Vitalsign

Preview
Plattform
PC
Vertrieb
Frogster Interactive
Entwickler
Yusho
Erscheinungsdatum
Ende Februar
Genre
Shooter
Vitalsign [PC , Justgamers]

Vitalsign

Von schnellen Gefechten und ungewöhnlichen Genres

Vitalsign? Noch nie gehört? Na, dann wird's aber Zeit! Vitalsign ist dem noch eher unbekannten Genre des Massively Multiplayer Online-Shooters, kurz MMOS, zuzuordnen. Das gabs vor einiger Zeit schon mal, in Form des nur über Import erhältlichen Planetside. Jedoch funktioniert Vitalsign etwas anders: Im Gegensatz zu Planetside verzichtet Vitalsign auf eine einzige riesengroße Umgebung. Im Spiel gibt es mehrere offizielle große Server, die dann jedoch noch mal in einzelne Divisionen unterschieden werden. Nachdem Ihr Euch für einen dieser Bereiche entschieden habt, ist dann nur noch die Auswahl der einzelnen Karte wichtig. Auf dieser Karte werden dann Unreal Tournament-typische Gefechte im traditionellen Deathmatch-, Team- oder CTF-Modus ausgetragen.

Jetzt kommt jedoch der Clou an Vitalsign: Kratzt Ihr in den furios schnelle Gefechten ab, gibt's einen Abzug Eurer so genannten „Lifepoints“. Nachdem Ihr das Spiel über Internet oder im Laden erstanden habt, müsst Ihr Euch einen Account erstellen, dafür gibt's schon mal 40 Lifepoints gratis dazu. Bei jedem virtuellen Jordan-Flug bewegt sich der Punktezähler langsam aber allmählich gen Null. Ist dies eingetreten, müsst Ihr, um weiterzuspielen, mit echtem Geld bezahlen. Um den Spielern aber nicht zu tief in die Tasche zu greifen, werden die Lebenspunkte jedoch täglich auf zehn aufgestockt. Weiterhin muss man mit Barem rechnen, wenn man im Vitalsign-Shop brandneue Waffen oder Outfits kaufen möchte. Monatsabos für das Spiel gibt's jedoch schon ab fünf Euro.

Seid Ihr erst einmal auf einen der zahlreichen Server gelandet, kann es auch schon recht schnell losgehen. Nachdem Ihr Euch für eine der zahlreichen Waffen entschieden habt, 19 sind es an der Zahl, genügt lediglich noch der Klick auf den „Ready“-Button, dann gelangt Ihr auch schon ins Spiel. Als schnell und intuitiv erweist sich hierbei die ziemlich typische und wenig umfangreiche Ego-Shooter-Steuerung. Und dann dauert es für geübte Zocker nicht mehr lang, bis man endlich seinen ersten Frag abgestaubt hat.

Vitalsign (9 Bilder)

Grafisch macht Vitalsign eher einen zwiespältigen Eindruck: Die Entwickler ließen nämlich so ziemlich alles weg, was in den rasanten Matches stören könnte. Kein Bump Mapping, keine Reflexionen sowie der Verzicht auf Shader-Effekte und dichte Vegetation mögen sich im ersten Moment für beinharte Grafikpuristen noch schlimm anhören, aber so schlecht sieht Vitalsign dann doch nicht aus. Positiv zu erwähnen sind zum Beispiel die sehr abwechslungsreichen Karten, in denen Ihr Euch die Munition um die Ohren jagen dürft.

Bedingt durch diese grafische „Genügsamkeit“ haben sowohl Besitzer von Low-End- als auch User von High-End-PCs eine genrenotwendige Chancengleichheit. Nur über eine flotte Internetleitung sollte man verfügen. Lags gab's in der vorliegenden Preview-Version so gut wie keine, nur die ab und zu auftretenden Serververbindungsprobleme sollten die Entwickler bis zum Release auf jeden Fall noch ausmerzen.

Ersteindruck

Vitalsign kann in seiner jetzigen Form noch nicht vollends begeistern, zeigt aber schon recht gut, wie kommende Online-Shooter sein müssen: schnell, simpel, spaßig. Das all diese drei Faktoren für Vitalsign im Moment schon ziemlich zutreffend sind, daran habe ich keine Zweifel. Ob jedoch das Bezahlsystem mitsamt des noch eher unbekannten Genres großen Anklang in der Shooter-Community findet, lässt sich noch nicht sagen und hängt wohl letztendlich vom Support des Herstellers ab.

Vitalsign [PC , Justgamers]

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