World of WarCraft: Cataclysm
Mit weltweit knapp zwölf Millionen Abonnenten ist World of Warcraft das erfolgreichste und meistgespielte Online-Rollenspiel unserer Zeit. Kein Wunder, dass die Entwickler von Blizzard Entertainment dieser Entwicklung immer wieder mit neuen Erweiterungen Rechnung tragen. Im kommenden Jahr ist es erneut soweit: Nach The Burning Crusade und Wrath of the Lich King erscheint mit Cataclysm das nächste Add-on rund um den Kampf zwischen Horde und Allianz - und das in einer Welt, die sich für immer verändert.
Nichts ist, wie es einmal war
Während Horde und Allianz in World of Warcraft: Wrath of the Lich King ihre Aufmerksamkeit auf Nordend und den erbitterten Kampf gegen den Lichtkönig richten, bahnt sich ein noch viel größeres Übel in Tiefenheim an, der Heimstätte der Erde auf der Elementarebene. In einer abgeschiedenen Zuflucht verborgen hat sich der verderbte Drachenaspekt Todesschwinge von seinen Wunden erholt, die er im letzten Kampf gegen Azeroth davontragen musste. Auf den richtigen Augenblick gewartet ist für den uralten Neltharion nun die Zeit gekommen, die Welt erneut mit geschmolzenem Feuer zu überziehen.
Schon bald wird Todesschwinge der Zerstörer in die Fantasiewelt rund um die Kontinente Kalimdor und Östliche Königreiche zurückkehren. Sein Ausbruch aus Tiefenheim wird die Welt in Stücke reißen und für immer verändern. Während die Horde und die Allianz zum Epizentrum der Zerstörung eilen, werden die Königreiche Azeroths Zeuge unwirklicher Veränderungen, die den Beginn eines Krieges um die Elemente signalisieren.
Aus alt mach neu
Fast alle Gebiete aus der Urversion von World of Warcraft haben sich demnach verändert. Beispielsweise wird der Schwarzfels ausbrechen und das gesamte umliegende Gebiet verändern. Dabei soll auch Ragnaros wieder zu Kräften gekommen sein. Silithus und Tausend Nadeln stehen hingegen teilweise unter Wasser. Auch das Brachland wird nach der Rückkehr von Todesschwinge nicht mehr so aussehen, wie es einmal war: Es scheint so, als hätte ein riesiges Erdbeben das Land in zwei gerissen.
Ein großer Canyon durchzieht nun das Areal und spaltet es in zwei verschiedene Zonen. Eine subtropische Zone ist nun hingegen bei den Höhlen des Wehklagens zu finden. Hier nutzten die Druiden ihre außergewöhnliche Magie.
Die große Katastrophe in World of Warcraft: Cataclysm findet übrigens für alle Spieler statt - ganz unabhängig davon, ob ihr das dritte Add-on installiert habt oder nicht. Die Urversion des Online-Rollenspiels wird also nach Veröffentlichung der dritten Erweiterung nie wieder spielbar sein. Damit will Blizzard Entertainment die Attraktivität der alten Gebiete erhöhen, die für Spieler jenseits von Level 60 schon lange an Reiz verloren haben. Alle neuen Gebiete, Dungeons, Völker und die Maximalstufe, die auf Level 85 erhöht wird, sind hingegen nur für Inhaber von Cataclysm zugänglich.
Von Goblins und Worgen
Mit der Veröffentlichung von World of Warcraft: Cytaclysm halten auch zwei neue Rassen Einzug in das Spielgeschehen: Goblins für die Horde und Worgen für die Allianz. Bei den Goblins handelt es sich ursprünglich um die Sklaven der Dschungeltrolle auf der Insel Kezan, während die Worgen ein Volk grausamer Wolfsgeschöpfe sind, deren Name allein schon Angst und Schrecken verbreitet. Beide Rassen bekommen natürlich neue Startgebiete für Charaktere von Level eins bis 15 spendiert. Als Goblin könnt Ihr Euer Können mit den Klassen Todesritter, Jäger, Schurke, Priester, Magier, Schamane, Hexenmeister und Krieger unter Beweis stellen, während bei den Worgen Todesritter, Druide, Priester, Magier, Hexenmeister, Jäger, Schurke, Krieger und Todesritter zur Verfügung stehen.
Ersteindruck
Mit World of Warcraft: Cytaclysm beschreiten die Entwickler von Blizzard Entertainment einen neuen Weg. Zum einen dürfen sich Spieler auf eine komplett veränderte Welt freuen, zum anderen gibt es neben einer Erhöhung der Levelgrenze auf Stufe 85 auch endlich die Möglichkeit, mit Flugtieren die Welt von Azeroth zu erkunden. Auch die beiden neuen Klassen (Goblin und Worgen) versprechen schon jetzt viel Spaß und sorgen garantiert wieder für zahlreiche Spielstunden in der Welt von World of Warcraft: Cataclysm. Da der Release des dritten Add-ons aber noch in weiter Ferne liegt, kann sich noch viel ändern. Hauptsächlich bin ich aber auf die Ausmaße der Veränderungen der Spielwelt gespannt, die mich schon jetzt zu einem Fan von Cataclysm machen.




