Nach seinen zuletzt mehr oder minder erfolgreichen Ausflügen in das Reich der Fantasy-Spiele widmet sich Peter Molyneux mit seinen Kollegen von Lionhead in seinem neuesten Projekt wieder einer alten Leidenschaft: den realistischen Aufbausimulationen. In The Movies schlüpft der Spieler wie bereits in Molyneux letzten beiden Simulationen Theme Park aus dem Jahr 1994 und Theme Hostpital von 1997 in die Rolle eines allmächtigen Managers. Doch diesmal sind weder Freizeitparks noch Krankenhäuser Ort des Geschehens, sondern das glamouröse Filmgeschäft. Als Leiter eines eigenen Filmstudios ist der Spieler für das Management und den Erfolg seiner kleinen Firma verantwortlich. In seinen Aufgabenbereich fallen neben dem Engagieren von Schauspielern, Statisten und Mitarbeitern auch der Aufbau eines passenden Studioareals und die Betreuung einer Filmproduktion von der Planung bis zur Premiere. Seine Fähigkeiten kann der Spieler entweder in einer Kampagne oder im klassischen Sandbox-Modus mit Endlosspiel unter Beweis stellen. In der Kampagne begibt man sich auf eine virtuelle Reise durch die wichtigsten Epochen der Filmgeschichte beginnend ab 1920 mit dem Stummfilm bis in die Moderne. Dabei spielt die Forschung eine wichtige Rolle so müssen neue Technologien, wie zum Beispiel Farbfilm oder Computereffekte, erforscht werden, bevor sie für eigene Filmproduktionen verwendbar sind. Ansonsten kann es geschehen, dass man auch noch im Jahre 2005 ausschließlich Schwarz-Weiß-Filme veröffentlicht, deren Erfolg an der Kinokasse mehr als fraglich ist.
No Business like Show Business
Euer Erfolg als Manager ist unmittelbar vom Erfolg eigener Filme abhängig. Neben den bereits angesprochenen Technologien sind dafür insbesondere die eingesetzten Schauspieler verantwortlich. Am Anfang der Karriere werdet Ihr Euch noch mit besseren Laienschauspielern herumschlagen, um später unter Umständen mit echten Stars Euren ersten Welterfolg feiern zu können. Dabei gilt allerdings: je bekannter der Schauspieler, desto höher sind seine Ansprüche. Beispielsweise nehmen Euch unbekannte Schauspieler kleinere Produktionspannen nicht so krumm, wohingegen eingebildete Stars direkt an die Decke gehen und in vereinzelten Fällen sogar vor lauter Frust zur Flasche greifen.Gedreht wird jeder Film auf dem hauseigenen Studiogelände. Dieses kann der Finanzlage entsprechend mit zusätzlichen Hallen, Lagern, Unterkünften, Freizeitbereichen und vielem mehr ausgestattet werden.
Die Qualität der jeweiligen Gebäude hat zusätzlichen Einfluss auf die Leistung der Crew. Vergammelte Filmhallen werden keinen Schauspieler zu Höchstleistungen animieren, in maroden Häusern schreiben die wenigsten Drehbuchautoren Oscar-verdächtige Scripte und höchstens frische Absolventen der Schauspielschule setzen ihren Fuß in einen 50 Jahre alten Wohnwagen. Will man also dauerhaft Hollywood Konkurrenz machen, sollten die Einnahmen nicht nur in neues Personal gepumpt werden, sondern ebenfalls in das Studiogelände.
Die Qual der Wahl
In The Movies geht jeder neuen Produktion die Wahl des jeweiligen Genres voraus. Drama, Romanze, Komödie, Horror, Action oder doch lieber Sci-Fi? Erleichtert wird diese Entscheidung durch zufällig auftretende Ereignisse. Macht zum Beispiel das Gerücht nach Leben auf dem Jupiter die Runde, strömen die Massen in Sci-Fi-Filme.
The Movies (10 Bilder)
Aber dies ist bei weitem nicht die einzige Entscheidung, die man im Verlaufe des Spiels zu treffen hat. Unter 45 vorgefertigten Sets muss man sich für eine Kulisse entscheiden, zusätzlich gibt es mehrere Hundert unterschiedlicher Kostüme für die Schauspieler, Unmengen an Scripten, die entweder übernommen oder individuell verändert werden können, 8000 Szenen mit spezifischem Ausgang, weitere 1000 vorgerenderte Szenen et cetera. Jede Menge Spielspaß und Langzeitmotivation ist garantiert!
Austausch mit anderen Spielern
Auch wenn kein Online-Modus für The Movies umsetzbar ist, werden Fans via Internet miteinander agieren können. Hierfür wollen die Entwickler eine riesige Online-Plattform einrichten, auf der sich Schauspieler, Drehbücher und Technologien untereinander tauschen lassen. Außerdem können im Spiel gedrehte Filme per Mikrophon selber vertont oder auf der Festplatte als MPEG-Datei gespeichert werden, um sie danach an Freunde zu versenden. Denkbar sind laut Lionhead sogar monatliche Wettbewerbe und das Einreichen der besten Beiträge bei Filmfestivals.
Ersteindruck
Spätestens seit Black & White mit den nicht eingehaltenen Versprechungen gilt für neue Spiele von Peter Molyneux das Sprichwort: man soll den Tag nicht vor dem Abend loben. Angenommen Lionhead kann alle geplanten Features inklusive Online-Plattform realisieren, dann könnte The Movies ein Highlight dieses Jahres werden. Das Spiel verspricht Abwechslung, Ideenreichtum und Langzeitmotivation einfach alles, was großartige Spiele benötigen. Im Vordergrund steht für mich dabei die Möglichkeit, eigene Filme speichern und verschicken zu können. Dieses ebenso einfache wie geniale Prinzip könnte uns schon bald einen wahren Hobbyfilme-Boom bescheren.
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